REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Natáčecí Zařízení >> Videokamera

Jak fotograf vytvořil nejrealističtější fotografickou videohra

Článek, na který odkazujete, se pravděpodobně týká „Shutter Stroll“, Hra vytvořená fotografem Jordan Lloyd. Zde je rozpis toho, jak dosáhl takového realismu:

1. Základy v reálném světě:Odbornost a vášeň fotografie

* Lloyd's Photographic Backings: Není to jen vývojář her, který se rozhodl přidat fotografii; Je to zkušený a vášnivý fotograf. Toto chápání složení, osvětlení, clony, rychlosti závěrky, ISO a umění zachycení okamžiku je zásadní.

* Pozor na detail: Protože je fotograf, chápe * proč * za nastavením. Nejenže plácne na funkce; Přemýšlí o tom, jak realistickým způsobem ovlivňují konečný obraz. Je si vědomi nuancí, které by vývojář bez této zkušenosti mohl chybět.

2. Základní principy ve vývoji Shutter Stroll:

* zaměřit na přesnost: Lloyd pečlivě zkoumal a implementoval přesné simulace nastavení kamery. Hra nemá jen „rozmazání“ posuvníku; Vypočítá hloubku ostrosti na základě ohniskové vzdálenosti, clony a vzdálenosti k subjektu.

* generování procedurálních (s kontrolou): Zatímco mnoho her používá procedurální generaci pro prostředí, Lloyd to pravděpodobně použil inteligentně. To mu umožnilo vytvořit obrovský a rozmanitý svět. Klíčem je však pravděpodobně jeho schopnost * vést * tuto generaci a zajistit, aby prostředí vytvářela zajímavé fotografické příležitosti. Návrh na úrovni musí být příznivým pro získání přesvědčivých výstřelů.

* iterativní vývoj a zpětná vazba uživatele: Vývoj her je zřídka samostatným úsilím. Pravděpodobně by Lloyd hrál s hlavním mechanikem fotoaparátu a poté ukázal sestavení fotografům a/nebo hráčům pro zpětnou vazbu a v průběhu času zdokonalil zážitek.

* osvětlení a atmosféra: Dobrá fotografie je hlavně o světle. Klíčové jsou realistické stíny, odrazy a způsob interakce světla s různými povrchy. Pravděpodobně se zaměřil na pokročilé techniky vykreslování, aby realisticky simuloval světlo.

* důraz na objev: Hra vás nejen hodí do scény; Podporuje průzkum a nalezení „dokonalého“ výstřelu. Napodobuje zážitek z reálného světa skautů a čeká na správný okamžik.

3. Technické aspekty (pravděpodobně zapojené):

* herní stroj: Pravděpodobně použil herní stroj jako Unity nebo Unreal Engine, který poskytuje výkonné nástroje pro vykreslování, fyziku a simulaci fotoaparátu.

* Vývoj shaderu na vlastním místě: Aby dosáhl realistických vlastností osvětlení a materiálu, pravděpodobně vytvořil vlastní shadery nebo upravené stávající. Shadery jsou programy, které určují, jak se povrchy objevují vizuálně.

* Integrace fyziky: Pro realistický pohyb objektů a znaku hráče.

* tvorba digitálního aktiv: Vytváření vysoce kvalitních 3D modelů kamer, čoček a prostředí.

* efekty následného zpracování: Chcete -li přidat konečné dotyky, jako je korekce barev, ostření a další efekty pro zvýšení realismu zachycených obrázků.

V podstatě realismus v procházce s závěrkou (a podobné hry) pramení z kombinace hlubokých fotografických znalostí, pečlivé pozornosti k detailům a chytré použití nástrojů pro vývoj her k simulaci složitých interakcí světla, optiky a složení.

  1. Recenze Sony 20-70 mm f/4:nejužitečnější střední zoom?

  2. Proč generátory obrázků AI dostávají ruce správně

  3. Gamma:Proč je kalibrace monitoru nezbytná

  4. Jak funguje stabilizace obrazu?

  5. Zjistěte, co vám ukazuje obrazovka vašeho fotoaparátu

  6. Jak rychle skenovat a digitalizovat fotografie

  7. Jak monitory na kameru Benq PVS7 dodávají konzistentní barvu od natáčení k úpravě

  8. Jak kinematografie zdůrazňuje příběh?

  9. Proč je teplota barev důležitá pro video

  1. Nové zařízení:360fly nyní zachycuje 4K video virtuální reality

  2. Aplikace Canon Camera Connect:Co to je a jak ji používat

  3. Co je primární čočka? Vše, co potřebujete vědět

  4. Co je DSLR fotoaparát?

  5. Burst Mode:Co to je a jak jej používat

  6. Oříznout či neoříznout?

  7. Jak naformátovat SD kartu pro váš fotoaparát

  8. Jak přenést fotografie z libovolného telefonu do počítače

  9. Pochopte objektivy se zoomem

Videokamera