1. Pochopení konceptů:
* rychlost závěrky: Určuje, jak dlouho je senzor kamery vystaven světlu. Pomalá rychlost závěrky (např. 1/30s, 1/15s, 1/4 s, 1s) umožňuje více světla, zachycuje pohyb jako rozostření.
* clona: Řídí velikost otvoru čočky, což ovlivňuje hloubku ostrosti (kolik z obrazu je zaostřeno). U portrétů často chcete, aby váš předmět izoloval mělkou hloubku pole.
* iso: Měří citlivost senzoru fotoaparátu na světlo. Nižší hodnoty ISO (např. 100, 200) vytvářejí čistší obrazy, ale vyžadují více světla.
* flash: Poskytuje výbuch světla, který předmětem zamrzne, a to i s pomalou rychlostí závěrky. Trvání záblesku je velmi krátké (často 1/1000s nebo rychlejší), což je efektivně zachycuje subjekt ostře.
* okolní světlo: Stávající světlo ve scéně. K zachycení tohoto okolního světla použijete pomalou rychlost závěrky a vytvoříte rozmazání.
2. Zařízení, které budete potřebovat:
* dslr nebo zrcadlová kamera: Je nezbytná kamera s ručním režimem.
* externí flash: Rychlost nebo západka, kterou můžete ovládat ručně. Pro více kreativnější osvětlení je často výhodnější blesk mimo kameru.
* stativ: Absolutně zásadní pro ostré výsledky, zejména s pomalými rychlostmi závěrky.
* vzdálená uvolnění závěrky (volitelné): Při stisknutí tlačítka závěrky minimalizuje chvění fotoaparátu.
* světelný stojan (volitelné): Pro off-kameru Flash.
* modifikátory (volitelné): Softboxy, deštníky, gely atd., Aby formovaly bleskové světlo.
3. Nastavení kamery:
* režim: Manuál (M)
* rychlost závěrky: Toto je klíčová proměnná. Začněte kolem 1/30 a experimentujte. Pomalejší rychlosti (např. 1/15 s, 1/4) vytvoří více rozmazání, ale vyžaduje přesnější načasování od subjektu. Pokud jste ve tmavším prostředí, můžete zkusit ještě pomalejší rychlosti závěrky.
* clona: Vyberte si clonu, která vám dává požadovanou hloubku ostrosti. Něco mezi f/2,8 až f/5,6 je často dobrým výchozím bodem pro portréty.
* iso: Udržujte ISO co nejnižší (např. 100 nebo 200), abyste minimalizovali hluk.
* Flash Mode: Manuál (M). To vám umožní ovládat sílu blesku.
* Flash Power: Spusťte nízké (např. 1/32 nebo 1/64) a podle potřeby se zvyšujte. Chcete dostatek záblesku, aby se předmět ostře zmrazoval, ale nepřekonal okolní světlo.
* Flash Sync: Obvykle budete používat synchronizaci prvního cyklu (synchronizace předního cyklu) nebo synchronizaci druhého cyklu (synchronizace zpětného zadání). Vysvětlíme to později.
* Režim zaostření: Jednobodové automatické zaostření je často nejlepší. Předběžné zaostření na váš předmět a poté přepněte na ruční zaostření po získání zámku, aby se zabránilo tomu, aby se kamera pokusila znovu zaměřit, zatímco přetáhnete závěrku.
4. Nastavení výstřelu:
* umístění: Vyberte pozadí, které vytvoří zajímavé vzory rozostření. Světla, vzory a barvy na pozadí vytvoří dramatičtější efekty.
* předmět: Nechte svůj subjekt stát v pozici, kde mohou zůstat relativně klidně na krátkou dobu (doba trvání rychlosti závěrky).
* osvětlení: Zvažte stávající okolní světlo. Přidává se to na scénu nebo z ní snižuje? Možná budete muset upravit své složení nebo počkat na lepší světlo.
5. Flash Sync vysvětlil:
* synchronizace prvního curtainu (synchronizace předního curtain): Flash vystřelí na začátku expozice. Subjekt je na začátku zamrzlý a po * subjektu se objeví jakékoli rozmazání pohybu. Toto je obecně výchozí nastavení blesku.
