Co je Dodge a Burn?
* vyhýbání se: Osvětlení specifických oblastí obrazu.
* Burning: Ztmavnutí specifických oblastí obrazu.
Cílem je posílit trojrozměrnost vašeho předmětu, zdůraznit hlavní body a stíny a vytvořit vizuálně přitažlivější a působivější portrét. Použití šedých vrstev vám dává flexibilitu pro úpravu síly a umístění těchto efektů bez trvalého změny původního obrazu.
Zde je proces krok za krokem:
1. Otevřete svůj obrázek ve Photoshopu:
* Spusťte Photoshop a otevřete portrét, který chcete vylepšit.
2. Vytvořte novou šedou vrstvu pro vyhýbání se a pálení:
* Vytvořit novou vrstvu: Přejděte do `vrstvy> nový> vrstva` nebo klikněte na ikonu„ Vytvořit novou vrstvu “ve spodní části panelu vrstev (vypadá to jako složený kus papíru).
* pojmenujte vrstvu: Dejte mu popisné jméno, jako je „Dodge and Burn“ nebo „D&B“.
* vyplňte 50% šedou:
* Přejděte na `Edit> FILL`.
* V dialogovém okně výplně vyberte z rozbalovací nabídky „50% Grey“.
* Nastavte režim „míchání“ na „normální“ a „neprůhlednost“ na 100%. Klikněte na „OK“.
* Změňte režim míchání na „Overlay“: V panelu vrstev změňte režim míchání vaší šedé vrstvy z „normálního“ na „překrytí“. Nyní byste neměli vidět žádnou viditelnou změnu vašeho obrázku. 50% šedá v režimu překrytí je účinně neviditelná. Jakékoli přidané lehčí odstíny zlehčí obraz a tmavší odstíny ztmavnou obraz.
3. Vyberte kartáče:
* Brush Tool (B): Vyberte nástroj štětce z panelu nástrojů (nebo stiskněte klávesu „B“).
* Nastavení štětce:
* měkký kulatý kartáč: Měkký kartáč je nezbytný pro hladké, přirozeně vypadající přechody. Vyberte kartáč s 0% tvrdostí.
* neprůhlednost a tok: Začněte s velmi nízkou neprůhledností a tokem. Dobrý výchozí bod je pro oba kolem 5-10%. To umožňuje postupné hromadění a zabraňuje drsným okrajům. Můžete je upravit podle potřeby, ale je nejlepší se mýlit na straně nízkého.
* velikost: Upravte velikost štětce podle potřeby tak, aby odpovídala oblasti, na které pracujete. Použijte `[` a `]` klíče k rychlé změně velikosti štětce.
* chránit tóny (volitelné, ale doporučené): Na lisu Možnosti v horní části obrazovky (když je vybrán nástroj štětce), zaškrtněte políčko, které říká „Chraňte tóny“. To pomáhá předcházet nežádoucím změnám barev během uhýbání a pálení.
4. Vyhýbání se (osvětlení):
* Nastavte barvu popředí na lehčí šedou: Nejjednodušší způsob je použít klíč „X“ k přepínání mezi barvami a barvy pozadí. Pokud je černá v popředí, stisknutím tlačítka „X“ přineste bílou (což se bude objevit jako lehčí šedou, když je aplikována na 50% šedou vrstvu) do popředí. Můžete také ručně vybrat světle šedou z výběru barev.
* jemně malovat nad hlavními událostmi: Začněte malováním přes oblasti, které chcete odlehčit. To zahrnuje:
* zvýraznění na čele, lícních kostech, nosu a bradě.
* zvýraznění v očích (záchytky). Být tady velmi jemný.
* most nosu.
* horní ret.
* oblasti, kde světlo přirozeně klesá.
* sestavte postupně: Klíčem je tvorba účinku pomalu pomocí více průchodů štětce. To vám dává větší kontrolu a zabraňuje nadměrnému rozlišení.
* mění velikost štětce a neprůhlednost/tok: Pro širší zvýraznění použijte menší kartáč pro přesnější oblasti a větší kartáč. Upravte neprůhlednost/tok podle potřeby pro různé oblasti.
5. Burning (ztmavnutí):
* nastavte barvu popředí na tmavší šedou: Opět stisknutím tlačítka „X“ přepněte barvu popředí na černou (která se na vrstvě objeví jako tmavší šedá). Můžete také ručně vybrat tmavě šedou z výběru barev.
* jemně malovat stíny: Nyní se zaměřte na ztmavení stínů. Oblasti, které je třeba zvážit, zahrnují:
* boky nosu.
* pod lícními kostími.
* kolem vlasové linie.
* pod bradou a čelistí.
