1. Nastavení projektu přístupu:
* Open Premiere Pro.
* buď otevřete existující projekt, nebo vytvořte nový. Nastavení GPU jsou specifické pro projekt.
* Přejděte do file> Nastavení projektu> Obecné .
2. Změňte renderer na GPU:
* Na kartě „General“ vyhledejte vykreslování a přehrávání videa sekce.
* V rámci Renderer , uvidíte rozbalovací nabídku. Klikněte na to.
* Vyberte jednu z následujících možností v závislosti na vaší grafické kartě a verzi Premiere Pro:
* Merkur přehrávání motoru GPU Acceleration (CUDA): Tato možnost je pro GPU NVIDIA.
* Rtuť přehrávání motoru GPU Acceleration (OpenCL): Tato možnost je pro AMD a některé starší GPU Intel.
* Rtuť přehrávání motoru GPU Acceleration (Metal): Tato možnost je speciálně pro MacOS a používá Apple's Metal API.
Důležité úvahy a odstraňování problémů:
* kompatibilní grafická karta: Ujistěte se, že vaše grafická karta je podporována Premiere Pro. Adobe poskytuje na svých webových stránkách seznam doporučených karet (vyhledávání „Adobe Premire Pro System System“). Starší nebo nepodporované karty nemusí fungovat správně.
* aktuální ovladače: Zastavené řidiče jsou běžnou příčinou problémů s zrychlením GPU.
* nvidia: Přejděte na web NVIDIA, stáhněte si a nainstalujte nejnovější ovladače pro svůj konkrétní model grafické karty. Můžete také použít aplikaci Geforce Experience.
* amd: Přejděte na web AMD, stáhněte si a nainstalujte nejnovější ovladače pro svůj konkrétní model grafické karty. Můžete také použít software AMD adrenalin.
* intel: Přejděte na web Intel a stáhněte si nejnovější ovladače pro vaši integrovanou grafiku.
* Restartujte premiéru pro: Po změně renderer zavřete a restartujte Premiere Pro, aby se změny projevily.
* Zkontrolujte chyby: Pokud Premiere Pro zhroutí nebo zobrazí chybovou zprávu po povolení zrychlení GPU, zkuste následující:
* Vraťte pouze k softwaru: Přepněte renderer zpět na „pouze software Mercury přehrávání motoru“, abyste zjistili, zda problém zmizí. Pokud ano, problém je pravděpodobně u konfigurace GPU GPU, ovladačů nebo premiéry Pro.
* čistá instalace ovladačů: Před instalací nových odinstalujte své stávající grafické ovladače. Pro důkladné odstranění použijte program ovladač odinstaller, jako je ovladač display ovladač (DDU).
* Premiere Pro Cache: Vymažte mezipaměť Media Premiere Pro. Přejděte na edit> preference> Media Cache . Klikněte na Odebrat soubory mezipaměti médií . Můžete se také rozhodnout odstranit nevyužité soubory mezipaměti.
* Korupce projektu: Někdy může poškozený projekt způsobit problémy. Zkuste importovat svůj projekt do nového projektu Premiere Pro.
* Snižte rozlišení: Zkuste úpravy při nižším rozlišení (např. 1/2 nebo 1/4), abyste snížili zatížení GPU.
* Aplikace na pozadí: Zavřete zbytečné aplikace, které mohou používat zdroje GPU.
* Zkontrolujte použití GPU: Sledujte své využití GPU pomocí Správce úloh (Windows) nebo monitoru aktivity (MACOS), abyste zjistili, zda je přetížen.
* režim kompatibility: Ve vzácných případech může pomoci spuštění Premiere Pro v režimu kompatibility pro starší verzi Windows nebo MacOS. Klepněte pravým tlačítkem myši na zkratku Premiere Pro, přejděte do vlastností, karty kompatibility a experimentujte s různým nastavením kompatibility.
* podpora adobe: Pokud žádný z výše uvedených kroků nefunguje, kontaktujte podporu Adobe pro pomoc.
* podpora kovů MacOS: Pokud jste na Macu a používáte novější verzi MacOS, je „nejlepší volbou„ Mercury přehrávání motoru GPU Acceleration (Metal) “.
Ověření zrychlení GPU funguje:
* vylepšené přehrávání: Měli byste si všimnout hladšího přehrávání, zejména s komplexními sekvencemi nebo efekty.
* rychlejší vykreslování: Export vašich videí by měla být výrazně rychlejší.
* monitor prostředků: Během přehrávání a vykreslování sledujte své využití GPU (jak je uvedeno výše). Měli byste vidět, že je GPU aktivně využíván.
Proč záleží na zrychlení GPU:
GPU (jednotka pro zpracování grafiky) je mnohem lepší při řešení některých úkolů zpracování videa než CPU (centrální zpracovatelská jednotka). Vypisováním těchto úkolů na GPU můžete výrazně zlepšit rychlost a citlivost Premiere Pro, což vede k plynulejšímu zážitku úprav a rychlejším časům vykreslování. To je zvláště důležité pro náročné pracovní postupy zahrnující záběry 4K, 8K a VR, jakož i pro těžké použití efektů a třídění barev.