i. Proč jsou hračky vynikající praktické modely
* nákladové efektivní: Žádné poplatky za modely, vlasy a make -up nebo potřeba vydání.
* subjekty pacienta: Nebudou se pohybovat, nudit se nebo potřebují přestávky. Můžete si vzít čas a doladit své osvětlení.
* kontrolované prostředí: Máte zcela kontrolu nad sadou, umístěním a načasováním.
* experimentování: Je to nízké sázky, takže si můžete vyzkoušet nekonvenční myšlenky, aniž byste se obávali, že někoho naruší.
* škálovatelnost: Cvičte s malými nastaveními na stole nebo větších nastaveních ve specializované oblasti.
* odrůda: Různé textury, tvary a barvy hraček budou reagovat na světlo odlišně a přidat hloubku vašemu učení.
* Přístupnost: Pravděpodobně již * máte * vhodné předměty!
ii. Výběr vašich hraček
* Humanoidní čísla: Akční figurky, panenky (Barbie, módní panenky, porcelánové panenky atd.), Figurky (jako Funko Pops) a Pokolné modely postav (SH Figuarts, Figma) jsou ideální pro napodobování portrétu. Čím více jsou artikulované, tím lepší pro pózování.
* zvířecí čísla: Realistické zvířecí modely (Schleich, Papo, Safari Ltd.) nebo plyšová zvířata mohou být skvělá pro simulaci fotografie volně žijících živočichů nebo kreativních portrétů.
* sochy a busty: Ty poskytují pevný formulář s podrobnými funkcemi pro studium světla a stínu. Dokonce i jednoduchá sádrová poprsí může být neuvěřitelně užitečná.
* vozidla s detaily interiéru: K praktikování osvětlení a složení pro automobilové nebo produktové fotografie lze použít automobily, kamiony, letadla a kosmické lodě s podrobnými interiéry.
* roboti a sci-fi modely: Zajímavé tvary, textury a detaily umožňují kreativní a dramatické osvětlení.
* cokoli s obličejem (dokonce i kreslený): Neomezujte se! Plněná zvířata, kreslené postavy, dokonce i expresivní předměty mohou fungovat.
* Zvažte měřítko: Přemýšlejte o rozsahu vašeho osvětlovacího zařízení ve srovnání s hračkou. Obří softbox může přemohnout malou postavu.
iii. Základní vybavení
* kamera: Bude fungovat jakákoli kamera s ručními ovládacími prvky (clona, rychlost závěrky, ISO). Pro největší ovládání je ideální fotoaparát DSLR nebo zrcadlo. Pro základní praxi lze použít i chytrý telefon.
* čočky: Dobrý výchozí bod je univerzální objektiv zoomu (např. 24-70 mm nebo 24-105 mm). Hlavní objektiv (např. 50 mm nebo 85 mm) může být skvělý pro napodobování ohniskových délek portrétu. Makro čočka může zachytit jemné detaily.
* světla:
* Speedlights (bliká): Cenově dostupné a univerzální. Pro větší kontrolu použijte spouštěče mimo kameru.
* kontinuální světla: LED panely, studiové stroby nebo dokonce jasná stolní lampa mohou fungovat. Kontinuální světla umožňují vidět účinek osvětlení v reálném čase.
* Smartphone Baterka: Dobré pro pochopení základních světelných směrů.
* modifikátory světla: Ty jsou zásadní pro tvarování a změkčení světla.
* softboxy: Vytvářejte měkké, rozptýlené světlo.
* deštníky: Další způsob, jak rozptýlit světlo. Probíhající deštníky jsou dobré pro měkké, široké světlo. Reflexní deštníky mohou poskytnout více směrového světla.
* reflektory: Odskočit světlo pro vyplnění stínů (bílé, stříbrné nebo zlato). Pěnové základní desky fungují dobře jako levné reflektory.
* Difuzory: Rozptýlit a změkčit světlo. Sledování papíru nebo sprchových záclon pracuje v špetce.
* Snoots and Grids: Koncentrujte světlo na úzký paprsek.
* gobo (cookie): Vytváří vzory světla a stínu. Používejte karton nebo foamcore s výřezovými tvary.
* stojany a svorky: Pro polohování světel a modifikátorů.
* pozadí: Bezproblémový papír, pozadí textilie nebo dokonce prostá zeď. Zvažte barvu a texturu pozadí.
* stativ: Nezbytné pro ostré obrázky, zejména při slabém světle.
