Zde jsme pro vás sestavili seznam příslušné terminologie záznamů. Přečtěte si to, naučte se to, použijte to. A udělat dojem na dalšího klienta.
Snažíte se přijít na to, co znamená „kodek“? Co takhle „skládání“, „4K“ nebo „B-roll“? Vaše odpovědi najdete zde v našem glosáři videí Shutterstock. Přejděte na seznam běžné terminologie a vysvětlení pojmů souvisejících s průmyslem stopáží.
Upozorňujeme, že většina výrazů odkazuje na celostránkový blog, který dále rozšiřuje tipy a triky týkající se konkrétního výrazu.
Slovníček skladových videí
16:9
Nejčastěji používaný poměr stran záběrů s vysokým rozlišením – široký obraz obdélníkového tvaru o šířce šestnáct jednotek a výšce devíti jednotek.
24p
Záběry zaznamenané progresivní rychlostí 24 snímků za sekundu. Za jedinou sekundu se každý filmový klip skládá z dvaceti čtyř jednotlivých snímků.
2D animace
Každý objekt v rámci je vytvořen z jedné perspektivy. Pohyb je simulován každým snímkem vedoucím k dalšímu v postupném postupu kroků.
3D animace
Animace je postava nebo objekt nakreslený nebo digitálně vytvořený ve všech třech rozměrech (šířka, délka a hloubka).
4K
Displeje a videa, které nabízejí horizontální rozlišení blízké 4000 pixelům a vertikální rozlišení blízké 2000 pixelům (HD je pro srovnání 1920 x 1080).
Pro televizní vysílání se 4K běžně označuje jako 4K Ultra HD. Rozlišení tohoto formátu je dvojnásobné než HD, což odpovídá přesně zdvojnásobení pixelů horizontálně (3840) a vertikálně (2160).
Pro projekci digitálního kina 4K byla standardní horizontální šířka 4096 pixelů (2160 vertikálně) zavedena skupinou Digital Cinema Initiatives, společným podnikem velkých filmových studií.
4:3
Čtvercový poměr stran záznamu ve standardním rozlišení. Výška obrázku je 4 jednotky na šířku a 3 jednotky na výšku. Historicky používané v počátcích kinematografie, ale od té doby zaznamenalo oživení s moderními nezávislými filmy.
ADR (automatické nahrávání dialogu)
Zde nahráváte dialog v postprodukci, abyste nahradili produkční zvuk – označovaný také jako smyčka. To může být vyžadováno, protože scéna nebo místo byly v době natáčení příliš hlučné.
Antény
Záběry natočené z helikoptéry, letadla nebo dronu poskytují široký přehled o prostředí (let nad parkem, budovou nebo polem).
Alfa kanál
Alfa kanál definuje oblasti průhlednosti v klipu nebo statickém obrázku. Kanál ve stupních šedi obsahuje úrovně bílé a černé, které určují různé úrovně průhlednosti aplikované na barevné kanály během skládání.
ARRI
Výrobci kamer ARRI ALEXA a ARRIFLEX.
Poměr stran
Šířka obrázku dělená jeho výškou.
ASA
Měření American Standers Association používané ke klasifikaci rychlosti negativního filmu nebo citlivosti digitálního obrazového snímače, často používaného vedle ISO.
B Roll
Všeobecný termín pro dodatečné záběry, které poskytují podpůrné detaily a větší flexibilitu při úpravách videa.
Mezi běžné příklady patří záběry použité k vystřižení z rozhovoru nebo zpravodajské zprávy, aby pomohly vyprávět příběh. Profesionálně by B-roll zachytila B-jednotka.
Pozadí
Buď to, co je doslova za objektem nebo objektem, nebo umístěné na zeleném pozadí.
Blackmagic
Australská společnost zabývající se fotoaparáty, která nabízí fotoaparáty s působivým dynamickým rozsahem za poměrně nízkou cenu.
Datový tok
Množství digitálních dat zpracovávaných během daného časového období.
Zablokovat
Určit choreografii pro herce a požadované úhly pro scénu.
Dýchání
Často nazývané dýchání objektivu, je to viditelné kolísání na okrajích rámu. K tomu dojde při změně zaostření objektivu a obvykle to uvidíte na statických objektivech.
Kino čočky jsou navrženy tak, aby negovaly dýchání čočky, což je také důvod, proč jsou výrazně dražší.
CGI (počítačem generované snímky)
Cokoli vykresleného prostřednictvím počítačové části scény. Film Avatar , režírovaný Jamesem Cameronem v roce 2009, je příkladem filmu, který obsahuje především počítačem generované snímky.
Chroma
Barevná část video signálu.
Chroma Key
*Viz zelená obrazovka.
