i. Pochopení konceptu
* vysoká frekvence: Obsahuje jemné detaily, jako je textura kůže, póry, jemné linie a malé chloupky.
* nízká frekvence: Obsahuje tonální informace, včetně barevných variací, stínů a zvýraznění.
Oddělením těchto frekvencí můžete rozostřit nebo upravit nízkou frekvenci (tón a barva) tak, aby vyhladila pokožku a odstranila vady, aniž byste ovlivnili ostrost a texturu zachovanou ve vysokofrekvenční vrstvě.
ii. Kroky pro separaci kmitočtu
1. duplikujte vrstvu pozadí:
* Otevřete obrázek portrétu ve Photoshopu.
* Trvale stiskněte `ctrl+j` (Windows) nebo` cmd+j` (Mac) a vytvořte dvě kopie vrstvy pozadí.
* Přejmenujte horní vrstvu (nejnovější kopie) na " vysokou frekvenci "A vrstva pod ní" nízká frekvence ".
* Vypněte viditelnost vrstvy „vysokofrekvenční“. Ujistěte se, že je vybrána vrstva „nízkofrekvenční“.
2.
* S vybranou vrstvou „nízké frekvence“ přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovský blur`.
* Poloměr rozostření je nejdůležitější nastavení. Upravte poloměr, dokud textura v kůži (póry, jemné chloupky) nezačne zmizet, ale celkový tvar obličeje a jakékoli větší detaily (jako moly nebo hlubší vrásky) jsou stále viditelné. Zaostřujete informace o * barvě * a přitom stále necháte definované větší tvary.
* Začněte s nízkým poloměrem (např. 2-4 pixely) a postupně se zvyšujte, dokud nenajdete vhodný bod. Množství rozmazání závisí na rozlišení obrazu a na kůži subjektu. Nepřimalujte se; Je lepší se mýlit na straně menšího rozostření než příliš mnoho.
* Klikněte na `ok`.
3. Použít obrázek na vysokofrekvenční vrstvu:
* Zapněte viditelnost vrstvy „vysokofrekvenční“ a vyberte ji.
* Přejděte na `image> a použijte image`.
* Nastavení v dialogu Aplication Image:
* vrstva: Vyberte „nízkou frekvenci“. To je zásadní.
* míchání: Vyberte „Odečtěte si“.
* měřítko: 2
* offset: 128
* kanál: Vyberte *stejný kanál, který je v *. Pokud je to RGB, můžete obvykle používat červenou. Pokud je to ve stupni šedi, nechte to jako šedou.
* Ujistěte se, že "inverrt" není * zkontrolováno.
* Klikněte na `ok`.
4. Změnit režim směsi vysokofrekvenční vrstvy:
* S stále vybranou vrstvou „vysoká frekvence“ změňte režim směsi z „normálního“ na „lineární světlo“. To odhalí texturu kůže, která byla skryta operací „odečtení“.
5. retušování nízkofrekvenční vrstvy (tón a barva):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Nástroje k použití:
* nástroj pro mixér (b): *Důrazně doporučeno*. Tento nástroj umožňuje hladce míchat barvy a tóny. Nastavte nízký průtok (např. 1-5%) a nízký mokrý (např. 1-5%) a slušný štětec (o něco větší než oblast, kterou mísíte), abyste jemně mísili nerovnoměrné tóny pokožky. Držte alt pro ukázkové barvy a poté malované přes oblasti, které vyžadují vyhlazení. Nepřehánějte to!
* Blur Tool (R): Používejte to velmi střídmě s velmi nízkou pevností (např. 5-10%). Dávejte pozor, abyste se příliš netahovali, protože může způsobit, že pokožka vypadá plastová. Světelné rozmazání může pomoci smíchat mírné tonální přechody.
* nástroje pro značky klonů: Lze použít k odstranění větších vad a nedokonalostí. Ochutnejte čistou oblast poblíž vady a opatrně nad ní maloval. Ujistěte se, že je možnost „zarovnat“ zkontrolovat přirozenější výsledky.
* Léčivý kartáč/Spot Horeling Brush Tool: *Použijte velmi pečlivě*. Tyto nástroje mohou někdy zavést nežádoucí artefakty ve vysokofrekvenční vrstvě. Vyzkoušejte je, ale buďte připraveni vrátit se, pokud nefungují dobře.
* Technika: Pracujte pomalu a pečlivě. Zaměřte se spíše na míchání barevných a tonálních variací než na odstranění každé malé nedokonalosti. Hledejte větší oblasti zabarvení nebo nerovnosti a vyhlaďte je. Cílem je vytvořit rovnoměrnější tón pleti a zároveň zachovat přirozenou texturu.