* volitelné příslušenství:
* barevné gely: Pro přidání barvy do vašich světel.
* mlhový stroj: Pro vytváření atmosféry.
* rekvizity: Přidat zájem a kontext vašim záběrům.
* vzdálený spouštěč: Chcete -li vystřelit blesk na dálku.
* měřič světla: Pro přesné měření úrovní světla (užitečné, ale ne zásadní).
* uvolnění kabelu nebo vzdálená závěrka: Aby se zabránilo chvění kamery.
iv. Procvičování nastavení osvětlení (s příklady hraček)
Zde je několik klasických nastavení osvětlení, která se má praktikovat, přizpůsobené pro fotografii hraček:
1. One-Light Portrét:
* koncept: Simuluje jednoduchý portrét s jediným světelným zdrojem.
* Nastavení: Umístěte postavu před pozadí. Umístěte světlo (s nebo bez modifikátoru) na jednu stranu obrázku v úhlu 45 stupňů.
* experiment: Posuňte světlo blíže nebo dál a změňte intenzitu. Zvedněte nebo spusťte světlo a změňte stíny. Použijte reflektor k vyplnění stínů na opačné straně.
* Příklad hračky: Použijte akční postavu k procvičování vytváření dramatických stínů na jeho tváři. Zaměřte se na zachycení textury a detailů.
2. osvětlení motýlů (Paramount osvětlení):
* koncept: Lichotivé světlo, které vytváří pod nosem stín ve tvaru motýlů.
* Nastavení: Umístěte světlo přímo před postavu, mírně nad úrovní očí.
* experiment: Upravte výšku a vzdálenost světla tak, aby ovládaly tvar a intenzitu stínu motýlů. Použijte reflektor pod bradou postavy k vyplnění stínů pod bradou a krkem.
* Příklad hračky: Porcelánová panenka nebo poprsí pro to dobře funguje. Věnujte pozornost vrcholu na čele a rovnoměrné osvětlení obličeje.
3. osvětlení smyčky:
* koncept: Podobně jako u motičového osvětlení, ale světlo je mírně mimo střed a vytváří malý stín ve tvaru smyčky na jedné straně nosu.
* Nastavení: Umístěte světlo mírně na stranu a nad obličej obrázku.
* experiment: Upravte polohu světla, dokud nedosáhnete požadovaného stínu smyčky.
* Příklad hračky: Lze použít popovou postavu Funko. Díky stylizované povaze mohou jemné stíny přidat větší hloubku, než by se dalo očekávat.
4. Rembrandt Lighting:
* koncept: Vytváří malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla. Dramatické a náladové.
* Nastavení: Umístěte světlo na úhel 45 stupňů k obrázku, o něco vyšší než úroveň očí. Stín z nosu by se měl spojit se stínem na tváři a zanechat trojúhelník světla.
* experiment: Upravte polohu světla a najděte sladké místo, kde se objeví trojúhelník světla.
* Příklad hračky: Realistický zvířecí model (např. Vlk) těží z tohoto osvětlení a zvyšuje jeho rysy.
5. Split osvětlení:
* koncept: Jedna strana obličeje je osvětlena a druhá je ve stínu. Vytváří dramatický a ostrý pohled.
* Nastavení: Umístěte světlo přímo na stranu postavy, aby vrhal stín přes polovinu obličeje.
* experiment: Pomocí černého reflektoru nebo vlajky dále ztmavněte stínovou stranu.
* Příklad hračky: Robot nebo sci-fi model vypadá skvěle s tímto nastavením.
6. Nastavení dvou osvětlení (klíč a výplň):
* koncept: Použijte jedno světlo jako hlavní (klíčové) světlo a druhé jako výplňové světlo ke změkčení stínů.
* Nastavení: Umístěte klíčové světlo tak, jak byste měli pro jednosvětlovou portrét. Umístěte výplňové světlo na opačnou stranu, na nižší nastavení výkonu nebo s větším modifikátorem, aby změkčil stíny.
* experiment: Upravte poměr výkonu mezi klíčovým a výplňovým světlem pro ovládání hloubky stínů.
* Příklad hračky: Použijte akční postavu umístěnou v dynamické akční scéně. Klíčové světlo zdůrazňuje akci, zatímco výplňové světlo brání příliš tmavé stíny.
7. podsvícení (osvětlení ráfku):
* koncept: Zapálte předmět zezadu a vytvořte jasný obrys.
