Minulý týden Shutterstock sdílel lehký editor videa v prohlížeči s názvem Sequence. Co jsme nesdíleli, byl proces převedení Sequence od konceptu k živému produktu.
Původně jsme vytvořili Sequence pro firemní hackathon, jednu z těch akcí, kde můžete zůstat vzhůru celou noc, kde můžete pracovat na čem chcete. Tím „my“ jsme Dave Kozma, technický vedoucí týmu pro záběry Shutterstocku, a Erin McCue, návrhářka uživatelského zážitku pro záběry. Také jsme spolupracovali s Katie Dreier, tehdejší výzkumnice ve Shutterstocku, a Tomem Spotou, naším ředitelem pro získávání záběrů.
Koncepce
Pár týdnů před hackathonem nám Dave začal vtloukat do hlavy myšlenku video editoru v prohlížeči. Některé webové prohlížeče podporují práci s externími soubory bez jejich nahrávání a my bychom mohli tyto externí soubory spárovat s obrovskou sbírkou Shutterstock.
Často mluvíme se zákazníky, takže jsme věděli, že většina z nich ve svém pracovním postupu míchá vlastní video s klipy Shutterstock. Věděli jsme také, že proces společného testování klipů by mohl být jednodušší. Zákazníci nacházeli možnosti na Shutterstocku, trávili čas stahováním bezplatné verze s vodoznakem každého klipu, který se jim líbil, a poté se rozhodli, který se jim líbí nejvíce, tím, že je jeden po druhém připojovali do svého pracovního souboru.
Prototyp
Začali jsme tím, že jsme vytvořili seznam toho, co chceme, aby tento nástroj dělal, a vytvořili jsme několik základních nápadů, jak bude fungovat. Odtud Dave nastavil základní funkce, které jsme vytvořili na tabuli, zatímco Katie a já jsme pracovali na prvních návrzích rozhraní. Tom byl skvělý v tom, že nám dával tipy a nabízel pohled na to, jak fungují tradiční editory, což nám pomohlo rozhodnout se, kde zefektivnit. Následující den jsme tento koncept předvedli pomocí videa, které jsme vytvořili, a nakonec jsme vyhráli celkovou cenu na hackathonu(!). Po probdělé noci jsme byli všichni vyčerpaní, ale myslím, že si pamatuji nějaké slavnostní drinky.
Jednou z cen byl nějaký čas mimo naši normální práci na vyleštění Sequence natolik, abychom ji mohli sdílet veřejně. Pracoval jsem na integraci mnoha dalších funkcí, které jsme chtěli přidat, a udělal jsem nějaký vizuální design, zatímco Dave kódoval přední i zadní část v rekordním čase. Tehdy se zapojil Vivek, Product Owner v týmu Footage. Vivek byl opravdu nadšený z toho, co by to mohlo znamenat pro zákazníky s videem, a pomohl nám určit prioritu, který z našich mnoha nápadů bychom měli prosadit.
Iterace
Sdíleli jsme nástroj interně a vždy jsme dostali stejnou otázku:„Jak mohu sdílet svou práci?“ Věděli jsme, že mnoho našich zákazníků s videem pracuje v týmech a chtějí (nebo potřebují) sdílet své ukázky s těmito týmy, než se zavážou ke koupi klipu. Věděli jsme také, že existují členové týmu, kteří nemají čas nebo dovednosti, aby se naučili tradiční video editor, takže jsme jim chtěli co nejvíce usnadnit simulaci a sdílení svých nápadů.
Provedli jsme několik testů použitelnosti se zákazníky, abychom viděli, jak se nám daří dělat tuto věc použitelnou a užitečnou. Pak jsme se v podstatě přikrčili, abychom spoustu věcí opravili. (Tady by přišla ta epická pracovní montáž, kdyby se jednalo o film z 80. let.) Vzhledem k tomu, že jsme také podporovali hlavní stránku Shutterstock, znamenalo to, že během několika měsíců jsme tu a tam pracovali.
Uvolněte!
Jsme tak nadšení, že konečně máme Sequence k dispozici světu. Máme na to také mnoho dalších nápadů, takže zůstaňte naladěni. Mezitím si Sequence sami vyzkoušejte v Shutterstock Labs a nezapomeňte se podělit o svůj názor!