Detail
Záběr, ve kterém je rámeček téměř celý vyplněn tváří objektu.
CMOS
Komplementární kov-oxid-polovodičový čip.
Kodek
Zařízení nebo počítačový program schopný kódovat nebo dekódovat digitální datový tok nebo signál
Barevný prostor
Metoda matematického znázornění barev pro použití s konkrétním displejem nebo médiem.
Teplota barev
Termín, který popisuje barevné charakteristiky a zdroj světla. Teplota barvy se měří v kelvinech a světlo se obvykle popisuje jako zdroj teplého nebo studeného světla.
Kompozitní snímek
Sloučení videoklipů z několika zdrojů do jednoho videa.
Jeřáb (také znám jako Jib)
Velký kus vybavení pro pořizování záběrů z vysokého nadhledu.
Den (DX)
Obecně se používá k označení snímku potřebného k tomu, aby odpovídal jinému snímku. Například denní interiér natočený v noci.
Aby bylo možné sladit vnější světla, například z okna, může zákazník hledat denní venkovní záběr, který by se složil do rámu.
*Viz také Noční čas (NX).
DSLR (Digital Single Lens Reflex)
Fotoaparát, který pořizuje fotografie a videa s hledáčkem zobrazujícím skutečné světlo procházející objektivem.
Driving plate / Processing Plate
Záběr bez herců, obecně používaný jako pozadí scény, který bude složen s herci, aby se vytvořila finální scéna.
Řídicí deska je obvykle POV z auta nebo vozidla. Představte si přední okno vašeho vozidla jako obrazovku. Vaše POV by byla ulice před vámi, s budovami, které se přibližují, zatímco zadní okno by ukazovalo stejnou cestu, ale s autem se vzdalujícím od stejných budov.
Založení snímku
Záběr, který vytváří scénu. Je to ve městě, na venkově, ve vesmíru nebo pod vodou? Často se jedná o snímky krajiny a letecké snímky.
EVF (elektronický hledáček)
Bezzrcadlovky (které mají EVF) vyžadují, aby byl fotoaparát napájen, aby se mohl dívat přes hledáček a objektiv.
Focus-Puller
Člen posádky, který během záběru ručně upravuje zaostření objektivu.
FPS (snímky za sekundu)
Kino a filmy jsou 24 snímků za sekundu. Televizní pořady, zejména zprávy a telenovely, se natáčejí rychlostí 30 snímků za sekundu.
Vyšší snímková frekvence se používá u sportovního videa (60 snímků za sekundu) a pro efekty zpomaleného pohybu (snímek rychlostí 120 snímků za sekundu nebo vyšší a přehrávání rychlostí 24 snímků za sekundu).
GoPro
Fotoaparát a mediální společnost známá výrobou malých, odolných fotoaparátů připevněných téměř ke všemu a poskytujících skvělé záběry POV.
Hodnocení
Opravte barvu obrázku.
Green Screen (také znám jako Chroma-Key Compositing)
Technika, při níž jsou herci nebo předměty umístěny před jasně zeleným (někdy modrým) pozadím a jsou nahrazeny jinou stopáží.
Kapesní počítač
Natáčení záznamu bez stabilizačního zařízení (což může často vést k roztřeseným záznamům).
Histogram
Graf analýzy expozice obrazu. Graf histogramu je rozdělen na třetiny a čte stíny, střední tóny a světla zleva doprava.
Doporučujeme pokusit se exponovat snímek tam, kde je většina dat grafu v rozmezí středních tónů.
Vložit záběry (také znám jako vystřižené záběry)
Záběry zobrazující předměty nebo rekvizity, se kterými postava manipuluje, jako je vytáčení telefonu nebo zvedání šálku.
Jib
*Viz Jeřáb.
Na šířku
Záběr, který pomáhá nastavit nebo uzemnit prostředí tím, že ukazuje, kde se akce odehrává (například panorama NYC, Grand Canyon nebo loď na moři).
Uzamčeno
Když je fotoaparát připevněn ke stativu nebo jinému podpůrnému zařízení v pevné a stabilní poloze, aby se eliminovalo jakékoli chvění fotoaparátu.
Lineární
Metoda vyjadřování hodnot barvy a jasu rovnoměrně v celém rozsahu nadmořské výšky.
LOG (Logaritmický)
Metoda vyjádření hodnot jasu a barev na křivce.
Luma
Jas obrázku, nezávislý na barvě.
LUT (Vyhledávací tabulka)
Sada instrukcí používaných k profilování barev a gama za účelem simulace jejich vzhledu na daném médiu, jako je HD displej nebo konkrétní film.
Střední záběry
Záběry, které zobrazují objekt přibližně od boků nebo pasu nahoru. Jsou užitečné, když subjekt sděluje informace a umožňuje vám stále vidět, jak interaguje s prostředím.
