REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video tipy

Záběry a úhly kamery:vše, co potřebujete vědět

Výběr záběrů je důležitým prvkem v každém videu. Prostřednictvím různých typů záběrů dáváte svému filmu smysl. V každé velké produkci (vzpomeňte si na filmy, reklamy nebo hudební videa) se myslelo na každý záběr. To obvykle provádí ředitel. U každé scény musí odpovědět na následující otázky:

✅ Kam umístit kameru

✅ Jak zarámovat záběr

✅ Jaký pohyb fotoaparátu použít

Způsob, jakým jsou scény natočeny, rozhoduje nejen o tom, co divák uvidí, ale také o tom, jak se bude cítit. Opravdu, můžete skutečně vyjádřit nálady pečlivým používáním konkrétních typů záběrů.

Abychom vám pomohli seznámit se s různými typy záběrů, připravili jsme seznam různých záběrů, se kterými můžete své scény natočit. Rozdělili jsme typy záběrů do tří segmentů:úhly kamery, techniky kompozice a pohyby kamery.

Začněme!

Úhly kamery

Úhel kamery je celý o místě, ze kterého namíříte fotoaparát na své objekty, a jako takové o perspektivě, ze které divák scénu vidí. Prostřednictvím různých úhlů kamery můžete přimět diváka, aby vnímal scénu tak, jak jste zamýšleli.

Snímek v úrovni očí

Jedná se o velmi oblíbený typ úhlu kamery. Kamera je umístěna v úrovni očí, aby natáčela scénu přesně tak, jak byste ji viděli na vlastní oči, kdybyste tam byli. Slouží k tomu, aby scéna vypadala realisticky, nebo aby měl divák pocit, že je přímo tam s herci.

Snímek z velkého úhlu

V tomto typu záběru se kamera dívá na postavu shora. Je to ideální způsob, jak přimět postavu, aby vypadala zranitelně nebo ukázat kontrast síly. Pamatujete si tu scénu z Harryho Pottera, těsně předtím, než Harry a Voldemort skočili z útesu? Žádný jiný typ střely nemohl způsobit, že by Harry vypadal zranitelněji. Divák okamžitě ví, že v tu chvíli má Voldemort navrch. Pokud jste nikdy neviděli Harryho Pottera a nevíte, kdo je kdo, pravděpodobně stále můžete hádat, kdo je v této scéně zranitelnou postavou, díky tomuto úhlu kamery.

Snímek z nízkého úhlu

To je opak záběru z vysokého úhlu. Kamera je umístěna v nízké výšce a směřuje nahoru. Obecně se používá k zobrazení toho, že postava je silná, zastrašující nebo v pozici dominance.

Střela přes rameno

Představte si, že musíte natočit scénu s komunikací dvou postav tam a zpět. Jedním z nejoblíbenějších úhlů kamery pro takovou scénu je záběr přes rameno, kdy se divák dívá přes rameno herce (jak název napovídá) na osobu, se kterou vedou rozhovor. Mezi těmito dvěma postavami můžete během konverzace zcela volně přecházet tam a zpět.

Snímek úhlu pohledu

Tento úhel se používá k zobrazení subjektivní perspektivy. Divák vidí scénu očima postavy, takže má pocit, že je tou postavou sám. Před přechodem do úhlu pohledu nezapomeňte zahrnout snímek postavy, do které se chystáte přejít. Divák tak ví, čí očima se dívá. Podobně po skončení scény z pohledu zahrňte také záběr postavy. V opačném případě nebude jasné, že následující scény již nejsou v pohledu.

Techniky rámování

Zatímco úhly kamery jsou o umístění kamery, techniky rámování jsou všechny o způsobu, jakým umístíte své postavy do rámečku. Při správném provedení můžete diváka skutečně ponořit do svého filmu a poskytnout mu silný divácký zážitek.

Extrémně dlouhý záběr

Jedná se o techniku ​​rámování, která dává divákovi široký přehled o scéně. Vidíte místo, herce a jejich okolí. Ale nevidíte emoce nebo to, co postavy konkrétně dělají. Tento typ záběru se často používá na začátku scén, aby divákovi představil umístění scény.

Dlouhý záběr

Na dlouhých záběrech je vidět více. Postavy téměř zaplňují snímek shora dolů, zatímco scenérie stále dominuje scéně.

Střední záběr

Střední záběr je skvělá technika, jak představit předmět a vyjádřit emoce. Střední záběry jsou natočeny od pasu herce až po hlavu. Divák si uvědomí, že tato scéna je více o herci a ne tolik o okolí.

Dva a tři rany

Tyto výrazy označují počet lidí, které máte ve svém záběru. Když chcete mít v záběru tři lidi, použijete tři střely. Tyto typy střel se obecně používají v kombinaci se střední střelou.

Všimněte si, že záběry s jednou osobou v záběru se neoznačují jako jednorázové. Termín jednorázový se místo toho používá k označení souvislého záznamu, který nemá žádné střihy.

