* nostalgie a dědictví: Minulé experimenty Nintendo často drží zvláštní místo v srdcích fanoušků. Kamera Game Boy, i když omezená, byla průkopnickým a jedinečným zážitkem. Opětovné přezkoumání využívá tuto nostalgii.
* inovace a technologie: Moderní technologie umožňuje drasticky odlišný přístup k hlavnímu konceptu. Nyní máme výkonné kamery mobilních telefonů, sofistikovaný software pro úpravu obrázků a snadné sdílení online. Díky tomu je myšlenka zařízení „funtografie“ mnohem přesvědčivější.
* cílové publikum: Cílové publikum se vyvinulo. Děti jsou dnes digitálně nativní a pohodlné s vytvářením a sdílením obsahu. Produkt „funtografie“ by musel oslovit tuto demografickou skupinu, snad prostřednictvím integrace se sociálními médii, AR filtry nebo prvky podobnými her.
Argumenty pro funtografii (opětovné představení Game Boy Camera):
* jedinečný výklenek: Na nasyceném trhu by mohlo vyhrazené zařízení „funtografie“ vydělat výklenek tím, že nabídne jiný druh fotografického zážitku. Nezaměřilo by se na profesionální kvalitu, ale spíše na kreativní výraz, humor a zábavu.
* Vzdělávací hodnota: Mohlo by to povzbudit kreativitu, experimentování a dokonce i základní fotografické dovednosti hravým způsobem.
* silný potenciál IP: Pokud se povede dobře, mohla by se to stát populární a rozpoznatelnou značkou.
Argumenty proti funtografii:
* nasycení trhu: Smartphony do značné míry nahradily vyhrazené kamery pro příležitostné použití. Zařízení „funtografie“ by muselo nabídnout přesvědčivý důvod, proč si jej vybrat po telefonu.
* technické výzvy: Vyvážení jednoduchosti s moderními funkcemi by mohlo být složité. Musí být snadno použitelné, ale také nabídnout dostatečnou hloubku, aby uživatelé udrželi zapojení.
* náklady: Mohlo by být obtížné konkurenceschopně ocenit s chytrými telefony a jiným fotoaparátem, zejména pokud se zaměřuje na cílové publikum přátelské k rozpočtu.
Klíčové úvahy pro opětovné představení fotoaparátu Game Boy:
* hardware: Robustní, barevný design, který přitahuje děti. Slušný senzor kamery s zábavnými filtry a efekty.
* software: Intuitivní rozhraní, možnosti snadného sdílení a vestavěné nástroje pro úpravy.
* funkce: AR prvky, integrace sociálních médií, nástroje pro tvorbu spolupráce.
Závěr:
Koncept „funtografie“ je přesvědčivý. Pro Nintendo (nebo jinou společnost) je určitě příležitost vytvořit moderní verzi kamery Game Boy, která obstarává současnou generaci. Pečlivé plánování a provádění jsou však nezbytné k překonání problémů nasycených trhu a technické složitosti. Musí to být více než jen retro návrat; Musí nabídnout svěží, zábavný a poutavý zážitek, který jej odlišuje od stávajících možností.