Mnoho editačních softwarových programů nabízí různé barevné rozsahy, které pomáhají vylepšit odstín, barvu a brilanci, mimo jiné úpravy úprav. Ale jak fungují?
Nedávno jsem vzal dokument, který jsem upravoval na 24″ iMacu, a přinesl jsem ho do věže Mac Pro s dvěma 17″ monitory NEC a – svatý odstín! – barvy byly úplně jiné. iMac byl mnohem živější, ale byly to skutečné barvy, nebo jen uhlazený Apple monitor? Jak poznáme, jak skutečně vypadají skutečné barvy?
Pravda žije ve videoskopech
Videoskopy ve vyšších softwarových programech pro úpravu videa, jako jsou systémy Final Cut Pro, Premiere Pro nebo Avid, jsou velmi podobné jejich fyzickým hardwarovým příbuzným v online zařízeních nebo zařízeních pro korekci barev. Poskytují přesná měření barvy, včetně jejího odstínu, sytosti a úrovní jasu (vysvětlení níže). Když se zabýváme těmito rozsahy v postprodukci, používáme je k tomu, aby nám pomohly sladit záběry, opravit jednotlivé záběry, udělat naše celková videa konzistentnější nebo pro speciální efekty. Můžeme použít osciloskopy na natáčení k úpravě obrazu, který kamera zachycuje, což by nám samozřejmě usnadnilo práci editorů nebo dokonce i při zachycování, i když to není v našem nízkorozpočtovém světě vždy ekonomické. Takže většinu času jsme nuceni to „opravit poštou“.
Dnes budeme hovořit o čtyřech osciloskopech:Waveform Monitor, Vectorscope, Histogram a RGB Parade. Nejprve však rychlý základ o tom, co přesně měříme.
Historie a vysvětlení
Byl by to nádherný svět, kdybychom měřili naše barvy při střihu videa pouze v režimu RGB. V tomto systému jsou všechny barvy, které vnímáme, nějakou kombinací červené, zelené a modré. V režimu RGB přispívají k vnímání jasu také všechny tři barvy. Tento jednoduchý režim se ale stal problémem na počátku 50. let, kdy se inženýři snažili vymyslet způsob, jak přejít z černobílých televizí na barevné, a přitom nechat černobílé televizory relevantní.
Abychom zjednodušili dlouhé technické vysvětlení:televizní inženýři vyvinuli způsob, jak vytvořit samostatný kanál jasu. To regulovalo intenzitu světla, jak ji vidí lidé, kterou stávající černobílé televize dokázaly dekódovat. Sady barev obdržely stejný kanál luma, ale také dostaly dva další barevné kanály, které bylo možné dekódovat zpět do barvy RGB. Lidé jsou citlivější na jas než na věrnost barev, takže inženýři vyvinuli systém, který redukuje barevné informace při kompresi obrázků, čímž omezuje množství dat potřebných k rekonstrukci obrázku.
Luma
První část našeho obrazu se skládá ze světla nebo jasu nebo luma. Toto je jas videa, od absolutní černé po nejjasnější bílou, včetně všech odstínů šedé mezi nimi. Luma můžeme měřit různými způsoby (8bitová data RGB se obvykle měří od 0 do 255), ale některé editační systémy je měří tak, že 0 se rovná absolutní černé a 100 je absolutní bílá. Mnoho editačních programů a fotoaparátů překoná absolutní bílou na super bílou. Je důležité vědět, že i když vaše kamera může zaznamenávat úrovně jasu do super bílé a váš editační software si s tím poradí, nejsou bezpečné pro vysílání.
Chroma
Chroma je barva a skládá se ze dvou částí:odstínu a sytosti. Odstín je samotná barva – například červená, zelená nebo modrá. Sytost, jak název napovídá, odkazuje na intenzitu barvy, jako je tmavě modrá nebo vybledlá, světle modrá.
