Metoda 1:stabilizátor warp VFX (nejběžnější a nejjednodušší)
Toto je obecně metoda pro většinu stabilizačních potřeb. Je to relativně automatické a často poskytuje vynikající výsledky.
1. Importovat a vytvořit složení:
* Importujte své záběry do After Effects (File> Import> Soubor).
* Přetáhněte záběry z panelu projektu na panel časové osy a vytvořte novou kompozici. Ujistěte se, že nastavení kompozice odpovídá vlastnostem vašich záběrů (snímková frekvence, rozlišení atd.).
2.
* Vyberte vrstvu záběrů na panelu časové osy.
* Přejděte na efekt> deformace> stabilizátor warp vfx .
3. Nechť After Effects analyzovat a stabilizovat:
* Stabilizátor osnovy automaticky začne analyzovat vaše záběry na pozadí. V horní části panelu kompozice uvidíte modrý banner, který říká „analýza ...“ a poté „stabilizace ...“ nebo něco podobného. To může chvíli trvat, zejména pro klipy delšího nebo vyššího rozlišení.
* Důležité: Nepřerušujte proces analýzy.
4. Nastavení nastavení (v případě potřeby):
* Po dokončení analýzy a stabilizace zkontrolujte výsledky. Výchozí nastavení často funguje dobře, ale možná je budete muset vyladit. Najdete ovládací prvky stabilizátoru warp stabilizéru VFX v panelu ovládacích prvků efektů (okno> Ovládací prvky efektu, pokud jej nevidíte). Zde je rozdělení klíčových nastavení:
* Výsledek: Obvykle to ponechávejte „hladkým pohybem“ pro obecnou stabilizaci. Pokud chcete kameru úplně zamknout na místě, vyberte „Žádný pohyb“. „Hladký pohyb“ je obvykle lepší, protože se cítí přirozenější a skrývá potenciální problémy s oříznutím okrajů.
* hladkost: Tím se řídí, jak moc je pohyb kamery vyhlazený. Vyšší hodnoty znamenají větší vyhlazení (agresivnější stabilizace), ale mohou také zavést více deformační nebo nepřirozené pohyby. Začněte s výchozím (50%) a upravte se postupně. Nižší hodnoty zachovávají více původního pohybu fotoaparátu.
* Metoda: Toto je klíčové prostředí. Vyzkoušejte je v tomto pořadí, pokud nejste spokojeni s výchozím výsledkem:
* subspace warp: Toto je výchozí. Pokouší se deformovat celý rám, aby se stabilizoval. Dobré pro záběry se složitým pohybem.
* Perspektivní warp: To simuluje kameru pohybující se ve 3D prostoru. Užitečné pro záběry, kde se kamera posouvá, naklápění nebo přiblížení.
* pozice, měřítko, rotace: To pouze upravuje tyto tři základní parametry. Toto je nejméně náročné na procesor a může dobře fungovat pro jednodušší stabilizaci.
* poloha, měřítko, rotace (s plodinou): Jako výše uvedené, ale ostřelí okraje, když se stabilizuje.
* plodina méně <-> hladká více: Toto nastavení se objeví, když vyberete „hladký pohyb“. Tento posuvník vám umožňuje upřednostňovat oříznutí nebo hladkost. Čím blíže je „více vyhladit“, čím více by mohly být okraje oříznuty, aby se kompenzoval pohyb, ale hladší výsledek. Čím blíže k „orodění méně“, tím méně ořízne okraje, ale tím méně by to mohlo být.
* Border (Framing): Toto nastavení řídí, jak se zacházejí s hranicemi stabilizovaného záběru.
* stabilizujte pouze: Ponechává hranice tak, jak jsou, což může mít za následek, že se obraz pohybuje.
* stabilizace, plodina, automatické měřítko: Tím se ořízne okraje, aby se zabránilo černým hranicím. Toto je výchozí a často nejlepší volba. Po oříznutí mírně zvětší záběry, aby vyplnil rám.
* stabilizovat, syntetizovat hrany: Tím se pokouší vyplnit hranice pomocí obsahu z okolních rámů. V některých případech to může fungovat dobře, ale může také představit podivné artefakty, pokud v blízkosti okrajů je hodně pohybu nebo detailů. Zpracování trvá mnohem déle.
