REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video produkce

Co znamená Marvel Cinematic Universe pro budoucnost filmu

Co znamenají blockbustery Marvel Cinematic Universe pro filmaře a pokračující rozvoj odvětví.

Ve skvělém článku o Marvel Cinematic Universe (MCU) filmový kritik Matt Zoller Seitz tvrdí, že Avengers:Endgame „představuje rozhodující porážku ‚obsahu‘ ‚kinem‘.“ I když to může být pravda, pokud jde o filmové spotřebitele, vyvolává to pro filmaře úplně jinou otázku:Jak se přizpůsobíme této odvážné nové budoucnosti „obsahu“ ?

Trvalo mi několik let, než jsem se snažil ignorovat filmy MCU, než jsem nakonec podlehl a ponořil se do Avengers:Infinity War . Po Spiderman 3 jsem přísahal na filmy o superhrdinech (jakýchkoli výrobců). Byl jsem tedy příjemně překvapen, když jsem viděl, že žánr alespoň přišel na to, jak zabránit tomu, aby se mi v divadle chtělo zvracet.

Ale při zpětném sledování zbytku 22filmového děla MCU jsem cítil, jak se mé odhodlání rozplynulo v příjemnou, otupělou vřelost postavenou na podívané, známých emocionálních podnětech a několika dobře umístěných komediálních vtipech. Avšak zatímco spotřebitel ve mně našel klid, filmař ve mně měl trochu obavy.

I když vždy existovaly velkorozpočtové trháky, co těchto 22 megatrháků znamená pro průmysl? Táhnou střední do větších výšek? Nebo vytlačují všechny ostatní za sebou? A když se jako nezávislý filmař nikdo ptá:Co to znamená pro nás ostatní?

Poznámka:Tento článek je o tom, co filmy MCU znamenají pro vývoj průmyslu. Další informace o fotoaparátech, objektivech a filmových technikách filmů MCU najdete v těchto článcích:

  • Fotoaparáty a objektivy za filmovým vesmírem Marvel
  • Fotoaparáty a objektivy za filmovým vesmírem Marvel – druhá fáze
  • Fotoaparáty a objektivy v pozadí Marvel Cinematic Universe – třetí fáze

Film jako kulturní událost

Největší posun v tomto odvětví, jak Zoller Seitz rychle podotýká, je ten, že tyto megafilmové premiéry se staly méně – víte – filmovou premiérou, a mnohem více kulturní událostí. Kde jste byli, když došlo k „zátahu“?

I když je to dobré pro vyvolávání hlášek na sociálních sítích (a tisknutí o uvedených hláškách), také to rychle oslabuje hodnotu skutečného dotyčného filmu. To byl problém v superhrdinských filmech z počátku 21. století, kdy mnoho filmů trpělo menším zaměřením na scénáře a filmovou tvorbu ve prospěch marketingu a merchandisingu.

A přestože studia v poslední době vkládají další prostředky zpět do zaměření na silné scénáře, lepší výkony a vysoce schopné filmaře, nadále vytváří prostředí, kde je kvalita produktu méně cenná než samotná událost.

Úplný kalendář produkcí

První film v MCU „Nekonečno Saga“ byl Iron Man v roce 2008. A zatímco „Phase One“ sestává ze šesti filmů za šest let, „Fáze dva“ obsahuje šest filmů vydaných v rozmezí dvou let a „Fáze tři“ zvyšuje produkci až na deset filmů za tři roky.

Při tomto tempu by se pravděpodobně dalo s jistotou předpokládat, že samotný Marvel bude v dohledné budoucnosti alespoň nadále produkovat a vydávat dva nebo tři filmy ročně. To vytváří plně nabitý roční kalendář filmové produkce Blockbuster.

24 hodin denně

Bude to únava publika? Možná. Unaví to producenty, filmaře a produkční domy? Pravděpodobně. Všechny se však dají nahradit. S tolika filmy ve výrobě v kteroukoli chvíli budou studia jako Marvel s největší pravděpodobností potřebovat nový přísun talentů, štábů a pošt – připravených pracovat dlouhé hodiny – aby udržela produkční stroj v pohybu.