Metadata
Informace, které jsou uloženy a přiřazeny ke každému mediálnímu souboru. To se může pohybovat od clony použité na objektivu až po jméno režiséra.
Mirrorless
Technologický nástupce DSLR. Na rozdíl od DSLR fotoaparátů, které mají uvnitř zrcadlo, do kterého se světlo odráží nahoru do optického hledáčku, bezzrcadlovka má světlo jít přímo do obrazového snímače.
Díky tomu jsou snímky, které vidíte přes hledáček a LCD displej, často náhledem 1:1 snímku, který zachytíte.
Noc (NX)
Obecně se používá k označení záběru potřebného k přizpůsobení záběru, jako je noční interiér, který byl natočen během dne.
*Viz také Den (DX) .
NLE (nelineární editor)
Například DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro a Final Cut Pro.
NTSC (Výbor národního televizního systému)
Metoda pro kódování televizního vysílání používaná především v Severní Americe a některých oblastech Jižní Ameriky. Alternativní metody používané v jiných zemích zahrnují PAL a SECAM.
Posouvání
Pohyb kamery doleva nebo doprava na pevné vertikální ose.
PAL (čára změny fáze)
Metoda pro kódování televizního vysílání používaná v mnoha částech Evropy, Asie, Afriky, Austrálie a Jižní Ameriky. Alternativní metody používané v jiných zemích zahrnují NTSC a SECAM.
Pixel
Jeden čtverec nebo kousek obrázku. Většina obrázků obsahuje mnoho milionů pixelů.
POV (Point of View)
Technika natáčení, která ukazuje perspektivu scény doslova z pozice postavy nebo předmětu v prostředí, jako je pohled kamery GoPro přilby na jízdu na kole nebo perspektiva ze špičky surfu.
RGB
Barevná data jsou rozdělena do červených, zelených a modrých kanálů pro zobrazení na displeji.
ČERVENÁ
Značka fotoaparátů proslulá poskytováním špičkových fotoaparátů za relativně nízké ceny (8 000 až 50 000 $).
RED je vysoce ceněna pro své EPIC a Scarlet kamery, které mají vynikající barevné detaily a vysoké rozlišení (5K a vyšší).
Rozlišení
Míra počtu pixelů, které obrázek obsahuje. Více pixelů =více detailů =vyšší kvalita obrazu. 640 (horizontálně) x 480 (vertikálně) bylo nejběžnějším rozlišením pro TV (v minulosti).
V posledních patnácti letech se však rozlišení s vysokým rozlišením rozšířilo, počínaje 1280 x 720 a poté 1920 x 1080.
Nedávno se 4K objevilo jako nový standard rozlišení s 3840 x 2160 pixely pro 4K televizi. Rozlišení je o něco širší pro projekci v digitálním kině (v kinech) v rozlišení 4096 x 2160.
S35
Obrazový snímač velikosti srovnatelný s rámečkem Super 35mm filmu.
Senzor
Elektronický mechanismus snímání světla ve fotoaparátu.
SECAM (Sequential Couleur à Mémoire)
Metoda pro kódování televizního vysílání vyvinutá ve Francii a používaná v některých částech Asie a Afriky. Alternativní metody používané v jiných zemích zahrnují NTSC a PAL.
Posuvník
Zařízení používané k plynulému pohybu kamery po dráze.
Stabilizace
Praktické metody používané na místě ke stabilizaci fotoaparátu, jako je použití stativu, monopodu, ramenního popruhu nebo dalšího vybavení, jako je Steadicam, Glidecam nebo Movi.
To může také odkazovat na stabilizaci záznamu poté, co byl natočen pomocí softwaru v postprodukci.
Naklánění
Pohyb kamery nahoru a dolů na pevné vodorovné ose, jako je naklánění hlavy nahoru nebo dolů.
Časosběr
Pořizování více fotografií po delší dobu a jejich přehrávání rychlostí 24 snímků za sekundu, aby bylo vidět plynutí času.
Překódovat
Převeďte video nebo audio data z jednoho kodeku, rozlišení a/nebo formátu do jiného.
Široký záběr (také znám jako dlouhý nebo plný záběr)
Záběr, který ukazuje celý předmět a jeho celkový vztah k životnímu prostředí.
VFX
Vizuální efekty.
Video Village
Místo, kde DP nastavuje produkční monitory pro sledování režisérem a štábem.
XLR
Konektor často používaný pro audio periferie – tříkolíkový pro zvuk, čtyřkolíkový pro napájení.
Zebra
Přizpůsobitelný pruhovaný vzor objevující se v EVF nebo monitoru označující oblasti snímku spadající mimo definovaný rozsah expozice.
Titulní obrázek přes Gorodenkoff.