Když před 20 lety debutovala nová technika zvaná bullet time filmem "The Matrix", byl efekt tak odlišný a ohromující, že zvedl laťku pro efekty mimo rámeček. Pár tréninků, parta kluků hrajících basketbal a chytrý kameraman stačili k tomu, aby se tento velký rozpočtový efekt podařilo dosáhnout, aniž by bylo třeba otevřít peněženku.
Samozřejmě, tento úhledný trik by nefungoval bez úplné kontroly nad pohybem ve scéně. To znamená žádné skákání, jedoucí auta, tekoucí vodu, zvířata atd. To nic nemění na faktu, že jediný záběr s nějakou základní režií a umístěním herců vedlo k velmi přesvědčivému efektu, který bych si představoval, že tvůrce pokračujte v experimentování.
Skutečným kouzlem původního efektu bylo zachycení záběrů v reálném čase z mnoha různých úhlů bez zpoždění nebo pohybu ve zlomku sekundy. Tento trik poskytl divákovi skutečně pohlcující pohled do scény jako nikdy předtím. Tým na "The Matrix" použil řadu počítačově řízených kamer umístěných v kruhu kolem předmětu. Použili také velké zelené obrazovky, takže zachycené záběry bylo možné snadno sloučit do finální produkce.
Pro tento štáb byla řada kamer nahrazena jedním pohybujícím se kameramanem a zamrzlý pohyb byl simulován tak, že všichni ve scéně doslova zamrzli na místě, zatímco se kamera pohybovala po scéně. Řekl bych, že to všichni zvládli. Samostatnou poznámkou je, že jsem si docela jistý, že v dnešní NBA by manipulátor míče nebyl povolán k přenášení.
Tak co si myslíte? Byl to působivý způsob, jak dosáhnout velkého rozpočtového efektu, aniž byste museli vydělat peníze?