Apple oznámil novou barevnou řadu počítačů iMac, které mohou konečně používat vysokorychlostní GPU renderovací motory, které byly kdysi exkluzivní pro PC.
Apple oznámil několik nových produktů včetně nového iPadu Pro a iMacu. Na obou je vzrušující, že používají nový čip Apple M1, který tvůrcům umožňuje vykreslovat projekty mnohem rychleji. Ale jak rychleji? Promluvme si o zvýšeném výkonu pro editory videa a návrháře pohybu.
Seznamte se s novým Apple iMacem
Apple oznámil nově přepracovaný iMac s výkonným čipem M1 společnosti. Stroj má 24palcovou obrazovku, HD FaceTime kameru, novou klávesnici s Touch ID a je dostupný v sedmi různých barvách.
IMac základní úrovně začíná na 1 299 USD, vylepšená úroveň začíná na 1 499 USD . Objednávky jsou otevřeny 30. dubna s dodáním koncem května.
Vylepšená rychlost úpravy videa s Final Cut Pro + Premiere Pro
Apple se určitě zaměřil na propagaci vlastního Final Cut Pro X. Nejnovější verze byla vydána s poslední řadou notebooků MacBook Pro, které také obsahují čip M1 a zrychlený výkon na Metal, hardwarově akcelerované 3D grafické a výpočetní shader API společnosti Apple. . Nový iMac bude obsahovat stejné čipy M1 a pravděpodobně se v příštím roce dočkáme vydání nového iMacu Pro.
Final Cut Pro zaznamenal zvýšení výkonu vykreslování až o 20 %, přičemž uživatelé iMacu chtějí vidět až o 35 % rychleji. Editoři mohou pracovat s 8K RED RAW až třikrát rychleji, v závislosti na jejich modelu stroje. Vykreslování vašich časových os je údajně až šestkrát rychlejší, se zvýšeným přehráváním pro projekty 4K a 8K.
Pokud jde o Adobe Premiere Pro a zbytek Creative Cloud, v prosinci tým oznámil, že probíhají sestavení M1 produktů Adobe, přičemž pro Premiere Pro jsou k dispozici první beta verze. Video editor je přenášen ve fázích, počínaje základními editačními funkcemi a pracovním postupem. Pokud jde o jakékoli pluginy třetích stran, budete muset počkat na tyto vývojáře. Měli bychom vidět výrazně vyšší rychlost, ale doufejme, že existuje určitá stabilita. Premiéra na mě v poslední době tak často padá, že už jsem se začal poohlížet po přechodu na Resolve.
3D Cinema 4D + Redshift, Octane a Arnold
Cinema 4D je již dlouho na PC i Macu, ale pokud jde o výkon vykreslování, PC dominovalo trhu 3D s výkonným vykreslovacím výkonem GPU NVIDIA. Nyní byly tyto renderovací motory, které byly kdysi exkluzivní pro NVIDIA, přeneseny na Apple M1.
To poskytuje nástrojům, jako je Cinema 4D, tolik potřebné zvýšení rychlosti vykreslování a snadno umožňuje vykreslení, které kdysi trvalo desítky minut, během několika sekund. Uživatelé Mac C4D mohou nyní používat oblíbené renderovací enginy jako Redshift a brzy Octane. Ačkoli Macy mohly Arnolda používat v minulosti, bylo to omezeno na verzi CPU. Nyní může Arnold běžet také na GPU M1, což také výrazně zvyšuje rychlost vykreslování.
Co to znamená pro umělce a tvůrce?
Toto je pro Apple za dlouhou dobu jeden z nejpřívětivějších poklesů pro umělce. Rozsáhlá vylepšení znamenají rozdíl nejen po technické stránce vykreslování, ale také lepší stabilitě ve všech druzích aplikací pro tvorbu videa, hudbu, návrh pohybu a 3D. Poslední vydání MacBooku Pro a tyto iMacy jsou pro Mac cestou do budoucnosti, aby dohnaly všechny kreativy, které ztrácely na trhu PC.
Stačí to na rychlé zrychlení karet NVIDIA? Ne. Ale ve skutečném stylu Applu nejde vždy o to být první a nejrychlejší, ale o nejstabilnější platformu a ekosystém. Tyto aktualizace programů od společností Apple, Adobe a Maxon jsou ve vývoji a testování již více než rok a půl a jistě budou tou nejstabilnější možností pro většinu uživatelů, kteří nemohou držet krok s neustálými aktualizacemi ovladačů a beta verzí. vydání nových verzí softwaru.
Teď jen přemýšlím, jestli je čas, abych chytil další Mac.