i. Základní závada přemístění (nejjednodušší a dobrý výchozí bod)
Tato metoda se spoléhá na mapy posunutí a vytvoří zubatý a posunující se vzhled závady.
kroky:
1. Importujte své záběry: Importujte video nebo obrázek, který chcete závanit.
2. Vytvořit novou solisku: (Vrstva> nová> pevná). Udělejte pevnou černou. Pojmenujte „mapu posunu“.
3. přidat fraktální šum: (Efekt> Hluk a zrno> Fraktální šum) na pevnou „mapu posunu“. To bude základ našeho zkreslení závady.
* Upravit nastavení fraktálního šumu:
* fraktální typ: Vyberte „Basic“, „Turbulent Basic“ nebo „Subcale“ (experiment, abyste viděli, co se vám líbí).
* Typ šumu: „Lineární“ nebo „blok“ jsou dobrá volba.
* kontrast: Kolem 150-200 pro zvýšení rozdílu mezi tmavými a světlými oblastmi.
* jas: Upravte se tak, abyste získali dobrou rovnováhu tmavé a světla.
* složitost: Kolem 4-6. Vyšší hodnoty jsou podrobnější, ale vykreslení může trvat déle.
* měřítko: Upravte se tak, aby změnili velikost vzorů šumu (obvykle 50-150 je dobrý rozsah). Animace měřítka v průběhu času může vytvořit dynamičtější závadu.
* evoluce: Animate vlastnost „Evolution“ (pomocí ikony stopky), abyste se v průběhu času změnili hluk. Jednoduchý výraz jako „čas*100“ může fungovat dobře. Alt-klikněte na evoluční stopky a vložte tento výraz.
4. (Vrstva> Předpokládaná). To pomáhá udržovat věci organizované. Pojmenujte jej „MAP přemístění předběžně“ a vyberte „Přesunout všechny atributy do nové kompozice“.
5. Použít mapu posunu: Vyberte původní vrstvu záběrů. Přejděte na (efekt> zkreslení> mapa posunu).
* Vrstva mapy posunu: Nastavte to na vrstvu „Předem vysídlit“, kterou jste právě vytvořili.
* Max horizontální posun: Experimentujte s hodnotami mezi 20-50. Vyšší hodnoty vytvářejí extrémnější závady. Animate tuto vlastnost, aby se závada objevila a zmizela.
* Max Vertikální posun: Podobně jako horizontální experiment podle chuti. Animate pro dynamičtější efekt.
* chování mapy posunu: Nastavte vodorovné i svislé na „Protahujte mapu tak, aby se vešly“.
* okrajové pixely: Nastavte se na „omotat se“, aby se zabránilo černým okrajům.
6. Animate závada: Animate vlastnosti „Max Horizontální posun“ a „Max Vertical Dissuce“ ve vrstvě záběru, abyste vytvořili závadu. Po používání závada se použijte klíčové snímky k ovládání a zmizí. Krátké, náhlé hroty v hodnotách posunu jsou typické pro efekty závady. Zvažte použití editoru grafu k upřesnění animační křivky pro ostřejší a působivější závady.
ii. Závada přesouvání kanálu
Tato technika odděluje kanály RGB a poté je mírně posune a vytváří separaci barev.
kroky:
1. duplikujte své záběry: Duplikujte vrstvu, kterou chcete závada. Pojmenujte duplikáty něco jako „červená“, „zelená“ a „modrá“.
2. Přidat efekt výplně: Vyberte vrstvu „červená“. Přejděte na (efekt> generovat> výplň). Změňte barvu na červenou (R:255, G:0, B:0). Nastavte režim míchání této vrstvy na „Screen“.
3. Opakujte pro zelenou a modrou: Naneste výplňový efekt na vrstvu „zelené“ a nastavte barvu na zelenou (R:0, G:255, B:0). Nastavte režim míchání na „Screen“. Totéž proveďte pro „modrou“ vrstvu s modrou barvou (R:0, G:0, B:255).
4. Posuňte vrstvy: Vyberte vrstvy "červená", "zelená" a "modrá". Stisknutím „P“ odhalíte vlastnost polohy. Mírně vyrovnejte polohu každé vrstvy podél osy x (horizontální). Například:
* Červená vrstva:Pozice x + několik pixelů (např. +5)
* Zelená vrstva:x Pozice - několik pixelů (např. -3)
* Modrá vrstva:Nechte to samé.
5. animate směny: Animujte polohu x červené, zelené a modré vrstvy, aby se změna separace barev v průběhu času. K ovládání načasování a intenzity posunů použijte klíčové snímky a editor grafů. Zvažte krátké výbuchy posunu, následované obdobími stability.