6. retušování vysokofrekvenční vrstvy (textura):
* Vyberte vrstvu „vysokofrekvenční“.
* Nástroje k použití:
* nástroje pro značky klonů: *Primární nástroj*. Použijte to s malým, měkkým štětcem k odstranění jednotlivých vad, zbloudilých chloupků nebo jiných malých nedokonalostí. Ukázka textury pokožky v okolí a pečlivě namalujte oblasti, které chcete opravit. Udržujte velikost štětce malou a tvrdost nízkou pro nejlepší výsledky.
* Nástroj pro opravu (j): Použijte toto k výběru vady nebo nedokonalosti a přetáhněte výběr do nedaleké oblasti čisté textury. To může být užitečné pro větší vady nebo oblasti nerovnoměrné textury.
* Technika: Zaměřte se na odstranění nebo minimalizaci rušivých prvků. Vyvarujte se rozmazání nebo vyhlazení vrstvy textury, protože to způsobí, že pokožka bude vypadat nepřirozeně.
7. Volitelné úpravy:
* ostření: Po retušování možná budete chtít přidat k celkovému obrazu jemný ostření. Přejděte na „Filtr> Sharpen> Nesharp Mask“ nebo `Smart Sharpen“. Použijte konzervativní nastavení, abyste se vyhnuli přidávání nežádoucích artefaktů.
* dodge and vypalovat: Použijte Dodge (Lighten) a Burn (Tmanken) nástroje na samostatné vrstvě, abyste zvýšili zvýraznění a stíny, přidejte do obličeje rozměr a tvar. Pro jemný efekt použijte kartáče s nízkou neprůhledností.
iii. Důležité tipy a úvahy
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách, abyste zachovali původní údaje o obrazech.
* nízká neprůhlednost: Při použití jakéhokoli retušovacího nástroje začněte s nízkou neprůhledností (např. 10-20%) a postupně buďte účinek. To vám dává větší kontrolu a zabraňuje nadměrnému prodlení.
* přiblížit a ven: Přiblížit se a vidět jemné detaily a přiblížit, abyste posoudili celkový účinek vašeho returování.
* Práce v malých přírůstcích: Je snazší přidat více retušování než zrušit nadměrné odolnosti.
* praxe: Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Experimentujte s různými nastaveními poloměru rozostření a retušováním a zjistíte, co funguje nejlépe pro váš styl a typ obrázků, se kterými pracujete.
* Vyhněte se nadměrnému provedení: Cílem je posílit přírodní krásu subjektu, ne vytvořit plastový nebo umělý vzhled. Zachovejte texturu pokožky a vyhýbejte se nadměrnému vyhlazení.
* upravit poloměr velikosti obrazu: Pro obrazy s vyšším rozlišením bude nutné zvýšit poloměr rozostření Gaussian. Pokud retušování 4K nebo větších souborů, může být poloměr rozostření mnohem větší než výše uvedený příklad.
* Použijte vrstvy nastavení: Zvažte použití nastavovacích vrstev (křivky, úrovně, rovnováha barev) k jemnému doladění tónů a barev pokožky po retušování. Vytvořte ořezovou masku do vrstvy, pokud chcete ovlivnit tón pleti.
Příklad shrnutí pracovního postupu:
1. duplicitní pozadí dvakrát (Ctrl/CMD + J X2)
2. přejmenování vrstev:„Vysoká frekvence“, „Nízká frekvence“
3. skrýt „vysoká frekvence“, vyberte „Nízkou frekvenci“
4. `Filtr> Blur> Gaussian Blur` (upravte poloměr tak, aby skryl texturu, uchovávejte celkové tvary viditelné)
5. Zničení „Vysoká frekvence“, vyberte „Vysoká frekvence“
6. `Image> Použít image`:vrstva =" nízká frekvence ", Blending =" Subtract ", Scale =2, Offset =128, Channel =(Image Channel), Invert =nezaškrtnuté zaškrtnutí
7. Změňte režim směsi „vysoká frekvence“ na „lineární světlo“
8. Retušník „nízká frekvence“ (nástroj mixéru) pro tón/barvu
9. Retušník „Vysoká frekvence“ (nástroj pro razítko s klonem) pro texturu/vady
10. Volitelné:Spuštění, dodge a spálení, vrstvy nastavení
Dodržováním těchto kroků a pravidelným praktikováním můžete ovládat frekvenční separaci a dosáhnout profesionálně vyhlížejících výsledků retušování portrétu ve Photoshopu. Nezapomeňte se zaměřit na přirozeně vypadající výsledky, které zvyšují rysy subjektu a zároveň zachovávají jejich jedinečný charakter. Hodně štěstí!