i. Porozumění režimům míchání Základy:
* Jaké jsou režimy míchání? Určují, jak vrstva interaguje s vrstvou pod ní. Každý režim míchání používá specifický matematický vzorec pro výpočet barvy výsledných pixelů na základě pixelů aktivní vrstvy („směs“) a základní vrstvy („základní vrstva“).
* kde je najít: V panelu Vrstvy v Photoshopu uvádí rozbalovací nabídka nahoře (obvykle nastavená na „normální“) všechny dostupné režimy míchání.
* kategorie režimů míchání: Režimy míchání jsou seskupeny do kategorií s souvisejícími funkcemi:
* normální: Základní interakce. Zahrnuje normální, rozpuštění.
* Darken: Obecně ztmavne obraz. Zahrnuje ztmavnutí, násobné, barvy, lineární hoření, tmavší barvu.
* Lighten: Obecně odlehčuje obraz. Zahrnuje odlehčení, obrazovku, barevné dodge, lineární dodge (přidání), lehčí barvu.
* kontrast: Zvyšuje kontrast. Zahrnuje překrytí, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá směs.
* inverze: Srovnává a invertuje barvy. Zahrnuje rozdíl, vyloučení.
* komponenta: Ovlivňuje jednotlivé barevné kanály. Zahrnuje odstín, nasycení, barvu, svítivost.
* neprůhlednost a výplně: Tato nastavení fungují ve spojení s režimy míchání. * Opacity* Řídí průhlednost celé vrstvy. * Vyplňte* řídí průhlednost pixelů na samotné vrstvě, ale* bez* ovlivňujících stylů nebo efektů aplikovaných na tuto vrstvu. To je zvláště užitečné pro režimy míchání. Například můžete vytvořit jemný efekt s režimem míchání snížením výplně na 50% a zároveň udržet neprůhlednost na 100%.
ii. Režimy míchání pro běžné efekty portrétu výtvarného umění:
Zde je rozpis některých populárních režimů prolnutí a jak je lze použít v portrétování, spolu s praktickými příklady:
* 1. Přidání textur:
* násobení: Ztmavne obrázek. Vynikající pro přidání texturních překryvů, jako jsou papír, plátno nebo efekty grunge. Tmavší oblasti textury se stanou výraznějšími.
* * Jak používat:* Umístěte vrstvu textury nad portrét. Nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. Upravte neprůhlednost a vyplňte podle potřeby, abyste jemně smíchali texturu. Zvažte použití masky vrstvy k selektivně aplikaci textury.
* obrazovka: Osvětluje obraz. Užitečné pro světelné textury, zvýraznění nebo přidání jemné záře.
* * Jak používat:* Umístěte vrstvu textury nad portrét. Nastavte režim míchání na obrazovku. Upravte neprůhlednost a vyplňte. Experimentujte s texturami, které mají lehké oblasti pro zvýšení vrcholů.
* Overlay: Vytváří silný kontrastní efekt založený na základních barvách. Světlé oblasti jsou jasnější, tmavé oblasti ztmavly. Dobré pro přidání jemných detailů a zlepšení textur bez tvrdého ztmavnutí.
* * Jak používat:* Umístěte vrstvu textury nad portrét. Nastavte režim míchání na překrytí. Snižte neprůhlednost měkčího efektu.
* měkké světlo: Podobné překrytí, ale s jemnějším účinkem. Přidává kontrast a jemnou texturu.
* * Jak používat:* Podobně jako překrytí, ale často vyžaduje menší přizpůsobení neprůhlednosti. Skvělý výchozí bod, pokud chcete jemný doplněk textury.
* 2. Klasista a tónování barev:
* barva: Přenáší barvu z vrstvy směsi do základní vrstvy, aniž by to ovlivnilo svítivost. Silné pro třídění barev.
* * Jak používat:* Vytvořte novou vrstvu naplněnou plnou barvou (např. Teplý tón pro vintage vzhled, chladný tón pro dramatický efekt). Nastavte režim míchání na barvu. Upravte barvu a neprůhlednost a dosáhnete požadovaného vzhledu.
* Hue: Ovlivňuje pouze odstín (barvu) podkladové vrstvy a ponechává nasycení a svítivost neporušená.
* * Jak používat:* Podobně jako barva, ale pouze mění odstín. Užitečné pro vytváření jemných barevných posunů.
* nasycení: Ovlivňuje pouze nasycení (intenzitu) podkladové vrstvy.
* * Jak používat:* Přidejte plnou barevnou vrstvu nebo dokonce desaturovaný obrázek. Pomocí režimu nasycení se zvýší nebo snižujte intenzitu barvy v podkladovém portrétu.
* Luminosity: Ovlivňuje pouze jas (svítivost) podkladové vrstvy.
* * Jak používat:* Umístěte obrázek s vysokým kontrastem (jako černobílý gradient) nad portrétem a nastavte režim míchání na svítivost. Tím se přenese kontrast horní vrstvy na portrét a změní osvětlení.
* měkké světlo/překrytí (s mapami gradientu): Mapy gradientu znovu mapují tóny ve vašem obrázku na gradient, který si vyberete. Kombinace vrstvy mapy gradientu s režimem měkkého světla nebo překrytí vytváří krásné a složité hodnocení barev.
* * Jak používat:* Přidejte vrstvu nastavení gradientu nad portrétem. Vyberte gradient (vyzkoušejte výchozí modrou až žlutou pro klasický vzhled rozděleného tónu). Nastavte režim míchání na měkké světlo nebo překrytí. Upravit neprůhlednost.
