REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe After Effects

Uvnitř mysli redaktora:Jak vědí, kdy stříhat?

Úkolem editora je utvářet příběh, aby byl co nejefektivnější a nejpoutavější. To často znamená řezání materiálu, což může být obtížné rozhodnutí. Jak ale redaktoři vědí, kdy stříhat?

Existuje několik klíčových faktorů, které editoři zvažují při rozhodování, zda něco vystřihnout:

1. Je to nutné? První otázka, kterou editor položí, je, zda je materiál pro příběh nezbytný. Posouvá to děj? Rozvíjí charakter? Poskytuje důležité informace? Pokud ne, je to kandidát na řezání.

2. Je to relevantní? I když je materiál nezbytný, nemusí být pro příběh relevantní. Scéna může být například zajímavá sama o sobě, ale pokud nepřispívá k celkovému vyprávění, může být potřeba ji sestříhat.

3. Je to nadbytečné? Redaktoři také hledají redundanci. Pokud jsou stejné informace prezentovány na více místech, může být jeden nebo více těchto případů vyříznuto.

4. Je to jasné? Redaktoři také zvažují, zda je materiál jasný. Pokud je to matoucí nebo nejasné, možná bude potřeba to oříznout.

5. Je to poutavé? Nakonec redaktoři zváží, zda je materiál poutavý. Pokud je to nudné nebo se opakuje, může to být kandidát na řezání.

Pokud jde o úpravy, samozřejmě neexistují žádná pevná pravidla. Každý příběh je jiný a co funguje u jednoho příběhu, nemusí fungovat u jiného. Zvážením těchto faktorů však mohou editoři činit informovaná rozhodnutí o tom, co vystřihnout a co ponechat, aby pro své čtenáře vytvořili ten nejlepší možný příběh.

Kromě těchto obecných úvah existuje také několik konkrétních věcí, na které se editoři při rozhodování, zda stříhat:

* Slabý nebo zbytečný dialog: Dialog by měl být přirozený a účelný. Pokud řádek dialogu příběhu nic nepřidá, nebo pokud je prostě slabý či zbytečný, může být přerušen.

* Zbytečný popis: Popis by měl být použit k vytvoření živého prostředí a vytvoření atmosféry. Pokud je však příliš podrobný nebo jednoduše nepotřebný, může být vyříznut.

* Opakovaná akce: Akce by měla být účelná a neměla by se opakovat. Pokud postava dělá to samé znovu a znovu, může to být znamení, že scénu lze zkrátit.

* Zbytečný příběh: Backstory by měl sloužit k poskytnutí důležitých informací o postavě nebo prostředí. Pokud je však příliš podrobný nebo jednoduše nepotřebný, může být vyříznut.

* Pomalé tempo: Tempo je důležité pro udržení příběhu v pohybu vpřed. Pokud je scéna zpomalená nebo zahlcuje příběh, může být nutné ji vystřihnout.

Dodržováním těchto tipů mohou redaktoři činit informovaná rozhodnutí o tom, co vystřihnout a co ponechat, aby pro své čtenáře vytvořili ten nejlepší možný příběh.

  1. Jak se Apple strategie originálního obsahu vyplatila?

  2. Jak vytvořit vzhled akvarelové malby v After Effects

  3. Animace loga v After Effects

  4. Dolní třetí šablona pro After Effects a Premiere Pro 2018

  5. Rudy Mancuso (Příběhy z naší budoucnosti) After Effects Tutorial

  6. Tarantino Styl Crash Zoom Effect v After Effects

  7. 3D ukazatel myši v After Effects [ŠABLONA ZDARMA]

  8. Bezplatná šablona Glitch After Effects

  9. Udělali jsme PRASKÁNÍ KOSTÍ z Stranger Things REALISTICKÉ!

  1. Falešný 3D pohyb v Adobe After Effects

  2. 2.5D paralaxní animace s Photoshopem a After Effects

  3. Nejlepší pracovní postup od Adobe Illustrator do After Effects

  4. Animace neuronového filtru s Photoshopem

  5. Musíte mít bezplatné zásuvné moduly After Effects

  6. 5 maskovacích hacků, které možná neznáte

  7. Překrývající se titulkový stínový efekt v After Effects

  8. Bezplatná šablona Glitch After Effects

  9. Udělali jsme PRASKÁNÍ KOSTÍ z Stranger Things REALISTICKÉ!

Adobe After Effects