Nastavení dozvuku pro velké, střední a malé jeskyně v Audacity. Jeskyně mají výraznou kvalitu zvuku díky holým skalním stěnám, které vás v jeskynním prostoru obklopují. Vzhledem k tomu, že v jeskyni není nic, co by absorbovalo zvukové vlny, odráží se v ní tam a zpět a vytváří efekt reverb. Také na tvaru jeskyně záleží. Obrovský jeskynní prostor podobný sálu bude mít jiný zvuk než úzká dlouhá jeskyně. Audacity má reverb efekt a my se podíváme, jak v něm vytvořit jeskynní zvukový efekt.
Zde je rychlý postup krok za krokem v Audacity:
- Vygenerujte na konci stopy alespoň 10 sekund ticha kliknutím na Generovat->Ticho
- Kliknutím na čáru oddělující dva zvukové klipy je sloučíte
- Vyberte svou zvukovou nahrávku a přejděte na Efekt->Reverb
- Pokud chcete výchozí nastavení nebo zkopírujte nastavení z výše uvedeného, klikněte na možnost Náhled a Použít.
Přidání tiché části je zásadní, protože umožní přidat zadní konec generovaný reverbem. V opačném případě by se zvuk v místě konce klipu zkrátil. Nepotřebný přebytek ticha můžete později v případě potřeby smazat.
Přidání tiché části na konec zvukové stopy v Audacity.
Sloučení dvou kliknutí do jednoho v Audacity.
Použití výchozího nastavení reverbu v Audacity. Neexistuje žádné nastavení Reverbu, které by vyhovovalo všem, takže si promluvíme o různých parametrech efektu, které ovlivňují zvuk jeskyně.
Velikost místnosti – Určuje, jak velký je prostor, který emulujete.
Předběžné zpoždění – Určuje, jak dlouho trvá, než se reverb odrazí zpět. Vyšší Pre-Delay způsobí, že prostor bude znít větší.
Dozvuk – Určuje délku reverbu. Vyšší dozvuk způsobí, že váš prostor bude znít větší.
Tlumení – Určuje, jak rychle doznívá reverb, zejména na vyšších frekvencích. Vyšší tlumení napodobuje měkčí povrchy.
Nízký tón – Nižší hodnoty redukují nízké frekvence z reverbu. Vyšší hodnoty budou emulovat větší prostor.
Vysoký tón – Nižší hodnoty snižují vysoké frekvence z reverbu. Vyšší hodnoty budou emulovat menší prostor.
Vlhký zisk – Určuje hlasitost zvuku reverbu. Tento parametr je dobrý pro ovládání vnímaného prostoru mezi reproduktorem a posluchačem. Vyšší Wet Gain způsobí, že se vzdálenost bude zdát větší.
Dry Gain – Určuje hlasitost původního zvuku. Tento parametr je dobrý pro ovládání vnímaného prostoru mezi reproduktorem a posluchačem. Vyšší suchý zisk způsobí, že se vzdálenost bude zdát menší.
Šířka sterea – Určuje rozdíl mezi stereo kanály, vyšší hodnota emuluje větší prostor.
Nastavení dozvuku pro efekt dlouhé a úzké jeskyně v Audacity.