V kostce
- Wilhelmův výkřik je standardní zvukový efekt – vyjádřený Shebem Wooleym – a jeho původ leží ve filmu „Distant Drums“ (1951).
- Jeho jméno pochází od vojína Wilhelma, postavy ve filmu The Charge at Feather River (1953).
- Výkřik byl používán natolik, že jej mnoho filmařů používá buď pro komediální efekt, nebo se mu úplně vyhýbalo.
Je pravděpodobné, že jste Wilhelma slyšeli několikrát křičet, aniž byste si to uvědomovali. Zvukový efekt Wilhelm Scream obsahuje mnoho populárních filmů, od univerza Star Wars přes renomované superhrdinské franšízy až po velké videohry. Málokdo však zná původ Wilhelmova výkřiku.
Než se do toho pustíme, pojďme si rozebrat, jak se zachází se zvuky ve filmu.
Jak se zachází se zvuky ve filmu
Zvukové efekty (SFX) jsou pouze jedním prvkem ve zvukové scéně filmu. Potřebujeme také dialogy herců, hudbu a Foleyho. Během produkce zvukové oddělení inscenace zachycuje dialogy pronesené herci. I když mohou být ve scéně přítomny další zvuky (tj. vozidla, stroje, zvířata, kroky atd.), zaměřují se výhradně na dialog. Ve skutečnosti, pokud cizí zvuky zasahují do dialogu, je vynaloženo úsilí na jejich ztišení, aby bylo možné dialog zachytit co nejčistěji. To znamená, že ostatní zvuky, které slyšíme v hotovém produktu, jsou přidány v postprodukci.
Představte si scénu v rušném baru:jukebox hraje hudbu, řinčení lahví, chatování hostů a další zvuky, které dodávají scéně texturu. Většina – nebo všechny – z těchto zvuků nebyly během natáčení přítomny. Herci v pozadí, které vidíte mluvit, ve skutečnosti jen pronášejí svá slova. Nikde nehraje žádná hudba. Herci zacházejí s lahvemi opatrně, aby nevytvářeli hluk. Nebo, pokud jsou v rámu výrazné, mohou být vyrobeny z materiálů pohlcujících zvuk.
ADR
Pokud po všech těch snahách byl dialog ovlivněn ve výrobě, herci budou naplánováni na ADR, aby znovu nahráli ty chybějící řádky. ADR, neboli Automatic Dialogue Replacement, je mluvený komentář, ve kterém herci nahrávají své repliky, zatímco se scéna přehrává na obrazovce, aby mohli přednést dialog v synchronizaci s natočeným představením.
Hudba a atmosféra
Hudba bude složena a nahrána po sestříhání filmu. Zůstanou nám okolní zvuky, Foley a SFX. Zvukové editory mají velké knihovny okolních zvuků, které se používají jako zvuky na pozadí, které pomáhají umístit místo a dát scéně texturu.
Foley
Foley je záznam zvukových efektů vyrobených na zakázku pro konkrétní projekt načasovaný s akcí na obrazovce:kroky, zatažení zipu, nalévání nápojů a podobně. Nahrávací studia Foley jsou vybavena různými povrchy pro nášlapy, dveřmi různé hmotnosti a tloušťky, klíči, nářadím a sportovním vybavením. Stručně řečeno, budou mít obrovské množství nesouvisejících hlukových položek, připravených k vyvolání pro ten správný zvukový efekt.
Knihovny SFX
Zvukové efekty jsou často získávány z knihoven, obvykle je shromažďují zvukaři během svého profesního života. Budou obsahovat mnoho zabouchnutí dveří, vrzání pantů, nástrojů, zvířecích zvuků, dětských pláčů, počítačového cvrlikání, letadla – na co si vzpomenete. Mají překvapivý počet verzí a trvání pro každou z nich. Mnohé z těchto zvukových efektů mají tendenci být opakovaně sdíleny mezi zvukovými editory. Vzpomeňte si na výkřiky orla, vlčí vytí, píšťalky vlaků, sanitky a tak dále. Některé z nich byly používány tak často, že byly okamžitě rozpoznány. Slyšel jsem přesně stejný výkřik orla bělohlavého například v bezpočtu filmů a televizních pořadů. Jedním z těch často používaných SFX je Wilhelmův výkřik.
Původ Wilhelmova výkřiku
Původ Wilhelmova výkřiku nás zavede do 50. let minulého století. Byl zaznamenán na počátku 50. let během produkce filmu Warner Brothers „Distant Drums“ (1951). Všeobecně se věří, že ji namluvil herec a hudebník Sheb Wolley. Wolley měl ve filmu malou roli a později byl najat, aby pro něj udělal nějakou hlasovou práci. Původ Wilhelmova výkřiku má však více než to.
