REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Natáčecí Zařízení >> Videokamera

Proč generátory obrázků AI dostávají ruce správně

Generátory obrázků AI notoricky bojovaly s přesně vykreslováním rukou. Zde je rozpis toho, proč se to stane a proč se to zlepšuje:

Důvody obtížnosti:

* složitost a variabilita:

* vysoká artikulace: Ruce jsou neuvěřitelně složité. Mají mnoho kostí, kloubů, svalů a šlach. Představující jemné pohyby a pozice je náročné.

* široká škála pozic: Lidská ruka může předpokládat téměř neomezený počet pozic. Modely AI musí vidět a porozumět všem těmto možnostem.

* perspektiva: Změny v perspektivě významně ovlivňují to, jak se objevují ruce. Ruka při pohledu ze strany vypadá dramaticky odlišně od jednoho sledovaného dlaně.

* Omezení dat školení:

* Nerovnováha dat: Zatímco modely AI jsou vyškoleny na masivních datových souborech obrázků, samotné ruce často nejsou primárním zaměřením těchto obrázků. Fotografie člověka, který drží šálek kávy, může mít obličej v perfektním detailu, ale méně detailní ruku. To vede k méně datům tréninku konkrétně na rukou.

* Výzvy označování: Přesně označování údajů o školení s přesnými pozicemi a artikulacemi rukou je pracné a drahé.

* algoritmické zkreslení:

* implicitní zkreslení: Modely AI mohou zdědit zkreslení z dat, na nichž jsou vyškoleny. Pokud tréninková data nedostane určitá gesta rukou, velikosti rukou nebo ruční tvary, bude model méně pravděpodobné, že je vygeneruje přesně.

* Příroda černé skříňky AI:

* těžko ladit: Pochopení přesně * Proč * model AI produkuje konkrétní výstup často obtížný. Není to jako by programátor mohl snadno vysledovat kroky a najít logickou chybu. Díky tomu je výroba ladění ruky obzvláště náročné.

* výpočetní zdroje:

* Detail vyžaduje napájení: Generování realistických rukou s jemnými detaily vyžaduje významný výpočetní výkon. Modely raných AI by mohly upřednostňovat další aspekty obrazu kvůli omezením zdrojů.

Proč se to zlepšuje (a stále nedokonalý):

* Vylepšená data školení:

* větší a soustředěnější datové sady: Vědci aktivně vytvářejí větší datové sady specificky zaměřené na ruce, často s podrobnými anotacemi.

* Syntetická data: Počítačem generované ruce (syntetická data) se používají k rozšíření datových sad v reálném světě a poskytují kontrolovanější a rozmanitější příklady školení.

* Pokroky v architektuře a algoritmech AI:

* difúzní modely: Difúzní modely, které jsou základem pro mnoho současných generátorů obrazu AI, jsou ze své podstaty lepší při vytváření detailů a manipulaci s komplexními strukturami, jako jsou ruce ve srovnání se staršími generativními kontradiktorními sítími (GAN).

* mechanismy pozornosti: Mechanismy pozornosti umožňují AI zaměřit se konkrétně na oblast rukou během generace a zlepšit přesnost.

* Pózu odhadu a kontrola: Integrace technik odhadu pozice umožňuje uživatelům mít větší kontrolu nad pozicí ruky, což vede AI k dosažení přesnějších výsledků.

* Techniky zdokonalení:

* Inpaingting and Upscaling: Techniky, jako je vstupní a upscaling, lze použít k upřesnění generovaných obrázků, zejména se zaměřením na opravu chyb při vykreslování rukou.

* lidská zpětná vazba a iterace: Vývojáři AI aktivně shromažďují zpětnou vazbu od uživatelů, aby identifikovali a řešili běžné ruční problémy. Iterativní vylepšení na základě této zpětné vazby jsou hnací postupem.

* Zvýšený výpočetní výkon:

* více zdrojů pro podrobnosti: Vzhledem k tomu, že výpočetní výkon se stává dostupnějším, mohou modely AI věnovat více zdrojů generování jemných detailů, včetně těch v rukou.

Na závěr:

Obtížnost při vytváření realistických rukou pramení z jejich komplexní anatomie, omezení tréninkových dat, algoritmických zkreslení a výpočetních výzev při vykreslování složitých detailů. Přestože došlo k významnému pokroku v důsledku zlepšení dat školení, architektur AI a výpočetní síly, generování dokonalých rukou zůstává trvalou výzvou. Můžeme očekávat další zlepšení, protože technologie AI pokračuje v postupu. Nebuďte překvapeni, pokud stále vidíte občasný extra prst nebo podivně ohnuté číslice!

  1. Pochopte objektivy se zoomem

  2. Jak returovat tváře ve videu

  3. Co je to Bridge Camera?

  4. Jak oříznout video po efektech s BCC Uprez

  5. Toto je první záznam z kamery RED Raven s 16,5 stop dynamického rozsahu

  6. Co je JPEG? Vše, co potřebujete vědět

  7. Co se stane, když na Gimbal a natočte objektiv mega velikosti?

  8. V zákulisí se dívají na to, jak fotograf Russ Watkins zastřelil tuto mocnou sérii fotografií s názvem a bílý:vnímání versus

  9. Jak pořídit skvělé fotografie ve městě

  1. Jak nabíjet vaši GoPro kameru a baterie

  2. Opravte chybu selhání fotoaparátu na zařízeních Samsung Galaxy

  3. Jak vypnout GoPro

  4. Co je to Bridge Camera?

  5. Gamma:Proč je kalibrace monitoru nezbytná

  6. Co je filtr objektivu?

  7. Proč jsou fotografie uloženy ve složce DCIM?

  8. Jak naformátovat SD kartu pro váš fotoaparát

  9. Co je RAW fotografie?

Videokamera