REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> natáčecí zařízení >> videokamera

Jak fotograf vytvořil nejrealističtější fotografickou videohra

Článek, na který odkazujete, se pravděpodobně týká „Shutter Stroll“, Hra vytvořená fotografem Jordan Lloyd. Zde je rozpis toho, jak dosáhl takového realismu:

1. Základy v reálném světě:Odbornost a vášeň fotografie

* Lloyd's Photographic Backings: Není to jen vývojář her, který se rozhodl přidat fotografii; Je to zkušený a vášnivý fotograf. Toto chápání složení, osvětlení, clony, rychlosti závěrky, ISO a umění zachycení okamžiku je zásadní.

* Pozor na detail: Protože je fotograf, chápe * proč * za nastavením. Nejenže plácne na funkce; Přemýšlí o tom, jak realistickým způsobem ovlivňují konečný obraz. Je si vědomi nuancí, které by vývojář bez této zkušenosti mohl chybět.

2. Základní principy ve vývoji Shutter Stroll:

* zaměřit na přesnost: Lloyd pečlivě zkoumal a implementoval přesné simulace nastavení kamery. Hra nemá jen „rozmazání“ posuvníku; Vypočítá hloubku ostrosti na základě ohniskové vzdálenosti, clony a vzdálenosti k subjektu.

* generování procedurálních (s kontrolou): Zatímco mnoho her používá procedurální generaci pro prostředí, Lloyd to pravděpodobně použil inteligentně. To mu umožnilo vytvořit obrovský a rozmanitý svět. Klíčem je však pravděpodobně jeho schopnost * vést * tuto generaci a zajistit, aby prostředí vytvářela zajímavé fotografické příležitosti. Návrh na úrovni musí být příznivým pro získání přesvědčivých výstřelů.

* iterativní vývoj a zpětná vazba uživatele: Vývoj her je zřídka samostatným úsilím. Pravděpodobně by Lloyd hrál s hlavním mechanikem fotoaparátu a poté ukázal sestavení fotografům a/nebo hráčům pro zpětnou vazbu a v průběhu času zdokonalil zážitek.

* osvětlení a atmosféra: Dobrá fotografie je hlavně o světle. Klíčové jsou realistické stíny, odrazy a způsob interakce světla s různými povrchy. Pravděpodobně se zaměřil na pokročilé techniky vykreslování, aby realisticky simuloval světlo.

* důraz na objev: Hra vás nejen hodí do scény; Podporuje průzkum a nalezení „dokonalého“ výstřelu. Napodobuje zážitek z reálného světa skautů a čeká na správný okamžik.

3. Technické aspekty (pravděpodobně zapojené):

* herní stroj: Pravděpodobně použil herní stroj jako Unity nebo Unreal Engine, který poskytuje výkonné nástroje pro vykreslování, fyziku a simulaci fotoaparátu.

* Vývoj shaderu na vlastním místě: Aby dosáhl realistických vlastností osvětlení a materiálu, pravděpodobně vytvořil vlastní shadery nebo upravené stávající. Shadery jsou programy, které určují, jak se povrchy objevují vizuálně.

* Integrace fyziky: Pro realistický pohyb objektů a znaku hráče.

* tvorba digitálního aktiv: Vytváření vysoce kvalitních 3D modelů kamer, čoček a prostředí.

* efekty následného zpracování: Chcete -li přidat konečné dotyky, jako je korekce barev, ostření a další efekty pro zvýšení realismu zachycených obrázků.

V podstatě realismus v procházce s závěrkou (a podobné hry) pramení z kombinace hlubokých fotografických znalostí, pečlivé pozornosti k detailům a chytré použití nástrojů pro vývoj her k simulaci složitých interakcí světla, optiky a složení.

  1. Jak fotograf vzal portrét mokrých desek přes živý videochat

  2. Jak vytvořit pozadí pohybu fotografií

  3. RGB vs. CMYK

  4. Jak využít své záběry pomocí selektivní korekce barev

  5. Co je JPEG? Vše, co potřebujete vědět

  6. Jak bratři Coenové hojně využívali POV natočené ve svých filmech

  7. Jak převést portrétní video krajinu

  8. Proč byste měli sledovat tento úžasný záznam 12mm Signature Prime

  9. Proč byste měli používat kino kameru pro video versus Mirrorless

  1. Co je filtr objektivu?

  2. Jak nabíjet vaši GoPro kameru a baterie

  3. Co je zkreslení soudkové čočky?

  4. Gamma:Proč je kalibrace monitoru nezbytná

  5. Jak pořídit skvělé fotografie ve městě

  6. Co je to Bridge Camera?

  7. Zjistěte, co vám ukazuje obrazovka vašeho fotoaparátu

  8. Pochopení bodů autofokusu

  9. Jak smazat Fotky Google

videokamera