* Advanced> Podrobná analýza: Povolení tohoto může zlepšit přesnost stabilizace, zejména se složitými záběry, ale také výrazně prodlužuje dobu zpracování. Zkuste to, pokud nejste spokojeni s počátečními výsledky.
* Advanced> Rolling Shutter Ripple: Pokud jste znatelné „kolísání“ nebo „Jello“ ve vašich záběrech (společné se senzory CMOS a rychlým pohybem), zkuste to nastavit na „automatické redukci“. Pokud to nefunguje, můžete zkusit ručně upravit „zvlnění“.
5. náhled a upřesnění:
* Pečlivě si prohlédnete své stabilizované záběry. Hledat:
* K deformaci nebo zkreslení
* Nepřirozený pohyb
* Objeví se černé okraje
* Ztráta detailů v důsledku nadměrného škálování
* Upravte nastavení stabilizátoru warpu, dokud nebudete spokojeni s výsledky. Iterujte mezi nastavením nastavení a náhledy.
tipy pro používání stabilizátoru warpu:
* střílet se stabilní kamerou: Ani nejlepší stabilizační software nemůže úplně opravit špatně výstřel. Pokud je to možné, zkuste použít stativ nebo monopod. Pokud střílíte kapesní počítač, zkuste použít dobrou formu (široký postoj, lokty zastrčené dovnitř) a vyhněte se trhaným pohybům.
* delší klipy trvají déle: Stabilizace dlouhého klipu může být časově náročná. Zvažte pronikání dlouhých klipů do kratších segmentů pro stabilizaci.
* Vyvarujte se složitých prvků v popředí: Stabilizátor warpu může bojovat se záběry, které mají v popředí spoustu rychle se pohybujících objektů.
* v případě potřeby předběžně kompise: Pokud máte před stabilizací * několik účinků aplikovaných na vaše záběry *, zvažte předběžnou složení záběrové vrstvy (klepnutím na pravým tlačítkem na> Pre-Commpose) a poté aplikovat stabilizátor warpu na předběžný kompom. To může zlepšit výkon a zabránit konfliktům mezi účinky. (Ujistěte se, že „přesuňte všechny atributy do nové kompozice“ je zkontrolováno v dialogu před kompose.)
* Adresa Rolling Shutter samostatně (v případě potřeby): Jak je uvedeno výše, zkuste řešit problémy s válcováním samostatně před nebo po aplikaci stabilizátoru osnovy. To může zahrnovat pluginy speciálně navržené pro korekci korekce závěrky.
* praxe: Experimentujte s různými nastaveními a typy záběrů, abyste získali pocit, jak funguje stabilizátor osnovy a jaká nastavení jsou nejúčinnější v různých situacích.
Metoda 2:Pohyb sledování (manuální sledování)
Tato metoda je více manuální, ale nabízí větší kontrolu, zejména pro složité záběry nebo když selže stabilizátor warpu.
1. Importovat a vytvořit kompozici (Stejné jako výše).
2. Otevřete panel sledovače:
* Přejděte do okna> Tracker .
3. vyberte vrstvu záběru na časové ose.
4. klikněte na "Track Motion": Na panelu Tracker. Tím se vytvoří bod sledovače.
5. Upravte body sledovače:
* V panelu kompozice uvidíte malou krabici s křížem. Toto je váš tracker bod.
* vnitřní box: Vnitřní krabice definuje oblast, kterou po efektech použije k vyhledávání funkce, kterou sledujete. Udělejte to dostatečně velké, aby obsahovaly tuto funkci, ale dostatečně malé, aby se zabránilo matoucímu s okolními detaily.
* vnější box: Vnější pole definuje oblast vyhledávání - oblast, ve které budou po efektech hledat funkci v dalším snímku. Udělejte to dostatečně velké, aby vyhovovalo očekávanému pohybu funkce.
* crosshair: Křížový kříž je skutečný bod, který bude sledován. Umístěte jej přesně na funkci, kterou chcete sledovat (např. Roh, jasné místo, oblast s vysokým kontrastem).
6. Vyberte typ stopy: Typ stopy se objeví v horní části panelu Tracker.
* typ stopy: Pro stabilizaci celého videa použijte „Transform“.
* rotace Pokud se kamera otáčí.
* měřítko Pokud se kamera přiblíží nebo oddálí.
7. Track Forward:
* Klikněte na tlačítko „Analyzovat dopředu“ (malý trojúhelník směřující doprava) na panelu sledovače.
