Zatímco prvních asi 100 let jsme strávili snahou o snížení nebo odstranění hluku, který přináší záznamové médium (páska, filmový film, gramofonový disk atd.) s příchodem digitálního záznamu, dospěli jsme k bodu, kdy jsme se mohli zaměřit na snížení hluku. nebo odstranění šumu, který byl ve skutečnosti součástí nahrávaného prostředí, spíše než záznamového média.
Zatímco digitální zvuk představuje dramatické zlepšení ve schopnosti zaznamenávat zvuk prostřednictvím většího poměru signálu k šumu, nižšího zkreslení, zvýšeného dynamického rozsahu, frekvenční odezvy a dalších, v digitálním světě stále existují problémy se šumem. Naštěstí jsou ve srovnání s dobou analogu nepatrné.
Typy hluku V zásadě existují dva typy hluku, se kterými se jako nahrávači musíme vypořádat, a pamatujte, že vy jste nahrávač – stroj je nahrávač. První je „přirozený“ hluk – hluk, který je vlastní prostředí, ve kterém nahráváme, ať už je to zvuk klimatizace, hučení kytarového zesilovače nebo vítr vanoucí mezi stromy, nezáleží na tom, zda je vytvořený člověkem nebo přírodou – pokud je to zvuk, který nechceme, je to hluk. Druhý je šum způsobený záznamovým médiem:U analogové kazety to bylo syčení kazety nebo zkreslení zavedeno řízením záznamových hlav nebo zesilovacího stupně za jeho hranice. U gramofonových desek to byl spodní konec spektra šumu, kde byl slyšet skutečný zvuk vinylu, když jehla táhla po jeho povrchu (označované jako „rachot“) nebo praskání nebo cvakání cizí hmoty, když se vytvářela. cesta do drážky desky. Hluk dnes pochází především z místa natáčení, současně se zaznamenává i produkční zvuk. Obvykle platí, že čím méně sofistikované je vaše nastavení zvuku pro dané natáčení, tím více hluku zachytíte spolu s vaším produkčním zvukem. Musíte se vypořádat s hlukem? V průběhu let se nakonec každý z těchto problémů s hlukem vyřešil se smíšenými výsledky:Hluk z nahrávky na kazetu nebo film se vypořádal se systémy jako Dolby a DBX (kompresor-expandér pro zvýšení dynamického rozsahu) redukce šumu. Byly to v podstatě „uzavřené“ systémy, v nichž jste museli zakódovat materiál tak, jak jste jej nahráli, a poté jej při přehrávání dekódovat. Spoléhalo se na to, že magnetofon je zkalibrován určitým způsobem, ale pokud nebyl správně zkalibrován, mělo to někdy katastrofální výsledky. (Pro lepší představu o tom, co se stane, když se něco pokazí s analogovými systémy redukce hluku, napsal Denny Diaz ze Steely Dan několik zákulisních pohledů na to, co se stalo s melodií kapely, Katy Lied – www.steelydan.com/dennys3.html , album, které udělalo DBX trochu neslávy.) Zatímco analogové páskové systémy redukce šumu se vyvíjely se stále velkolepějšími výsledky, pokusy o snížení šumu na gramofonových deskách se setkaly s méně než uspokojivými a někdy dokonce katastrofálními výsledky od společností jako SAE a dbx . V dnešní době stále existuje několik zařízení a aplikací od společností jako je CEDAR, které se zabývají specificky hlukem z gramofonových desek, od freewaru až po velmi drahý hardware a software pro profesionální trh, s ohledem na úzké zaměření aplikace. Naštěstí pro nás je to vše v podstatě minulostí, pokud se nepotřebujete vypořádat se starším materiálem z pásek, optických zvukových stop nebo gramofonových desek, a i tak existuje spousta možností s nižšími cenami. Snížení hluku Dnešní aplikace pro redukci šumu jsou navrženy tak, aby byly jednostranné nebo s otevřeným koncem, takže nemusí být během procesu nahrávání kódovány, aby bylo možné využít jejich schopnosti. Kdysi to byla docela produkce snažit se eliminovat něco tak jednoduchého, jako je 60-cyklový zemní brum (obvykle s notch filtrem a smíšenými výsledky) – je jednoduchá záležitost prorazit filtr buď pomocí ekvalizéru (EQ) nebo pomocí digitální redukce šumu, aby se snížil nebo prakticky odstranil obtěžující zvuk. Pro většinu filmařů zvuk obvykle přichází jako dodatečný nápad, obvykle pouze tehdy, když je „problém se zvukem“ – jinak je většina střelců se zvukem docela spokojená, ať už je talent na mikrofonu nebo mimo mikrofon. Tento postoj se pomalu mění, protože tvůrci videa zjišťují, že vyšší kvalita zvuku je stejně důležitá jako vysoce kvalitní obraz. Naučte se slyšet hluk I když vaši hudebníci a audio přátelé byli pravděpodobně více vystaveni aplikacím pro redukci šumu, zabývat se kvalitou zvukové stopy může být pro většinu tvůrců videa docela nové, protože objevují praskání, cinkání, cvakání, bzučení a bzučení, které přichází s natáčením. kdekoli, jen ne na zvukové scéně. Tam, kde bylo umění omezovat nebo eliminovat hluk v říši „velkých chlapů“, protože aplikace pro snížení hluku byly tak drahé – jejich cena klesla a zároveň dosáhla úžasných pokroků ve schopnosti vyčistit vaši zvukovou stopu. Nejen, že klesly na ceně, ale také se snáze učí. Pro většinu lidí je dost těžké zvuk upravit, natož zvuk vyčistit. Představte si to jako použití aplikace efektů uvnitř snímku. Upravujete tvar vlny, stejně jako upravujete své video efekty uvnitř každého snímku. Takže dnes je den, kdy si začnete více uvědomovat zvuk a zvuky, které s ním přicházejí. Ořezat obrázek zvládne opravdu každý, ale opravdový editor zajistí i nedotčený soundtrack. Mark Speer je videopedagog specializující se na produkci zvuku.