Speciální efekty a vyhoření brýlí

Což nás přivádí k podívané a speciálním efektům těchto filmů MCU. Bylo dobře zdokumentováno, že v mnoha vašich oblíbených filmech a animovaných filmech existují týmy přepracovaných (a často nedostatečně placených) umělců, aby na plátno přinesly krásné efekty a podívanou. Mnoho z těchto umělců není nic víc než smluvní zaměstnanci s poštovními domy, kteří pracují projekt po projektu, což vytváří ekosystém plný dlouhých hodin, rychlých náborů a rychlejšího propouštění.

A i když se průmysl za posledních několik let možná zlepšil, potřeba práce se speciálními efekty stále roste. Doufejme, že pro ty, kteří se zajímají o kariéru v postprodukční filmové tvorbě, tato potřeba nakonec převáží ve prospěch společností, které oceňují rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem a spravedlivou odměnu.

Funkce Smrt středního rozpočtu

Dalším známým využitím této nové kultury super blockbusteru byla smrt středněrozpočtového celovečerního filmu. Podle Matthewa Weinera (tvůrce Mad Men ), „Stalo se něco, co nikdo nedokáže natočit mezi 500 000 a 80 miliony dolarů.“

Pokud jste nezávislým filmařem, který chce navázat na svou funkci DIY breakout, možná zjistíte, že vaše možnosti jsou stále dost omezené, pokud jde o zajištění financování čehokoli většího. Pokud nejste filmař se známým jménem pocházející z doby, kdy existoval trhák za 30 milionů dolarů, mnoho moderních nezávislých filmařů je neustále uvězněno ve stejném nízkorozpočtovém prostoru.

Vzniká nová cesta

Pokud však MCU, stejně jako budoucnost pro nadějné nezávislé filmaře a budoucí tvůrce nezávislých filmů něco znamenají, je to nedávný úspěch nezávislých filmařů, z nichž se stali režiséři MCU, včetně Taika Waititiho, Ryana Cooglera a dalších. Russo Brothers a ředitel DC Patty Jenkins.

Všichni tito tvůrci vytvořili novou cestu od nízkorozpočtového nezávislého úspěchu k režii blockbusterů za 100 milionů dolarů. Přesto na každý úspěšný příběh, jako jsou bratři Russoové, stále existuje nespočet dalších, kteří nedostanou příležitosti těchto Avengers monstra.

To v konečném důsledku vytváří filmařskou budoucnost, která může nabídnout velké výplaty – pro ty, kteří by mohli být ochotni jednoho dne převzít otěže nad některými z těchto mega úspěšných franšíz nebo mít stálou práci, pokud máte zájem o produkci na těchto monstrech – ale pokračuje ve vytváření vakua, které by ve skutečnosti mohlo znamenat konec „kina“, jak ho známe.

Všechny obrázky prostřednictvím Marvel Studios.


  1. Růst zvukového obsahu a co to znamená pro vaši firmu

  2. Budoucnost DVD, Blu-Ray a internetu pro televizi a filmy

  3. Je technologie Deepfake budoucnost filmového průmyslu?

  4. Fascinující historie klapky pro film a video produkci

  5. Co dělá filmový režim iPhone 13 filmovým?

  6. Jak je důležité vytvořit pro váš film skvělou cívku

  7. Hodnocení PG vs. R:Jaký je rozdíl mezi letními akčními filmy?

  8. Odlišná terminologie pro záběry kamery ve filmu

  9. Příprava na budoucnost technologie 360 ​​Video

  1. Fotoaparáty a objektivy za filmovým vesmírem Marvel – druhá fáze

  2. Dana Dolly:Kvintesenční filmový nástroj pro filmaře

  3. Jak natočit tréninkovou montáž pro sportovní film

  4. Co může udělat pojištění produkce pro váš film nebo video?

  5. Vzestup TikTok a co to znamená pro producenty digitálního videa

  6. Jaká je nejlepší SD karta pro 4K video?

  7. Pravidlo pravděpodobnosti a co to znamená pro váš film

  8. Jaké je pravidlo třetin ve filmu a fotografii

  9. Co jsou nezávislé filmy

Video produkce