Záběr zblízka

Detailní záběr je možná nejznámější technika rámování. Při pohledu zblízka se ujistěte, že v záběru je pouze hlava herce. Je v pořádku jít trochu širší a zahrnout například část krku. Hlavním účelem je přimět diváka, aby se cítil více zapojen do tématu.

Snímek z extrémní blízkosti

Extrémní záběr zblízka se používá k vyjádření silných emocí nebo k označení toho, že věci začínají být vážné. Vzhledem k tomu, že jde o perspektivu, se kterou se v reálném životě příliš nesetkáte, mohou záběry z extrémní blízkosti zanechat skutečný dopad.

Pohyby kamery

Nyní si promluvme o tom, jak pohybujete fotoaparátem při natáčení scény. Jistě, můžete svůj fotoaparát postavit na stativ a vytvořit video, aniž byste s ním vůbec hýbali. Ale pokud se nejedná o rozhovor nebo vlog, je pravděpodobné, že váš klip vyjde docela nevýrazně. Navíc v některých případech je téměř nemožné vše efektivně zachytit bez pohybu. Vezměte si například scénu, kde vaše postava běží přes ulici. Pokud nepoužijete velmi dlouhý záběr, není možné, abyste celý záběr dostali do záběru, aniž byste pohnuli fotoaparátem.

Zde jsou nejběžnější typy pohybů fotoaparátu.

Naklonění

Jedná se o klasický pohyb, kdy se kamera pohybuje po svislé ose (nahoru nebo dolů) a přitom zůstává v jedné poloze. Často se používá ke sledování pohybu postavy nebo dokonce k odhalení informací pomalým vnášením něčeho do záběru.

Snímek panorámování

Tento typ pohybu je podobný nakloněnému záběru kromě toho, že se kamera otáčí na vodorovné ose (doleva nebo doprava).

Přiblížení snímku

Zoomování se používá k zaostření na velmi konkrétní část snímku. Přecházíte z dlouhého záběru na záběr zblízka nebo naopak. Dáte divákovi pocit, že se přibližuje nebo vzdaluje od předmětu, přičemž perspektiva zůstává nezměněna. Zpočátku se tato technika používala k přidání dramatu, ale protože se stala příliš mainstreamovou, nyní se většinou používá k dosažení komediálního efektu.

Střela podstavce

Při pohybu podstavce se kamera sama fyzicky pohybuje nahoru nebo dolů podél svislé čáry. K dosažení tohoto cíle je kamera umístěna na pevném místě, jako je stativ nebo jeřáb. Poté se kamera posune požadovaným směrem. Je to skvělý způsob, jak střílet něco velmi vysokého. Můžete se například pomalu pohybovat nahoru, abyste zdůraznili výšku nebo velikost postavy.

Střela Dolly

Při záběru dolly se fotoaparát oddaluje od objektu nebo se k němu přibližuje. K pohybu je běžnou praxí používat kolejnice nebo malé vozidlo.

Sledování snímku

Stejně jako u pohybového vozíku je tento pohyb také běžně prováděn pomocí kolejnic nebo malého vozidla. Fotoaparát se pohybuje přímočaře přes stranu objektu. Tento pohyb se nejčastěji používá ke sledování pohybujícího se objektu (například kráčející osoby) na určitou vzdálenost.

Začněte střílet!

A je to! Nyní, když jste se naučili různé typy úhlů kamery, techniky kompozice a pohyby kamery, je čas jít ven a uplatnit své čerstvě nabyté znalosti v praxi. Hodně štěstí!


  1. Statistiky YouTube:Vše, co potřebujete vědět v roce 2022!

  2. Plnoformátové bezzrcadlovky Nikon Z6 a Z7:Vše, co potřebujete vědět

  3. Vše, co potřebujete vědět, než si půjčíte fotoaparát

  4. Vše, co potřebujete vědět o stabilizaci střely

  5. Vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít žít (a rozvíjet své podnikání)

  6. Vše, co potřebujete vědět při natáčení videí o jídle

  7. Založení Shot:Vše, co potřebujete vědět

  8. Jak nahrát Facetime hovor:Vše, co potřebujete vědět

  9. Vše, co potřebujete vědět o příbězích TikTok

  1. Webová vysílání vs webináře:vše, co potřebujete vědět

  2. Vše, co potřebujete vědět o gimbalu

  3. Postprodukce videa:Vše, co potřebujete vědět [Úplný průvodce]

  4. Jak rozmazat video na Capcut? Vše, co potřebujete vědět

  5. Jak přehrávat hudbu na Discord – vše, co potřebujete vědět

  6. Jak převést GIF na WebM? Vše, co potřebujete vědět

  7. Jak upravovat MP3 – vše, co potřebujete vědět

  8. Jak vytvořit anime GIF – vše, co potřebujete vědět

  9. Co je Tubi? Vše, co potřebujete vědět

Video tipy