REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Audio software

Co je to normalizace zvuku, pokud použijete

Normalizace zvuku je proces úpravy celkové hlasitosti zvukového souboru na cílovou úroveň. Díky tomu je zvuk zvuku konzistentní v různých nahrávkách a zařízeních. Neexistuje jediná „nejlepší“ metoda, protože ideální přístup závisí na konkrétním kontextu a cílech. Zde je rozdělení běžných metod a kdy je použít:

1. Normalizace vrcholu:

* Jak to funguje: Najde nejvyšší vrchol (nejhlasitější vzorek) v zvuku a upravuje zisk (objem) tak, aby tento vrchol dosáhl cílové úrovně, obvykle 0DBFS (decibely vzhledem k plné stupnici, maximální možnou úroveň).

* Pros: Jednoduché, rychlé a zaručuje žádné oříznutí (zkreslení zvuku způsobené překročením maximální úrovně).

* nevýhody: Může být zavádějící pro vnímanou hlasitost. Skladba s velmi krátkým, hlasitým přechodným (jako je činelová havárie) může být normalizována na základě přechodného, ​​což má za následek velmi tichý. Nezohledňuje vnímanou hlasitost celé stopy.

* kdy použít:

* Když se absolutně potřebujete vyhnout oříznutí.

* Jako první průchod, který dostane zvuk do rozumného rozsahu před použitím jiných metod.

* Pro zvuk, kde jsou úrovně vrcholu dobrým znázorněním celkové hlasitosti.

2. Normalizace hlasitosti (LUFS/LKFS):

* Jak to funguje: Měří * vnímanou * hlasitost celého zvukového souboru pomocí psychoakustického modelu, který bere v úvahu, jak lidé vnímají zvuk při různých frekvencích. Poté upraví zisk tak, aby integrovaná hlasitost odpovídala cílovému LUFS (jednotky hlasitosti vzhledem k plnému měřítku) nebo LKF (Hlasitost, K-vážená, vzhledem k plnému měřítku). LUFS a LKF jsou skutečně stejnou jednotkou, ale LUFS je preferovaný termín.

* Pros: Přesnější reprezentace vnímané hlasitosti než normalizace maxima. Výsledkem je konzistentnější úrovně poslechu napříč různými zvukovými soubory. Stát se standardem pro vysílání, streamování a podcasting.

* nevýhody: Vyžaduje více výkonu zpracování. Cílová hodnota LUFS musí být vybrána pečlivě na základě zamýšlené platformy nebo případu použití. Krátkodobé hlasité přechody mohou být méně zastoupeny.

* kdy použít:

* zásadní pro vysílání, streamovací služby (Spotify, YouTube, Apple Music) a podcasting. Každá platforma má svou vlastní cílovou úroveň LUFS. Normalizujte se na jejich standard, abyste se vyhnuli použití vlastních změn zisku, což může někdy znít špatně. Toto je nejběžnější a doporučená metoda pro většinu moderních zvukových aplikací.

* Pokud chcete zajistit konzistentní poslechový zážitek napříč různými zvukovými soubory v seznamu skladeb nebo kolekce.

* Při zaměření na profesionální a leštěný zvuk.

KEY LUFS cíle, aby si byli vědomi:

* Spotify: -14 LUFS integrováno, se skutečným vrcholem ne vyšší než -1 DBTP (decibels True Peak)

* YouTube: -14 LUFS integrováno, se skutečným vrcholem ne vyšší než -1 dbbp

* Apple Music: -16 LUFS integrováno, se skutečným vrcholem ne vyšší než -1 dbbp

* vysílání televize (liší se podle regionu): Často kolem -24 LKF (účinně stejné jako LUFS), ale zkontrolujte místní standardy vysílání.

* podcasty: -16 LUFS je běžné doporučení, ale některé dávají přednost -19 LUFS.

3. Normalizace RMS:

* Jak to funguje: Vypočítá hodnotu kořenového průměrného čtverce (RMS) zvuku, což je míra jeho průměrné síly. Upraví zisk tak, aby hodnota RMS dosáhla cílové úrovně.

* Pros: Jednodušší než normalizace LUFS. Přesněji odráží vnímanou hlasitost než normalizace píku.

* nevýhody: Ne tak přesná jako normalizace LUFS, protože nezohledňuje psychoakustické faktory, jako je citlivost na frekvenci. Méně běžné než LUFS.

* kdy použít:

* V situacích, kdy normalizace LUFS není k dispozici nebo praktická.

* Pokud chcete jednoduchý způsob, jak zlepšit konzistenci úrovní zvuku. Méně doporučené než LUFS.