* 3. Zvyšování světla a stínu:
* obrazovka/lineární dodge (přidat): Používá se pro rozjasnění specifických oblastí, vytvoření záře nebo přidání úniku světla.
* * Jak používat:* Vytvořte novou vrstvu. Pomocí měkkého štětce namalujte bílé nebo světlé barvy, kde chcete přidat světlo. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární dodge (lineární Dodge je intenzivnější).
* násobení/lineární popálení: Používá se pro zatemnění specifických oblastí, vytváření stínů nebo přidávání viněta.
* * Jak používat:* Vytvořte novou vrstvu. Pomocí měkkého štětce namalujte černé nebo tmavé barvy, kde chcete přidat stíny. Nastavte režim míchání na násobení nebo lineární popálení (lineární popálení je intenzivnější).
* překrytí/měkké světlo (pro vyhýbání se a pálení): Používá se pro nedestruktivní uhýbání a pálení.
* * Jak používat:* Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou (edit> plnění> 50% šedá). Nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo. Pomocí měkkého kartáče namažte bílou barvu k odlehčení (dodge) a černé až ztmavnutí (popáleniny). Protože jako základna používáte 50% šedou, malování bílé nebo černé nebude mít účinek, pokud se neaplikuje režim míchání.
* 4. Vytváření abstraktních efektů:
* Rozdíl/vyloučení: Vytvářejte zajímavé barvy inverze a abstraktní efekty. Výsledky jsou vysoce závislé na barvách ve vaší směsné vrstvě.
* * Jak používat:* Experimentujte s různými barvami, gradienty nebo texturami na vrstvě směs. Nastavte režim míchání na rozdíl nebo vyloučení a zjistěte, co se stane.
* Hard Mix: Snižuje barvy na primární barvy a vytváří popeterizovaný efekt.
* * Jak používat:* Lze použít pro odvážný, grafický styl. S desaturovanými obrázky často vypadá nejlépe. Experimentujte s mačkami neprůhlednosti a vrstvy.
iii. Osvědčené postupy a tipy:
* experiment! Nejlepší způsob, jak se naučit, je vyzkoušet různé režimy míchání a zjistit, co dělají. Nebojte se experimentovat s kombinací.
* Začněte jemný: Nejúčinnější použití režimů míchání je často jemné. Začněte s nízkou neprůhledností/plnění hodnot a postupně je zvyšujte, dokud nedosáhnete požadovaného účinku.
* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy jsou zásadní pro kontrolu, kde se aplikuje účinek režimu míchání. Pomocí je selektivně aplikujete textury, barevné známky nebo úpravy světla a stínu.
* nedestruktivní pracovní postup: Použijte vrstvy nastavení a inteligentní objekty, kdykoli je to možné, abyste udrželi nedestruktivní pracovní postup. To vám umožní provést změny ve vašich úpravách později bez ovlivnění původního obrázku.
* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy s použitím režimů míchání. To vám umožní upravit neprůhlednost celé skupiny, což vám poskytne další kontrolu nad účinkem.
* zvažte svůj předmět: Vhodný režim smíchání závisí na tématu vašeho portrétu a požadované nálady. Portrét s vysokým klíčem by mohl mít prospěch z režimu obrazovky, zatímco s nízkým klíčem může dobře fungovat s násobením.
; Pořadí vašich vrstev je kritické. Experimentujte s různými objednávkami vrstvy, abyste viděli, jak ovlivňuje konečný obrázek.
* znáte svůj cíl: Než začnete, máte jasnou představu o tom, čeho chcete dosáhnout pomocí režimů prolnutí. Snažíte se přidat texturu, vylepšit barvy nebo vytvářet konkrétní náladu? To vám pomůže zúžit vaše možnosti a dosáhnout více soustředěného výsledku.
* kalibrujte svůj monitor: Správně kalibrovaný monitor je nezbytný pro přesnou reprezentaci barev.
* Naučte se matematiku (volitelné): Pochopení vzorců za každým režimem míchání vám může poskytnout hlubší pochopení toho, jak fungují, ale není nutné je efektivně používat. Mnoho zdrojů online vysvětluje matematiku za každým režimem míchání.
* Používejte akce a předvolby: Vytvořte akce pro automatizaci pracovních postupů režimu běžného míchání, ušetření času a zajištění konzistence. K dispozici je také mnoho předem vyrobených předvoleb a akcí, které vám mohou pomoci dosáhnout konkrétních účinků.
iv. Příklad Workflow:Přidání vintage textury:
1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.
2. Najděte vhodný obraz textury vintage papíru.
3. Umístěte obrázek textury nad vrstvu portrétu.
4. Nastavte režim míchání vrstvy textury tak, aby se vynásobil.
5. Snižte neprůhlednost na přibližně 30-50% (upravte se podle chuti).
6. Do vrstvy textury přidejte masku vrstvy.
7. Pomocí měkkého černého štětce namalujte na masku, abyste odstranili texturu z obličeje subjektu a udrželi ji výraznější v pozadí.
8. Upravte úrovně nebo křivky vrstvy textury tak, aby doladily temnotu a kontrast.
9. Volitelné:Přidejte vrstvu nastavení vyhledávání barev pro další třídění barev.
Pochopením základů režimů míchání a experimentováním s různými technikami můžete ve svém portrétu výtvarného umění odemknout svět kreativních možností. Nezapomeňte být trpěliví, vytrvalí a co je nejdůležitější, bavte se!