Příklady kruhového vyprávění zahrnují:
* Román _Sto roků samoty_ od Gabriela Garcíi Márqueze, ve kterém se příběh rodiny Buendíů vypráví po několik generací, přičemž poslední kapitola končí smrtí posledního zbývajícího Buendíi, Aureliana.
* Film _Groundhog Day_, ve kterém je hlavní hrdina Phil Connors nucen znovu a znovu prožívat stejný den, dokud se nenaučí změnit své způsoby.
* Televizní seriál _Lost_, ve kterém hlavní postavy uvízly na tajemném ostrově a musí přijít na to, jak uniknout, a zároveň se vypořádat se svými osobními problémy.
Výhody kruhového vyprávění:
* Umí vytvořit pocit tajemna a intrik: Tím, že neodhalí okamžitě všechny informace o příběhu, může kruhové vyprávění udržet čtenáře nebo diváka v domnění, co se bude dít dál.
* Může vytvořit pocit osudu nebo nevyhnutelnosti: Tím, že čtenáři nebo divákovi ukáže, že události v příběhu jsou předem dané, může kruhové vyprávění vytvořit pocit osudu nebo osudu.
* Umí zkoumat témata času a kauzality: Zkoumáním toho, jak minulost ovlivňuje přítomnost a budoucnost, může kruhové vyprávění prozkoumat složitá témata času a kauzality.
* Lze použít k vytvoření pocitu uzavření nebo řešení: Tím, že příběh skončí ve stejném časovém bodě, kde začal, může kruhové vyprávění vytvořit pocit uzavření nebo rozuzlení, což naznačuje, že se příběh uzavřel.
Nevýhody kruhového vyprávění:
* Může být matoucí: Pokud se kruhové vyprávění nepoužívá opatrně, může být pro čtenáře nebo diváka matoucí.
* Může to být únavné: Pokud není správně tempo, může se kruhové vyprávění stát pro čtenáře nebo diváka únavným nebo opakujícím se.
* Může být předvídatelné: Pokud je kruhová povaha příběhu příliš zřejmá, může se pro čtenáře nebo diváka stát předvídatelným.
Celkově je kruhové vyprávění mocnou narativní technikou, kterou lze použít k vytvoření pocitu tajemství, intrik, osudu nebo uzavření. Mělo by se však používat opatrně, aby nedošlo k záměně, nudě nebo předvídatelnosti.