* After Effects analyzuje rámec záběrů po snímku a automaticky přesune bod sledovače tak, aby následoval funkci.
* Pokud bod sledovače odvrátí svůj cíl, zastavte analýzu a ručně přemístěte bod sledovače. Poté pokračujte v analýze. To může trvat několik průchodů. Přibližování do okna složení (např. 200%, 400%) může pomoci s přesným umístěním.
8. Použijte sledovací data:
* Vytvořit nulový objekt: Přejděte na vrstvu> nový> null objekt .
* V panelu Tracker, pod „Target“, vyberte právě vytvořený objekt NULL.
* Klikněte na "Použít." Dialogové okno se objeví a zeptá se, zda chcete použít souřadnice X a Y. Ujistěte se, že jsou vybrány oba.
9.
* V panelu časové osy použijte nabídku „Parent &Link“ (ikona Little Pick Whip), abyste se nasadili vrstvu záběry na objekt NULL. Přetáhněte bič výběru z vrstvy záběru do vrstvy nulového objektu.
10. Vyladit stabilizaci:
* Vyberte objekt NULL a upravte polohu, měřítko a rotaci.
Tipy pro manuální sledování:
* Vyberte dobré sledovací body: Vyberte funkce, které jsou:
* charakteristický: Snadno odlišitelné od jejich okolí.
* vysoký kontrast: Tmavá na světle nebo světle na tmě.
* konzistentní: Neměňte tvar ani nezmizí během výstřelu.
* Sledujte více bodů: Pro složitější pohyb (např. Rotace, změny měřítka) sledujte více bodů. To poskytuje více dat pro After Effects, které se mají použít pro stabilizaci.
* planární sledování (mocha ae): Pokud máte přístup k pluginu Mocha AE (často sbalený s následky), je to vynikající pro sledování plochých povrchů a může být pro určité záběry robustnější než sledování bodů. Mnohem lépe zpracovává okluzi (objekty procházející před sledovanou funkcí).
* Zpřesněte body sledování: Po sledování můžete ukončit sledovací data úpravou klíčových snímků v editoru grafu.
Která metoda si vybrat:
* stabilizátor warp vfx:
* Použijte, když: Obecný koktejl kamery, ruční záběry, nejběžnější situace.
* Pros: Snadno použitelné, často poskytuje vynikající výsledky, relativně automatické.
* nevýhody: Může zavést deformace nebo zkreslení, nemusí dobře fungovat se složitými výstřely nebo prvky v popředí, doba zpracování může být dlouhá.
* Motion (manuální sledování):
* Použijte, když: Zprávy stabilizátoru warpu, složité záběry vyžadující přesnou kontrolu, specifické sledování objektů (nejen stabilizace).
* Pros: Více kontroly, může sledovat specifické funkce, užitečné pro výměnu objektů nebo grafiku pohybu.
* nevýhody: Časovějijší a manuální a manuální, vyžaduje pečlivý výběr bodů sledování, nemusí být tak hladký jako stabilizátor osnovy.
Odstraňování problémů Obecné problémy:
* deformace/zkreslení:
* Snižte nastavení „hladkosti“ ve stabilizátoru osnovy.
* Vyzkoušejte jinou „metodu“ (perspektivní warp, rotace stupnice polohy).
* Zajistěte, aby vaše záběry byly správně vyřazeny (v případě potřeby).
* černé okraje se objevují:
* Použijte „stabilizaci, plodinu, automatické měřítko“ ve stabilizátoru osnovy.
* Ručně zvětšete záběry na panelu časové osy.
* Zkuste „stabilizovat, syntetizovat hrany“ (ale uvědomte si potenciální artefakty a delší dobu zpracování).
* Tracker Point Drifting:
* Vyberte lepší bod sledování (výraznější, vyšší kontrast).
* Ručně přemístěte bod sledovače, když se unáší.
* Zvyšte velikost vyhledávací oblasti (vnější pole).
* Upravte nastavení „odhad pohybu“ v panelu sledovače (zkuste „Adaptivní funkce“ nebo „pyramida“).
Pochopením těchto metod a nastavení můžete efektivně stabilizovat své záběry do po účincích a dosáhnout profesionálně vypadajících výsledků. Nezapomeňte experimentovat a zjistit, co funguje nejlépe pro každý konkrétní výstřel!