6. přidat chvění (volitelné): Přidejte mírný výraz kroucení do polohy vlastnosti červené, zelené a modré vrstvy. Alt klikněte na stopky pozice a použijte následující výraz:`Wiggle (10,5);` Tím je závada ještě dynamičtější.
7. Přidat efekt jasu/kontrastu (volitelné): Účinek může dále přehnat jasný/kontrastní efekt na jednu z červených, zelených nebo modrých vrstev.
iii. Block závada (styl korupce dat)
To vytváří vzhled poškozených bloků dat.
kroky:
1. duplikujte své záběry: Duplikujte vrstvu, kterou chcete závada.
2. Přidat mozaika: (Efekt> Stylize> Mosaic).
* horizontální bloky: Nastavte to na nízkou hodnotu (např. 8-16). To řídí šířku bloků.
* vertikální bloky: Nastavte to na nízkou hodnotu (např. 8-16). To řídí výšku bloků.
* ostré barvy: Zaškrtněte toto políčko. Tím je zajištěno, že bloky mají definované hrany.
3. Animate Mosaic Blocks: Animate vlastnosti „horizontálních bloků“ a „vertikálních bloků“. Klíčový rámec Hodnoty pro rychle přeskočení mezi různými velikostmi bloků. Zkuste nastavit bloky na nulu, poté skočte na vyšší hodnoty a znovu zpět. Náhlé změny ve velikosti bloku Vytvořte efekt závady.
4. maskování (důležité): Vytvořte masku na vrstvě mozaiky pro izolaci efektu závady do konkrétních oblastí rámu. Díky tomu bude závada vypadat realističtější a méně jednotnější.
* Pomocí nástroje pro pero nakreslete obdélníkovou nebo nepravidelnou masku kolem oblasti, kterou chcete závada.
* Onimujte cestu masky (tvar masky), abyste pohybovali pobroušenou oblast kolem. Díky tomu se závada cítí dynamičtější.
* Peří masku mírně a míchejte okraje efektu závady. Obvykle postačuje malá hodnota peří (např. 2-5 pixelů).
5. Volitelné:Kombinujte s posunem: Použijte metodu mapy posunu (z oddílu I) na * Just * Mosaic Layer. Tím se zkreslují bloky samy, takže závada bude ještě více chaotičtější.
iv. Kombinace technik a přidání polštiny
* efekty zásobníku: Nejlepší efekty závady často kombinují více technik. Například můžete použít mapu posunu k vytvoření počátečního zkreslení, poté přidat posun kanálu pro vytvoření separace barev a nakonec přidat blokovou závadu pro simulaci korupce dat.
* načasování je klíčové: Krátké, ostré závady jsou obecně účinnější než dlouhé, natažené. Pomocí editoru grafu vytvořte náhlé změny v parametrech efektu.
* zvukové efekty: Nezapomeňte na zvuk! Pro prodej účinku je zásadní dobrý efekt závady (statický, bzučení, digitální zkreslení). Synchronizovat zvuk s vizuálními závadami.
* experiment: To jsou jen výchozí body. Experimentujte s různými účinky, nastaveními a kombinacemi a vytvoří jedinečné a zajímavé závady. Zkuste použít „Wave Warp“, „Turbulentní posun“ nebo dokonce „CC Bend It“.
* pluginy (pokročilé): Několik pluginů třetích stran je speciálně navrženo pro vytváření efektů závady. Tyto pluginy často nabízejí pokročilejší funkce a předvolby, což vám ušetří čas a úsilí. Příklady zahrnují „DataMosh 2“ z pluginu Everything, „Deep Glow“, aby se přidalo zářící květy a mnoho dalších.
Důležité úvahy:
* složitost: Účinky závady mohou být náročné na procesor, zejména při použití více vrstev a efektů. Pokud zažijete pomalý výkon, zkuste snížit rozlišení kompozice během úprav (ale před vykreslením).
* jemnost: Někdy je jemná závada účinnější než špičková. Zvažte kontext vašeho projektu a vhodně použijte závady.
* předběžné vydání: Pokud je vaše složení velmi složité, zvažte předběžné sekce, které jsou zvláště těžké na účinky. To může výrazně urychlit konečné vykreslení.
* vyhledávací tabulky (LUT): Použití LUT, ať už před nebo po přidání efektů závady, může drasticky změnit barvy záběrů a zajistit, aby závada více či méně výrazná.
Kombinací těchto technik a experimentováním s různými nastaveními můžete vytvořit širokou škálu přesvědčivých efektů závady v After Effects. Hodně štěstí!