Filmová tvorba je v jádru spolupráce a tvůrci na všech úrovních musí být schopni pracovat v týmu, aby dokončili své projekty. Jasně definované role ve vašem postprodukčním týmu je prvním krokem k budování důvěry a efektivity ve vašem pracovním postupu. Bez řádné komunikace a bezproblémového předání členů týmu se výrobní plány rychle vymknou kontrole.
Vy a váš tým musíte řešit problémy, jako je pracovní postup a vybavení, na začátku výroby. Vybavení, jako jsou výkonné pracovní stanice a sdílené úložiště, jsou nástroje, které mohou urychlit váš proces a poskytnout více času na kreativitu a spolupráci. Pracovní postup, který jasně určuje, jak tyto nástroje používat, je však ještě důležitější než mít nejnovější procesor nebo grafickou kartu.
Síťově připojené úložiště, jako je medúza OWC, může učinit předávání mezi odděleními bezbolestné a urychlí proces, což poskytne více času na spolupráci a nápady. Efficiency je název hry, takže se dnes podívejme na několik běžných rolí v postprodukčních týmech.
Vedoucí postprodukce
- Dohlíží na celý postprodukční proces
- Upozorňuje producenty na veškeré finanční a kreativní úvahy před zahájením práce.
- Určuje nejlepší pracovní postup včetně deníků, barev, zvuku a konečného předávání podkladů
- Najímá a řídí většinu postprodukčního týmu
- Naplánuje barevné relace, přehrávání zvuku a ADR s talentem
- Koordinace, režie a/nebo supervize APE a Post PAs pomocných obrazových editorů
- Méně oceněno. Zvládne úplně všechno.
První pomocný editor obrázků
- Probíhá každodenní střižna a střihač se může soustředit na střih filmu.
- Komunikuje s ostatními odděleními, jako je produkce, kamera a zvuk
- Zkontroluje listy fotoaparátu, když dorazí návaly, a zaznamená všechny technické problémy
- Někdy může být editor požádán o provedení řezu sestavy
Asistenti pro úpravu obrázků
- Udržuje systém organizace (např. kontinuitu, označený scénář, kamerové a zvukové zprávy, kazety deníků, aktualizace scénářů a další redakční papírování), který zavedl redaktor (redaktory) nebo první pomocný redaktor (editory)
- Zdroje dočasné zvukové efekty nebo záznam z akcií
- Synchronizuje a označuje vstupy a výstupy na záběrech
- Pomáhá při balení a přepravě prvků a přepravě deníků/úseků producentům v jakémkoli formátu
Editor obrázků
- Editor získá deníky a začne sestavovat celkový oblouk a doby příběhu, aby vytvořil hrubý střih
- Identifikuje jakékoli chybějící pokrytí produkce, jako jsou detailní záběry, vložky, zakladatele. Pokud střihač většinu času během natáčení stříhá, štáb je schopen tyto prvky přidat do svých plánů na pozdější dny.
- Zodpovědný za zajištění toho, aby celkový tón filmu byl v souladu s vizí režiséra.
- S Director vylepšuje Director's Cut, který je poté zobrazen ke schválení Producenti před dosažením Picture Lock.
Editor VFX
- V podstatě jde o specializovaný pomocný editor, který se stará o předání záběrů vizuálních efektů prodejcům VFX nebo domácím umělcům.
- Obvykle spolupracuje ruku v ruce s týmem pro úpravu obrázků a také VFX Supervisor a/nebo VFX Producer na identifikaci a komunikaci všech VFX záběrů
- Generuje dočasný VFX, který pomáhá komunikovat příběhové body a pro umělce VFX, který lze použít jako referenci pro načasování a umístění prvků.
