Ačkoli jste možná slyšeli něco jiného, Premiere Pro není pro editory videa mrtvá. Zde je důvod, proč je to stále dobrá volba pro zkušené video profesionály.
Poznámka: Tento článek je reakcí na nedávno publikovaný článek PremiumBeat, který se zabýval důvody odchodu z Premiere Pro. Určitě se na to podívejte, pokud jste to ještě neudělali:„ Premiere Pro Is Dead:Why It's Time to Make Switch.“
Než se do toho pustíme, rovnou si vyrobím svůj pro-Premiere Pro případ. Opravdu to není tak složité.
Především jsem příliš investoval do celé sady Creative Cloud, než abych utratil byť jen trochu času a peněz za další NLE.
Photoshop, Lightroom a After Effects používám téměř denně, takže bez ohledu na to platím za předplatné Creative Cloud. Zahrnout Premiere do mého pracovního postupu, který je již zaměřen na CC, místo toho, abych využíval čas, který nemám na učení se jiné editační platformě, není žádný problém.
Ale nejde jen o pohodlí a zvyky – ve skutečnosti oceňuji bezproblémový pracovní postup. Což znamená, že oceňuji snadnost pohybu tam a zpět mezi Premiere a After Effects.
Je tedy Premiere objektivně nejpomalejší NLE? Ano. Je Premiere náchylná k pádu? Někdy určitě. Cítím se ve svém prostoru bezpečně a pohodlně zkouším nové věci při úpravách v premiéře? Vsadím se. 100 %
Podívejte se, na Premiere Pro je snadné zabalit. Připadá mi stejně snadné zpívat na něj chválu. Podívejme se tedy na několik aspektů programu a promluvme si o tom, proč si myslím, že stojí za to u něj zůstat.
Poslední aktualizace
Jedním z největších sporných bodů s uživateli Premiere je to, jak program funguje na vašem počítači – konkrétně pokud jde o exporty.
Vybíjí se z CPU vašeho počítače, což nevyhnutelně vede k pomalým pracovním tokům, protože váš CPU toho dokáže zvládnout jen při velkém pracovním zatížení. Mezitím vaše GPU nenese žádnou váhu. Upřímně řečeno, bezproblémový proces vykreslování pomocí GPU od Resolve dělá Premiere ostudou – ale vypadá to, že se to brzy změní.
Podle nedávného oznámení společnost Adobe beta testuje hardwarově akcelerované kódování GPU. To je obrovský krok vpřed pro Premiere, After Effects a Media Encoder. Je to krok, který (alespoň na papíře) znamená rychlejší exporty a méně pádů. To je jako cíl, ne?
Bude to změna hry? Je to vůbec potřebuje změnit hru, nebo to může být jen dobrá věc ? Vezmu buď jeden, a tak či onak, ukazuje to, že Adobe naslouchá – a odpovídá – uživatelům a skutečně se snaží zůstat relevantní.
Aktiva, aktiva, aktiva
Pokud sečtete délku všech klipů, zjistíte, že online videoobsah související s premiérou má hodnotu přibližně 1 000 000 let. Sám jsem na tu zatracenou věc natočil několik videí! I letmým pohledem na tento obsah najdete tuny – TUNY — bezplatných aktiv speciálně navržených pro Premiere Pro.
I když skutečně existují bezplatné stahování a prostředky pro programy jako FCPX a Resolve, existuje velké množství autorů a webů, které se exkluzivně věnují k vytváření děl Premiere.
Chci říct, že samotný základní grafický panel je dostatečným důvodem, proč zůstat u Premiere, zvláště pokud neustále upravujete videa, která obsahují podobné prvky nebo klipy, které používají stejné spodní třetiny, názvy a animace. Je prostě tak spolehlivý a tak strašně snadno se používá.
Slovo o padání
Premiere Pro se zhroutí. To je pravda. Nicméně příběh „OMG PREMIERE CRASHES AMIRITE“ je v tomto bodě spíše mem než pravda.
A přesto — Premiere Pro se zhroutí.
Před pár týdny se můj projekt zhroutil během pouhých sekund než jsem jej přesunul do Media Encoder. Aby byla záležitost ještě více stresující – program se neukládal automaticky každých pět minut, i když jsem jej nastavil tak, aby se automaticky ukládal každých pět minut.
Bylo to v tom temném okamžiku, kdy jsem si řekl, no, to je ono. Dělám na tom. Provádím přepínač. Stáhl jsem si Resolve a hrál jsem si s ním další den.
To bylo v pořádku. Byl to naprosto skvělý zážitek. Ale když jsem se musel vrátit do práce, znovu jsem otevřel Premiere, i když jen proto, že jsem neměl chuť vymýšlet nový NLE, zatímco jsem ve skutečnosti střihal video. A pak jsem jen pracoval. A stejně tak Premiere. Nespadlo to. Od té doby se nezhroutil.
V konečném důsledku je to všechno v poměru k tomu, s jakou stopáží pracujete a co váš počítač zvládne. Není to vždy chyba Premiere.
Výuka dalších NLE
Nic z toho, co jsem řekl výše, vám nemá bránit v odhalení vašeho skutečného NLE osudu. Přechod na FCPX, Resolve nebo dokonce Avid není jen možný, ale je také snazší než kdy předtím, když vezmete v úvahu obrovské množství okamžitě dostupného vzdělávacího obsahu, který existuje. Mezi návody a weby, jako je Skillshare, LinkedIn Learning a YouTube, není dobrý důvod bránit se alespoňsnažit se další NLE. Můžete prostě jít dál.
Pokud jste připraveni přejít, zde je seznam užitečných výukových videí, která vám mohou pomoci:
- 15 věcí, které bych si přál vědět, když jsem byl začátečník v Premiere Pro
- Příručka pro úplné začátečníky úpravou videa v DaVinci Resolve
- 9 tipů pro začátečníky k úpravám ve Final Cut Pro X
Premiere Pro je mrtvá. Ať žije Premiere Pro.
Podívejte, nemiluji Premiéra. Není na tom nic, co by mě přimělo skákat radostí. A popravdě, v tuto chvíli se k celé věci cítím tak nějak lhostejně. Pokud moje potřeby někdy přestanou odpovídat tomu, co Creative Cloud nabízí, zruším své předplatné a přejdu na Resolve. Ale prozatím jsem v pořádku s tím, kde jsem, a zdá se, že Adobe jde správným směrem (i když nové ikony vypadají jako horký odpad).
Poslední věc – lidé mi pořád říkají, abych se podíval na Fusion. "Je to stejně dobré, ne-li lepší než After Effects." Tak snad se tím vše změní. Až si to prohlédnu, podám zprávu.
A ještě jedna poslední věc:Nezáleží na tom, jaký NLE používáte. Na konci dne je hotové video hotové video. Pokud jde o soudržný, dobře vypadající příběh, pak koho zajímá, jaká aplikace byla použita k vytvoření úpravy?