Vždy nás zajímají příběhy o nadcházejících nezávislých filmových projektech. Jedním z takových projektů, který nás zaujal, byl Sledgehammer, sci-fi film inspirovaný Vetřelci o skupině vesmírných mariňáků usazených na vzdálené planetě plné nepřátelských monster. Design monstra byl to, co mi opravdu udělalo. Koncept umění od 3D umělce Wesleyho Griffitha (který také pracoval na Dan Trachtenbergs Portal:No Escape) ukazuje ošklivého ostnatého hmyzoida, něco jako obří písečnou blechu, která jistě inspiruje heebie jeebies v každém arachnofobu.
Sci-fi je jedním z nejobtížnějších žánrů v nezávislém filmu, a to z pochopitelných důvodů:Sci-fi znamená speciální efekty a speciální efekty stojí peníze! Takže jsme museli vědět, jak udělat takového tvora s rozpočtem? Muž za Sledgehammerem je 15letý zkušený umělec 3D videoher Frank Silas, který spolupracoval s Rockstar Games a Activision Blizzard; dříve režíroval oceněný krátký film Box s rozpočtem 2000 dolarů, ale Sledgehammer slibuje, že bude ambicióznější extravagancí speciálních efektů. Pomocí Kickstarteru získává peníze, aby se tento film stal realitou. Frank hovořil s Videomakerem o výzvách spojených s vytvořením nezávislého sci-fi filmu, podělil se o několik tipů, jak najít finance, najmout herce a vytvořit speciální efekty s omezeným rozpočtem. Aspirující režiséři sci-fi, vezměte na vědomí!
VM:Co jste se naučili při práci na Sledgehammer?
FS: Dozvěděl jsem se, že jsem výkonným producentem. Pokud jste schopni přivést aktivní investory v cílových částkách, které potřebujete na film, můžete natočit jakýkoli film, který chcete. To je problém, protože tyto dvě věci jsou přímo úměrné. Takže ve většině případů nebudete schopni natočit přesně takový film, jaký chcete. Naučil jsem se odpoutat se od detailů, dokud se mi líbí výsledek. Napíšu scénář, který chci napsat, pak natočíme to, co jsme schopni natočit na základě lokací, štábu, obsazení atd. Pak upravíme to, co musíme, abychom z toho udělali nejlepší možný film, jaký může být. I v postprodukci záleží na tom, kolik lidí nebo kolik času tomu můžeme věnovat, ale díky tomu je každá fáze procesu dobrodružstvím, poněkud experimentálním, což mě osvobozuje nejen k natáčení více filmů, ale také k větší radosti z práce. . Viděl jsem zápasy jiných režisérů, kteří mají křišťálově čistou vizi, kterou chtějí z jejich mysli reprodukovat naprosto věrně. Nechci bojovat proti procesu tvorby filmu. Chci si to užít a chci, aby si to užila i moje posádka.
VM:Jaké další alternativní možnosti financování jste kromě Kickstarteru prozkoumali?
FS: Přizval jsem pár přátel, aby mi pomohli zaplatit za natáčení živé akce. To nám umožnilo film natočit. Je těžké být výkonným producentem vlastního filmu jako režisér. Naším účelem na Kickstarter.com je získat finanční prostředky na vytvoření vizuálních efektů pro film. Naše studio běžně natáčí DSLR na Cannon 5D Mark ii a Cannon 7D. Díky tomuto filmu se nám dostal do rukou RED Epic od jedné ze stejných společností, která dodala RED Epics pro Ridleyho Scotta Prometheus. Nyní tedy musíme dělat vfx ve velmi vysokém rozlišení, což znamená nepřekonatelné doby vykreslování, pokud nezískáme vhodné softwarové a hardwarové nástroje, které se s tím vypořádají.
VM:Co byste poradil ostatním aspi kroužkové filmaře?
FS: Radu, kterou bych dal ostatním filmovým tvůrcům, kteří pracují na nízkorozpočtových a mikrorozpočtových filmech, je být o tom trochu víc Depak Chopra. Vaše kariéra bude trvat déle a vaše posádky také. Co se týče aspektu sci-fi filmu, budete ho opravdu muset milovat. Je to nejobtížnější druh filmu. Výroba také zabere nejdelší dobu. Jeho výroba stojí víc než kterýkoli jiný typ filmu, ale pokud tam dokážete zahrát homerun… tito fanoušci jsou navždy. Vím, že jsem fanouškem sci-fi díky Georgi Lucasovi, Ridleymu Scottovi a Jamesi Cameronovi. Sci Fi mě vychovalo. [image:blog_post:12944]
VM:Jak jste našli ri Hlavní herci pro Sledgehammer?
FS: Prohlédli jsme více než 30 herců, abychom objevili obsazení, které máme na Sledgehammer! Ohledně těch 30 jsme byli velmi selektivní. Slíbil jsem všem podporovatelům našeho Kickstarteru, že jim nejprve přesně řeknu, jak jsme herce našli a co jsme hledali. Dokonce vám ukážeme proces, kterým jsme je připravili, v celovečerním dokumentu, který natáčíme o natáčení Sledgehammer, za předpokladu, že náš Kickstarter bude úspěšný! [image:blog_post:12945]
VM:Jaký byl váš nápad, jak by měl mimozemšťan vypadat? Jak si postavíte dobrého mimozemšťana, když máte omezený rozpočet?
FS: Postavení mimozemšťana s omezeným rozpočtem skutečně závisí na tom, čeho se s touto postavou ve svém filmu snažíte dosáhnout. Věděli jsme, že tu nebude jen jeden mimozemšťan, a protože jsem 3D umělec, s přáteli z 3D umělce, vytváření našich mimozemšťanů ve 3D dávalo smysl. Ne každý to dokáže s omezeným rozpočtem, ale už jsme měli takové zázemí, které se do této produkce dostalo. S mimozemským designem jsem chtěl vytvořit něco, co lidé ještě neviděli. Muselo to vypadat věrohodně, ale ne úplně jako cokoliv jiného. Říkám tomu kříženec mezi JJ Abramsem, Starship Troopers a Avatarem. Chci, aby se diváci, když to uvidí, cítili vyděšení, vyděšení, vyděšení. Jde o velikost mini-vanu. Tady je spoiler, to není jediné monstrum v našem filmu.
Chcete-li se dozvědět více nebo podpořit Sledgehammer, podívejte se na stránku Sledgehammer Kickstarter.