i. Porozumění základy:
* Zdroj světla: Identifikujte svůj hlavní zdroj světla. Může to být slunce, studiová strobová, lampa nebo dokonce reflektor.
* Intenzita světla: Jas nebo síla světla.
* kvalita světla: Měkké světlo je rozptýleno a vytváří jemné stíny. Tvrdé světlo je přímé a vytváří ostré, dobře definované stíny.
* stíny: Stíny vytvářejí hloubku, dimenzi a náladu. Pochopení toho, jak padají, je klíčové.
ii. Běžné úhly světla a jejich účinky:
Zde je rozpis běžných úhlů světla a jejich účinky na portréty:
* přední osvětlení (0 stupňů):
* popis: Zdroj světla je přímo před subjektem.
* efekt: Minimalizuje stíny, zplošťuje funkce a vytváří čistý, dokonce i vzhled. Může změkčit vrásky a vady.
* Případy použití: Portréty zaměřené na mladistvý nebo nevinný vzhled. Dobré pro snímky krásy, kde chcete minimalizovat nedokonalosti.
* Punch Factor: Může se cítit plochý a postrádat dimenzi, pokud je nadužíván. Vyvarujte se přímého, tvrdého čelního světla, protože může být nelichotivé a způsobit šilhání.
* boční osvětlení (90 stupňů):
* popis: Zdroj světla je na straně předmětu.
* efekt: Vytváří silné stíny na jedné straně obličeje a zdůrazňuje texturu a dimenzi. Zdůrazňuje jednu stranu obličeje a ponechává druhou ve stínu.
* Případy použití: Dramatické portréty, zdůrazňování charakteru a věku. Skvělé pro předvádění struktury a textury obličeje. Může zdůraznit linie a vrásky.
* Punch Factor: Velmi efektivní pro vytváření hloubky a nálady. Mějte na paměti stíny - mohou být drsné, pokud je světlo příliš přímé.
* tři čtvrtiny osvětlení (45 stupňů):
* popis: Světelný zdroj je umístěn přibližně 45 stupňů na stranu a mírně nad subjektem.
* efekt: Považován za nejvíce lichotivější světelný úhel portrétů. Vytváří vyváženou směs světla a stínu, zvyšuje prvky obličeje a přidává dimenzi. Tvaruje obličej, aniž by byl příliš tvrdý. Často vytváří klasický vzorec „Rembrandtova osvětlení“ (malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla).
* Případy použití: Všestranné a vhodné pro širokou škálu portrétů. Dobrý výchozí bod pro většinu situací.
* Punch Factor: Poskytuje dobrou rovnováhu dimenziality a lichotivého světla. Snadno s prací a přináší konzistentní výsledky.
* zpět osvětlení (180 stupňů):
* popis: Světelný zdroj je za předmětem.
* efekt: Vytváří siluetu nebo okrajové světlo (halo) kolem předmětu. Minimalizuje detaily obličeje. Zdůrazňuje obrys a tvar subjektu.
* Případy použití: Vytváření dramatických nebo uměleckých efektů. Siluety jsou dobré pro zprostředkování pocitu tajemství nebo anonymity. Světlo ráfku může subjekt oddělit od pozadí.
* Punch Factor: Vysoce efektivní pro vytváření působivých a dramatických obrazů. Vyžaduje pečlivou expozici, aby se zabránilo podexponování tváře subjektu. Často vyžaduje, aby výplňový záblesk nebo reflektor vyvolali světlo na obličeji.
* top osvětlení (přímo výše):
* popis: Zdroj světla je přímo nad subjektem.
* efekt: Vytváří hluboké stíny pod očima, nosem a bradou, což často způsobuje, že subjekt vypadá starší nebo unavený. Obecně se nepovažuje za lichotivé.
* Případy použití: Zřídka se používá pro lichotivé portréty. Lze použít pro dramatické nebo stylizované efekty nebo v situacích, kdy nemáte kontrolu nad světlem.
* Punch Factor: Může být drsné a nelichotivé. Vyžaduje pečlivé použití výplňového světla nebo reflektorů ke změkčení stínů.