Kterou metodu byste měli použít? Shrnutí:

| Metoda | Použití případ | Pros | Nevýhody |

|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|

| Peak | Vyhýbání se oříznutí, počátečním stagingu zisku, scénářů, kde úrovně vrcholu dobře korelují s hlasitou. | Jednoduché, rychlé, zabraňuje oříznutí. | Neodráží vnímanou hlasitost dobře, může být tišší sekce * příliš ticho. |

| LUFS/LKFS | vysílání, streamování, podcasting, profesionální produkce zvuku, jakákoli situace, kdy je důležitá vnímaná konzistence hlasitosti. | Nejpřesnější reprezentace vnímané hlasitosti, průmyslového standardu. | Vyžaduje více zpracování, vyžaduje cílovou úroveň LUFS, nemusí být dokonalé pro všechny případy hrany. |

| rms | Jednodušší alternativa k LUFS, situace, kdy není LUFS nedostupné. | Lepší než vrcholná normalizace pro vnímanou hlasitost, snadno implementujte. | Ne tak přesné jako LUFS, méně běžné. |

Důležité úvahy:

* True Peak: Po normalizaci věnujte pozornost úrovni „skutečného vrcholu“, zejména pro streamování. Skutečné metry píku měří píky mezi vzorky, ke kterým může dojít během konverze na digitální a analog, a překročení 0 DBTP může způsobit zkreslení, i když se původní tvar vlny zdá být pod 0 dBF. Zaměřte se na skutečný vrchol ne vyšší než -1 DBTP. Mnoho nástrojů pro normalizaci zvuku zahrnuje skutečné omezení píku.

* cílové úrovně: Prozkoumejte doporučené cílové úrovně pro konkrétní platformy nebo použití, na které se zaměřujete (viz výše uvedené cíle LUFS).

* dynamický rozsah: Normalizace upravuje celkovou hlasitost, ale nemění dynamický rozsah (rozdíl mezi nejtištnějšími a nejhlasitějšími částmi) zvuku. Pokud má váš zvuk velmi široký dynamický rozsah, možná budete také muset použít kompresi nebo omezení k další kontrole úrovní.

* Test poslechu: Vždy poslouchejte svůj normalizovaný zvuk kriticky, abyste zajistili, že to zní dobře a že vnímaná hlasitost je konzistentní. Nespoléhejte se pouze na čísla.

* software/daw: Většina moderních DAWS (digitální zvukové pracovní stanice) a software pro úpravu zvuku mají vestavěné normalizační nástroje, které podporují LUFS/LKF, ​​vrchol a normalizaci RMS. Hledejte pluginy s funkcemi „Hlasitě“ a „normalizace“. Mezi oblíbené možnosti patří měřič hlasitosti vln, Izotope Insight a Youlean Loudness Meter.

v souhrnu:

Pro většinu moderní produkce a distribuce zvuku je normalizace LUFS/LKFS nejlepší volbou. Určete příslušnou cílovou úroveň pro vaši platformu (např. -14 LUFS pro Spotify/YouTube) a použijte měřič hlasitosti, abyste zajistili, že váš zvuk splňuje tento cíl. Věnujte pozornost skutečným vrcholným úrovním, abyste se vyhnuli oříznutí. Pokud LUFS není k dispozici, RMS je rozumná alternativa. Normalizace píku by měla být obecně používána pouze pro základní inscenaci zisku nebo zabránění oříznutí jako prvního kroku. Vždy použijte uši k konečnému úsudku!

  1. Jak opravit nesynchronizovaný zvuk na snímku obrazovky videohry

  2. Jak vylepšit zvuk v premiéře Pro:6

  3. Jak opravit zkreslený zvuk v drzosti:6 metod

  4. Jak kombinovat více signálů a stále udržovat celkovou kontrolu zvuku

  5. Jak Lauren Greenfield používá dokument k zesílení hlasů

  6. Mastering ISO:Kdy a jak jít vysoko

  7. Jak vyčistit zvuk z telefonu

  8. Jak provádět a zaznamenávat živé zvukové efekty Foley

  9. Jak vybrat správný mikrofon pro každý projekt

  1. Cut It Out:Odstranění šumu na pozadí pomocí VLC

  2. Úprava zvuku:Co jsou kb/s, Hz a bit pro zvuk?

  3. Co jsou tepy za minutu a co vám může říct BPM?

  4. Jak synchronizovat zvuk a video v Adobe Premiere

  5. Jak vytvořit hudební video s klipem:Studiová kvalita vyprávění s nízkým rozpočtem

  6. Průvodce vokály pro začátečníky pro video projekty

  7. 7 základních tipů pro úpravu zvuku

  8. Kdy (a jak) vyblednout hudbu v iMovie

  9. Jak přidat hudbu do iMovie

Audio software