* v očních zásuvkách (jemně).
* oblasti, kde stíny přirozeně padají.
* sestavte postupně: Stejně jako s vyhýbáním se, budování účinku pomalu.
* mění velikost štětce a neprůhlednost/tok: Pro širší stíny použijte menší kartáč pro přesnější oblasti a větší kartáč. Podle potřeby upravte neprůhlednost/tok.
6. Zdokonalení a úpravy:
* přiblížit a ven: Přiblížit se do práce na detailech a často oddálit, abyste posoudili celkový účinek.
* neprůhlednost vrstvy Dodge and Burn: Upravte celkovou neprůhlednost vrstvy „Dodge and Burn“ tak, aby se vyladila intenzita efektu. Pokud to vypadá příliš silně, snižte neprůhlednost.
* Úroveň/Nastavení křivek Vrstva: K dalšímu zdokonalení tónů můžete použít vrstvy nastavení úrovní nebo křivek (připnuté na vrstvu Dodge a Burn).
* oříznutí: Chcete-li oříznout vrstvu nastavení, vytvořte vrstvu (např. „Vrstva> Nová vrstva nastavení> úrovně“), poté klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu vrstev a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím je zajištěno, že nastavení ovlivňuje pouze vrstvu přímo pod ní (vaše vrstva Dodge a Burn).
* nástroj SMUDE (volitelné): V některých případech možná budete chtít použít nástroj pro rozmazání (nastaven na nízkou sílu) ke změkčení přechodů mezi vyhýbanými a spálenými oblastmi. Použijte to střídmě.
* Panel History: Pokud uděláte chybu, použijte panel historie k vrácení svých akcí.
7. Srovnání a iterace:
* Viditelnost přepínače: Otočte a vypínejte vrstvu „Dodge a Burn“, abyste viděli účinek před a po předchozí. To je zásadní pro to, abyste zajistili, že vylepšujete obraz a nepředpíváte jej.
* iterate: Dodge a Burn je iterativní proces. Neočekávejte, že to bude perfektní při prvním pokusu. Pokračujte v rafinaci, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku.
Tipy a osvědčené postupy:
* méně je více: Vždy je lepší začít jemným a stavět postupně. Přehánění Dodge a Burn může vést k nepřirozenému vypadajícímu výsledku.
* anatomie a osvětlení: Pochopení základní anatomie obličeje a to, jak s ní světlo interaguje. Studujte portréty a sledujte, jak nejdůležitější a stíny definují formu.
* referenční obrázky: K vedení vaší práce použijte referenční obrázky profesionálních portrétů.
* experiment: Nebojte se experimentovat s různými nastaveními a technikou štětce.
* zvažte věk subjektu: Pro mladší předměty budete obvykle chtít použít jemnější přístup. Pro starší předměty můžete použít Dodge a Burn ke zlepšení textury a charakteru.
* Použijte více vrstev Dodge a Burn: U komplexních portrétů zvažte použití více vrstev Dodge a Burn, z nichž každý má konkrétní účel. Například jedna vrstva pro globální úpravy a druhá pro místní upřesnění.
* separace frekvence (pokročilé): Pro velmi podrobnou práci zvažte použití frekvenčního separace jako kroku předběžného zpracování. To odděluje obraz na vysokofrekvenční (detaily) a nízkofrekvenční (tóny) vrstvy, díky čemuž se vyhýbá a pálí na nízkofrekvenční vrstvě méně pravděpodobné, že ovlivní detaily. Jedná se však o pokročilejší techniku.
Příklad Workflow:
1. Otevřete portrét.
2. Vytvořte vrstvu „Dodge a Burn“ naplněnou 50% šedou režim míchání nastavenou na překrytí.
3. Pomocí měkkého kartáče (5% neprůhlednosti/toku) jemně vyhýbejte vrcholům na čele a lícních kostech.
4. Přepněte na černou a spálejte stíny pod lícními kostimi a podél čelisti.
5. Vytvořte druhou vrstvu „Dodge and Burn - Eyes“ (50% šedá, překrytí).
6. Pomocí malého štětce jemně vyhýbejte záchytným světlometům v očích a spálí stíny kolem víček.
7. Snižte neprůhlednost celkové vrstvy „Dodge and Burn“ na 70% pro přirozenější vzhled.
8. Vytvořte vrstvu nastavení hladin připnuté na vrstvu „Dodge and Burn“, aby se mírně vyladilo celkový rozsah tonálního rozsahu.
Tím, že sledujete tyto kroky a důsledně praktikujete, můžete ovládat techniku Dodge a Burn a výrazně vylepšit svou portrétní fotografii ve Photoshopu. Hodně štěstí!