* spodní osvětlení (pod subjektem):
* popis: Světelný zdroj je pod subjektem a zářící nahoru.
* efekt: Vytváří nepřirozený a často znepokojující účinek, přičemž stíny se objevují na neočekávaných místech. Narušuje rysy subjektu.
* Případy použití: Obvykle se vyhýbáte v portrétování, pokud se nerad na velmi specifický, dramatický nebo strašidelný efekt.
* Punch Factor: Může být velmi dramatické a zaměřené na pozornost, ale vyžaduje pečlivé plánování a provádění.
iii. Techniky pro přidání "punch":
* kontrast:
* vysoký kontrast: Použití tvrdého světla a silných stínů vytváří dramatický a odvážný vzhled. Toho je často dosaženo bočním osvětlením nebo pomocí menšího zdroje zaostřeného světla.
* nízký kontrast: Použití měkkého, rozptýleného světla vytváří jemný a lichotivý vzhled. Toho je často dosaženo předním osvětlením nebo pomocí většího světelného zdroje, jako je softbox nebo difuzor.
* Osvětlení ráfku: Umístěte svůj předmět před světelným zdrojem (jako je zapadající slunce nebo studiový strobos) a vytvořte světlý obrys kolem své siluety. To může být velmi nápadný a dramatický účinek.
* Rembrandt Lighting: Umístěte svůj zdroj světla mírně na stranu a nad předmětem a vytvořte malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla. Tento klasický vzorec osvětlení přidává do obličeje hloubku a dimenzi.
* Použijte reflektory: Reflektory odrazí světlo zpět na váš předmět, vyplňují stíny a přidávají jemnou záři. Reflektor lze použít ve spojení s jakýmkoli z výše uvedených úhlů osvětlení, aby se změkčily stíny a vytvořily vyváženější vzhled.
* Použijte příznaky (gobo): Příznak je nástroj používaný k blokování světla před zasažením konkrétní oblasti. Jejich použití vám umožní vytvářet více definovaných stínů a vyřezávat světlo na tváři vašeho předmětu.
* Teplota barev: Experimentujte s teplým a chladným světlem. Teplé světlo (jako Zlatá hodina) může vytvořit měkkou, příjemnou náladu. Chladné světlo může být dramatičtější a moderní.
* modifikátory světla: K ovládání kvality a směru vašeho světla použijte softboxy, deštníky, kosmetické pokrmy a mřížky. Každý modifikátor vytváří jiný efekt, který vám umožní doladit osvětlení pro vaše portréty.
* Shoot in Raw: To vám dává větší flexibilitu při úpravě expozice, kontrastu a stínů v následném zpracování.
iv. Tipy pro implementaci:
* experiment: Nejlepší způsob, jak se naučit, je experimentovat s různými úhly světla a zjistit, co funguje nejlépe pro váš předmět a váš požadovaný výsledek.
* pozorovat: Věnujte pozornost tomu, jak světlo padá na tváře lidí v každodenním životě. Všimněte si, jak různé situace osvětlení ovlivňují jejich vzhled.
* zvažte svůj předmět: Různé úhly světla lichotí různé tvary a vlastnosti obličeje. Přemýšlejte o tom, co chcete zdůraznit o svém předmětu.
* umístění, umístění, umístění: Zvažte dostupné světlo ve vašem střelbě a použijte jej ve svůj prospěch. I když používáte umělé světlo, okolní světlo může ovlivnit celkový vzhled vašeho obrazu.
* praxe dělá perfektní: Čím více praktikujete práci s různými světelnými úhly, tím lépe se stanete předvídáním, jak ovlivní vaše portréty.
* komunikovat: Řekněte svému předmětu, čeho se snažíte dosáhnout osvětlením. To jim pomůže pochopit vaši vizi a cítit se pohodlněji.
Pochopením principů úhlů světla a praktikováním výše popsaných technik můžete dramaticky vylepšit fotografování svých lidí a vytvářet portréty s přidaným úderem a dopadem. Nezapomeňte, že neexistují žádná tvrdá a rychlá pravidla - nejlepším osvětlením je často osvětlení, které nejlépe slouží vaší umělecké vizi a jedinečným vlastnostem vašeho předmětu.