- Vystřihuje schválené verze snímků VFX
Online editor
- Obdrží EDL a referenční střih od pomocných redaktorů na produkci
- Přizpůsobí původní médium fotoaparátu offline referenčnímu střihu a připraví střih pro koloristu, aby mohl začít pracovat
- Odešle kopii online střihu asistentovi editoru ke schválení
Colorist
- Zodpovědnost za finální barevně odstupňovanou předlohu. Dnešní distributoři obvykle vyžadují dodávku SDR a HDR. Na generování obou těchto prvků dohlíží kolorista
- Vytváří vizuální kontinuitu a postup v celém filmu
- Společně s režisérem, kameramanem a producenty vytváří vzhled a dojem z filmu
Editoři zvuku
- Jakmile je obraz uzamčen, zúčastněte se schůzky s režisérem, kde prodiskutujete tón a dojem ze zvuku.
- Vystřihne všechny zvukové efekty obvykle z existující knihovny nebo nahrané v terénu
- Identifikuje správné zvukové efekty, foley, ADR a dialog
- S režisérem identifikuje a konceptualizuje momenty naturalistického nebo stylizovaného zvukového designu
- Identifikuje linie dialogu, kde je vyžadováno ADR (Automated Dialogue Replacement) pro srozumitelnost nebo odlišná intonace pro výkon.
Foley Artists
- Pojmenováno po Jacku Foleym, který vytvářel zvukové efekty pomocí nástrojů, které měl kolem sebe během rozhlasového vysílání
- Foley se zaměřuje na zvuky, jako je pohyb, kroky a interakce s konkrétními rekvizitami.
- Vytváří zvuky, které produkce v den natáčení nedokáže zachytit.
- Sbírka SoundWorks:Gary Hecker – veterán Foley Artist
Směšovač zvuku
- Mixér přebírá všechny stopy ze zvukových editorů a vyvažuje je tak, aby dialogy, efekty, hudba a foley existovaly v jednotném zvukovém světě.
- Identifikuje kreativní příležitosti pro míchání v prostředí prostorového zvuku, jako je Dolby Atmos.
- Úzce spolupracuje se zvukovými editory a režisérem na dosažení zvukové konzistence v celém filmu.
Toto jsou jen některé z běžných rolí v postprodukčním týmu. Můžete vidět, jak důležité je efektivní předávání aktiv, když je zapojeno tolik členů týmu. Obrazový tým předává časové osy a projekty tam a zpět, zvukařský tým kombinuje svou práci pro mixery a kolorista a online editor jsou schopni vše zachytit a dovést projekt přes cílovou čáru. Jellyfish je řešení NAS vytvořené speciálně pro filmařské týmy, které potřebují vysoký stupeň efektivity při předávání velkých objemů velkých prostředků tam a zpět.
V tomto odvětví není důležité mít pouze dobré ústní a/nebo písemné dovednosti, abyste mohli efektivně pracovat se svým týmem, je důležité mít správnou technologii, která podporuje vaše úsilí. Medúzu můžete získat v mobilních, rackových a věžových konfiguracích a s až 432 TB úložného prostoru a až 4200 MB/s agregované rychlosti čtení je medúza neuvěřitelně efektivním způsobem pro postprodukční týmy, jak žonglovat se 4K, 6K a dokonce 8K projekty
Něco tak základního, jako je přístup ke stejnému materiálu a projektovým souborům, vás obtěžuje předáváním pevných disků, sledováním verzí nebo potenciální ztrátou souborů v tomto procesu. To vše je ušetřený čas a peníze, které se mohou vrátit do vašich projektů. Mít svůj tým na síťovém úložišti vám umožní urychlit váš kreativní proces. Ať už je to celý tým, jako je ten výše, nebo spolupráce dvou lidí.
Týmová práce dělá sen fungovat.
Conner Stirling plnil role VFX Editor, On Set VFX Supervisor a VFX Production Manager na show jako Vikings, Mrs. America, SEE a The Expanse. Práce ve společnostech jako IMAX, Technicolor a Mr. X ho vystavila pracovním tokům a potrubím od vysoce rozpočtových funkcí až po intimní nezávislá dramata. Je oddaným profesionálem v oblasti postprodukce a neustále je poháněn svou vášní pro příběh, historii a zážitek ze skvělého filmu.