* synchronizace druhého curtainu (synchronizace zpětného zadání): Flash vystřelí na * konci * expozice, těsně před uzavřením závěrky. K rozostření pohybu dochází * před * subjekt je zmrazen. To může vytvořit přirozeněji vypadající pocit pohybu, protože se rozostření stopuje za předmětem. Mnozí to dávají přednost.
* Které si vybrat? Pro tažení závěrky je často preferována synchronizace druhého křivku, protože se pohybové rozostření * za * předmětem vytváří přirozeněji vypadající pocit pohybu. První synchronizace může někdy vypadat nepřirozeně, protože se zdá, že rozostření tlačí předmět dopředu. Experimentujte s oběma, abyste zjistili, které dáváte přednost!
6. Proces střelby:
1. Postavte si výstřel, umístěte svůj předmět a zaměřte se na jejich oči. Přepněte na ruční zaostření.
2. To vám ukáže, kolik okolního světla zachycujete a jak bude vypadat rozostření na pozadí. Upravte rychlost závěrky a clonu, dokud nedostanete požadovaný efekt pozadí.
3. Povolte Flash: Zapněte svůj blesk a nastavte jej na ruční režim.
4. Vyhodnotit expozici. Je subjekt správně odkrytý? Podle potřeby upravte napájení blesku. Je pozadí příliš jasné nebo příliš tmavé? Upravte rychlost závěrky nebo clonu pro ovládání okolního světla.
5. instrujte svůj předmět: Vysvětlete, že se musí během expozice pokusit zůstat co nejvíce. Mírný pohyb může přidat trochu pohybu, ale příliš mnoho pohybu je zcela rozmazává.
6. Shoot! Stiskněte tlačítko závěrky.
7. Tipy a triky:
* praxe: Tato technika vyžaduje praxi. Nenechte se odradit, pokud vaše první pokusy nejsou dokonalé.
* stabilita předmětu: Čím stabilnější je váš předmět, tím ostřejší budou. Požádejte je, aby se sami opírali nebo se opřeli o něco. I dýchání může vytvořit jemný pohyb.
* Faktory prostředí: Vítr může být výzvou, zejména s lehkým pozadím.
* pohyb: Povzbuzujte svůj předmět, aby během expozice prováděl malé, kontrolované pohyby. Mírné otočení hlavy nebo gesto ruky může přidat dynamický prvek.
* Experiment se světlem: Pomocí gelů na vašem blesku přidejte do scény barvu.
* černá a bílá: Tato technika může vypadat ohromeně v černé a bílé.
* následné zpracování: Účinek při následném zpracování můžete často zvýšit nastavením kontrastu, čistoty a přidáním nádechem ostření.
8. Odstraňování problémů:
* subjekt je příliš rozmazaný: Zvyšte sílu blesku, zkráťte rychlost závěrky nebo požádejte svůj předmět, aby byl ještě stále.
* pozadí je příliš tmavé: Zpomalte rychlost závěrky nebo zvětšete clonu.
* pozadí je příliš jasné: Urychlete rychlost závěrky nebo snižte clonu.
* Flash přemohuje okolní světlo: Snižte sílu blesku nebo zvýší okolní světlo (např. Otevřete clonu).
* drsné stíny: Použijte modifikátor blesku (softbox, deštník) nebo odskočte záblesk.
Příklady scénářů:
* Night City Scape: Zachyťte portrét s rozmazanými městskými světly na pozadí. Nechte svůj předmět poblíž rušné ulice a použijte synchronizaci druhého cyklu k vytvoření pruhů světla končící za nimi.
* Dancing Portrét: Nechte svůj předmět, aby se při přetažení závěrky vytvořil malý, půvabný pohyb. Blesk je na konci pohybu zamrzne, zatímco pomalá rychlost závěrky zachycuje pohyb.
* abstraktní pozadí: Najděte zeď se zajímavými texturami nebo vzory. Pomocí pomalé rychlosti závěrky rozmazání stěny do abstraktního pozadí, zatímco blesk udržuje váš předmět ostré.
Pochopením principů a experimentováním s různými nastaveními můžete pomocí techniky přetahování závěrky vytvořit jedinečné a vizuálně podmanivé portréty, které kreativním způsobem zachycují pohyb a rozmazání. Hodně štěstí!