Monitor průběhu
Monitor průběhu zobrazuje relativní úrovně jasu a sytosti ve vašich záběrech, čte se zleva doprava. Nula procent dole je absolutně černá a 100 procent nahoře je absolutně bílá. Pamatujte, že mnoho Mini DV kamer dokáže natáčet přes tuto 100% úroveň bílé, což je v pořádku pro internet, ale ne pro televizní vysílání.
Monitor průběhu zobrazuje specifickou hodnotu ve stupních šedi každého pixelu v obrázku zleva doprava. Pokud tedy máte na levé straně obrazovky černé pozadí, všechny pixely v této blízkosti budou ve spodní části monitoru vlevo. Pokud jasný bílý objekt zabírá většinu pravé strany obrazu, většina pixelů na pravé straně monitoru průběhu bude směřovat k horní části monitoru vpravo.
Tento monitor zobrazuje pouze specifickou hodnotu ve stupních šedi pro každý pixel v obrázku. Rozsah nelze použít k identifikaci konkrétních prvků, protože tvar vlny nemá žádnou představu o tom, že by se pixel nacházel v určitém bodě obrázku.
Vektoroskop
Vektorskop vypadá jako jeden z těch radarových monitorů z druhé světové války se šrafováním a kruhy vyzařujícími ze středu. Tento monitor nám poskytuje informace o sytosti barev a odstínu. Vypadá jako standardní barevné kolečko se šesti čtverci nazývanými terče, které označují primární barvy červenou, zelenou a modrou a sekundární barvy žlutou, azurovou a purpurovou. Vzdálenost od středu kruhu směrem k rámečku představuje saturaci. Když se barva promítne přes svůj cílový rámeček, je pro televizi přesycená. Pomocí filtru pro korekci barev nebo filtru bezpečného pro vysílání vrátíte barvy zpět do bezpečného rozsahu.
Histogram
Monitor průběhu a vectorscope jsou hlavní dva videoscopes, ale existují dva další, které by mohly pomoci.
První je histogram, který zobrazuje relativní sílu hodnoty jasu ve vašem obrázku, od 0 % nebo absolutní černé vlevo po 109 % nebo superbílou vpravo. Výška vašich vrcholů, údolí a špiček vám říká počet pixelů při dané hodnotě jasu.
Tento nástroj je dobrý pro kontrolu úrovní expozice nebo porovnání kontrastu dvou snímků. Klip s nízkým kontrastem bude mít velké množství pixelů ve středu grafu (tvar křivky zvonu), daleko od extrémně bílé nebo černé, zatímco klip s vysokým kontrastem bude rovnoměrně rozmístěn s možnými špičkami zcela vpravo nebo vlevo. .
Rozsah RGB Parade
Přehlídkový dalekohled je podobný monitoru průběhu v tom, že nám ukazuje saturaci obrazu, ale tento dalekohled odděluje červené, zelené a modré prvky a staví je jeden za druhým do „průvodu“.
Jednotlivé primární barvy můžete izolovat a upravit. Tento rozsah můžete také použít k porovnání a kontrastu barev dvou různých klipů vedle sebe. Pokud natočíte přílohu nebo roli B na jiném místě, můžete zkusit trochu sladit úrovně RGB, aby byly více kompatibilní.
Závěr
Toto je rychlý procházení čtyřmi velmi důležitými nástroji pro středně pokročilý nebo pokročilý editor:křivkový monitor, vektoroskop, histogram a RGB spekták.
Neočekávejte, že z těchto několika odstavců víte vše, co je o těchto oborech vědět. Chcete-li rozšířit své znalosti, najděte rozsahy ve svém editačním systému, začněte si všímat, jak fungují, a dále zkoumat jejich použití. Existuje mnoho dobrých, bezplatných online výukových programů, jak používat rozsahy speciálně pro váš editační software. Mnoho z těchto tutoriálů vám také ukáže, jak používat efekty – jako jsou barevné korektory, proc zesilovače a další – spolu s osciloskopy.
Přispívající redaktor Morgan Paar je nomádský
producent, střelec a střihač, který v současné době vyučuje videoprodukci na střední škole.