Strach je prvotní emocí, která je vyvolána vnímáním nebezpečí. Když se bojíme, naše těla přejdou do režimu „boj nebo útěk“ a naše smysly se zesílí. Díky tomu můžeme být pozornější vůči svému okolí a s větší pravděpodobností si všimneme věcí, které bychom jinak mohli přehlédnout. Například v hororovém filmu mohou zvukaři použít náhlé hlasité zvuky, vrzající dveře a děsivou hudbu k vytvoření pocitu strachu a děsu. To může v publiku vyvolat pocit, že je v nebezpečí, i když ví, že není.
Ticho může být stejně účinný jako strach při vytváření napětí a napětí. Když není slyšet žádný zvuk, naše mysl se spíše toulá a je pravděpodobnější, že si představíme, co by se mohlo stát dál. To může být velmi účinný způsob, jak vybudovat předvídavost a udržet publikum na okraji svých míst. Například v thrillerovém filmu mohou zvukaři použít dlouhá období ticha k vytvoření pocitu neklidu a nejistoty. To může v publiku vyvolat pocit, že čeká, až se něco stane, i když neví, co to je.
Zvukové týmy mohou také využít strach a ticho k vyjádření emocí postavy. Například postava, která cítí vztek, může být zobrazena s hlasitým, agresivním hlasem. Postava, která se cítí smutná, může být zobrazena měkkým, jemným hlasem. A postava, která se cítí vyděšená, může být zobrazena s chvějícím se panickým hlasem.
Pečlivým řízením používání strachu a ticha mohou zvukové týmy vytvořit pro publikum silný emocionální zážitek. Mohou v nás vyvolat pocit strachu, napětí nebo úzkosti. Mohou nás rozesmát, plakat nebo křičet. A mohou s námi zůstat ještě dlouho po skončení filmu.
Zde je několik příkladů toho, jak zvukové týmy využily strach a ticho k vytvoření nezapomenutelných momentů ve filmu:
* Ve filmu Čelisti se zvuk žraločích ploutví prořezávajících vodu používá k vytvoření pocitu strachu a děsu. Tento zvuk je tak ikonický, že byl parodován v bezpočtu dalších filmů a televizních pořadů.
* Ve filmu Psycho je scéna ze sprchy ještě děsivější díky použití ticha. Jediné zvuky, které slyšíme, jsou výkřiky oběti a Psychoův nůž prořezávající maso.
* Ve filmu Mlčení jehňátek je postava Hannibala Lectera zobrazena s jemným, jemným hlasem. Díky tomu se zdá ještě nebezpečnější, protože je to neočekávané.
To je jen několik příkladů toho, jak zvukové týmy využily strachu a ticha k vytvoření nezapomenutelných okamžiků ve filmu. Pečlivým ovládáním těchto prvků mohou zvukové týmy vytvořit pro diváky silný emocionální zážitek, který jim zůstane dlouho po skončení filmu.