Výkřik se nakonec stal součástí SFX knihovny Warner Brothers a byl použit na různých filmech natočených studiem. Mezi nejznámější nahrávky, ve kterých je slyšet křik, patří celovečerní film z roku 1954 „A Star is Born“ s Judy Garland a James Mason v hlavních rolích, „Sergeant Rutledge“, režírovaný Johnem Fordem v roce 1960, a „Zelené barety“ Johna Wayna z roku 1968.
V té době Warner Brothers také produkovali mnoho westernů s výkřikem Wilhelma. Mezi nimi je „The Charge at Feather River“ (1953). Je to slyšet ve scéně, kde postava zvaná vojín Wilhelm křičí, když šíp prorazí jeho stehno. Ačkoli zvuk byl zvukovým editorům, kteří v té době pracovali ve Warner Brothers, docela známý, nebyl ve skutečnosti známý jako Wilhelmův výkřik. Ještě ne.
Odpovídající přezdívka
Vstoupí zvukový designér Ben Burtt. Při hledání zvuků pro film „Star Wars:Episode IV – A New Hope“ v roce 1977 hledal výkřik, který tolikrát slyšel ve westernech, které sledoval jako dítě. Nakonec ji našel ve zvukové knihovně „The Charge at Feather River“ (1953). Rozhodl se to použít ve scéně, kde Luke Skywalker zastřelí stormtroopera.
Burtt ten výkřik pojmenoval po postavě ve filmu a přijal ho jako svůj osobní zvukový podpis. Použil ji v mnoha svých budoucích projektech:„Star Wars:Episode V – The Empire Strikes Back“ (1980), „Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark“ (1981), „Howard the Duck“ (1986), „Willow“ (1988) a „Always“ (1989) a mnoha dalších.
Nakonec se Burtt podělil o kapku se svým úzkým okruhem kolegů zvukových editorů a zvukových designérů. Není překvapením, že se brzy rozhodli následovat. Dvakrát oceněný zvukový editor a mixážní pult Mark Mangini byl jedním z nich:
"Pokračovali jsme v tomto vtipu dalších asi 15 let, dokud nezačalo přitahovat pozornost filmových recenzentů," říká Mangini.
Tato praxe se rozšířila i mimo Burttův kruh:„Toy Story“ (1995), „Despicable Me“ (2010), „Up“ (2009) a „Inglourious Basterds“ (2009). Existují některé z nejnovějších filmů, ve kterých se objevuje. Je také široce používán ve videohrách, jako jsou „Grand Theft Auto V“ (2013) a „Dead Rising 3“ (2013) a mimo jiné ho můžete slyšet v „Stranger Things“ (2016 – současnost), „Superstore“ (2015 – 2021) a „House“ (2004 – 2012).
Pro komediální efekt
Mangini a další si nakonec uvědomili, že nadužívání výkřiku by riskovalo, že z něj udělá spíše komediální leitmotiv než skrytý odkaz mezi zvukovými profesionály. Mnozí se rozhodli přestat je používat. "Ztratilo to své kouzlo," říká Mangini, "ale stále to přitahuje civilisty, protože je to tak nejasné a je zábavné je najít na těch nejpodivnějších místech." Naposledy ji použil na „The Spiderwick Chronicles“ v roce 2008. Přesto se Manginimu líbí myšlenka zvukových velikonočních vajíček. Připouští, že většina zvukových editorů nějaký takový má; jen to neříkají nikomu jinému.
Zajímavé je, že společnost The Walt Disney Company – která vlastní franšízu „Star Wars“ – v roce 2018 oznámila, že výkřik ochranné známky již nebude uveden v žádných budoucích filmech „Star Wars“.
Měli bychom přidat poslední poznámku týkající se právních aspektů používání SFX ve filmu. Zvukové záznamy, jako jsou fotografie, písně a veškerá další tvůrčí práce, jsou chráněny autorským zákonem. To znamená, že je nelze používat bez povolení nebo zaplacení licence jejich právoplatnému vlastníkovi.
A co ten Wilhelmův výkřik, ptáte se? Krátká odpověď je, že můžete použít kopii původního zvukového souboru – který je snadno dostupný online, protože byl používán tak často a tak dlouho bez vymáhání autorských práv, že se stal součástí veřejné domény. Existují zvukové knihovny, které zvuk remasterovaly a nabízejí jej k licencování. Tuto verzi nemůžete používat bez zaplacení licence, protože se jedná o nový, přepracovaný soubor a zaručuje vlastní ochranu autorských práv.
Tak co, máte zájem o použití Wilhelmova výkřiku neotřelým a překvapivým způsobem? Doporučujeme vám, abyste si pohráli a zjistili, co s tím můžete udělat.