* Nastavení: Umístěte světlo za postavu a směřují směrem k fotoaparátu. K osvětlení obličeje použijte reflektor nebo vyplňte světlo.
* experiment: Ovládejte množství ráfkového světla nastavením napájení a polohy podsvícení.
* Příklad hračky: Silueta modelu vozidla nebo kosmické lodi na tmavém pozadí.
8. podsvícení (osvětlení táboráku):
* koncept: Zapálte subjekt zespodu a vytvořte strašidelný nebo dramatický efekt.
* Nastavení: Umístěte světlo pod postavu a směřují nahoru.
* experiment: Upravte úhel a intenzitu světla.
* Příklad hračky: Postava sedící poblíž „táboráku“ (malý světelný zdroj) může vytvořit narativní scénu.
9. Světlo okna (simulované):
* koncept: Replikuje měkké, rozptýlené světlo okna.
* Nastavení: Pro simulaci okna použijte velký softbox nebo difuzor. Umístěte postavu blízko „okna“ a pozorujte světlo.
* experiment: Upravte velikost a polohu „okna“ pro ovládání světla a stínů.
* Příklad hračky: Vytvořte miniaturní vnitřní scénu s panenkou nebo figurkou sedící u „okna“.
v. Tipy a úvahy o pracovním postupu
* natáčejte tethered (pokud je to možné): Připojte fotoaparát k počítači, abyste mohli vidět výsledky na větší obrazovce a snadněji provést úpravy.
* Nastavení fotoaparátu:
* clona: Vyberte si clonu, která vám dává požadovanou hloubku ostrosti. Širší otvory (např. F/2,8, f/4) vytvářejí mělkou hloubku ostrosti a rozmazání pozadí. Užší otvory (např. F/8, f/11) vám více zaměřují.
* rychlost závěrky: Upravte rychlost závěrky a ovládejte okolní světlo. Pokud používáte Flash, vaše rychlost závěrky bude obvykle omezena rychlostí synchronizace vašeho fotoaparátu.
* iso: Udržujte své ISO co nejnižší, abyste minimalizovali hluk.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé na základě typu světla, které používáte (např. Denní světlo, wolfram, flash). Pro přesný vyvážení bílé použijte šedou kartu.
* Focus: Věnujte pozornost zaměření. Použijte manuální zaostření pro přesné ovládání, zejména u malých subjektů. Zaměřte se na oči (nebo na ekvivalentní oblast na vaší hračce).
* složení: Použijte pravidla složení (pravidlo třetin, vedoucí linie atd.) K vytvoření vizuálně přitažlivých obrázků.
* následné zpracování: K jemnému doladění obrázků použijte software pro úpravu fotografií (např. Adobe Lightroom, Capture One, Photoshop). Upravte expozici, kontrast, barvu a ostrost.
* si vezměte poznámky: Udržujte notebook nebo digitální dokument a zaznamenává vaše nastavení osvětlení, nastavení kamery a pozorování. To vám pomůže poučit se z vašich chyb a replikovat úspěšné nastavení v budoucnosti.
* Studujte profesionální portréty: Analyzujte osvětlení v profesionálních portrétech, abyste pochopili, jak fotografové dosáhli svých výsledků. Pokuste se znovu vytvořit tato nastavení osvětlení pomocí svých hraček.
* Pravidelně cvičte: Čím více praktikujete, tím lépe se stanete porozuměním a kontrolou světla. Dokonce i několik minut tréninku každý den může mít velký rozdíl.
* bavte se! Fotografie hraček by měla být příjemným zážitkem z učení. Nebojte se experimentovat a vyzkoušet nové věci.
vi. Pokročilé techniky
* Teorie barev: Experimentujte s barevnými gely na vašich světelch a vytvořte různé nálady a efekty.
* malba Light: Během dlouhé expozice použijte baterku nebo jiný světelný zdroj k „malování“ na svůj předmět.
* vysokorychlostní fotografie: Zachyťte rychle se pohybující objekty, jako jsou rozstříknutí vody nebo explodující objekty (samozřejmě bezpečně).
* makro fotografie: Prozkoumejte drobné detaily vašich hraček makro objektivem.
* miniaturní sady: Vytvořte komplikované miniaturní sady, které umístí vaše hračky.
Používáním hraček jako modelů můžete vyvinout silný základ při osvětlení portrétu a vytvořit ohromující obrázky. Klíčem je být trpělivý, trvalý a kreativní. Hodně štěstí!