i. Pochopení základů:
* Zdroj světla: Slunce, záblesk, okno, lampa - cokoli poskytuje světlo.
* předmět: Osoba, kterou fotografujete.
* Úhel kamery: Vaše pozice vzhledem k předmětu.
* zvýraznění: Nejjasnější oblasti fotografie, kde světlo přímo zasáhne předmět.
* stíny: Tmavší oblasti, kde je blokováno světlo. Stíny vytvářejí formu a texturu.
* kontrast: Rozdíl mezi nejjasnějšími a nejtemnějšími oblastmi. Vysoký kontrast je dramatický; Nízký kontrast je měkčí.
ii. Klíčové úhly osvětlení a jejich účinky:
* přední osvětlení (0 stupňů): Zdroj světla je přímo za kamerou a svítí přímo na tvář subjektu.
* efekt: Minimalizuje stíny a vytváří plochou, dokonce i osvětlení. Může způsobit, že tváře vypadají hladce, ale také postrádá rozměr. Snižuje texturu a skrývá vady.
* kdy použít: Pro čistý a přímý vzhled, zvýraznění funkcí nebo pokud chcete minimalizovat stíny. Dobré pro začátečníky, protože je snazší ovládat. Může být užitečný pro headshots, kde chcete čistý a profesionální vzhled.
* Punch Factor: Nejnižší. Chybí drama a dimenzi.
* boční osvětlení (90 stupňů): Zdroj světla přichází přímo na stranu subjektu.
* efekt: Vytváří silné stíny na jedné straně obličeje, přidávají dramatickou dimenzi a vyřezávají funkce. Zdůrazňuje texturu a nedokonalosti. Rozdělí obličej na světlo a stín.
* kdy použít: Pokud chcete zdůraznit strukturu obličeje, vytvořit náladový nebo dramatický pocit nebo zvýraznit textury jako vrásky. Vynikající pro portréty zaměřené na malířský nebo umělecký vzhled.
* Punch Factor: Vysoký. Vytváří velmi silný, dramatický účinek. Používat opatrně; může být nelichotivé, pokud není pečlivě kontrolováno.
* 45-stupňové osvětlení: Zdroj světla je umístěn v úhlu 45 stupňů před a na stranu subjektu. (Často se nazývá Rembrandtovy osvětlení, pokud se na tváři proti světelnému zdroji objeví trojúhelník světla).
* efekt: Vyvážený přístup, vytváření jak nejdůležitějších, tak stínů, přidávání dimenze, aniž by byl příliš dramatický. Jedna strana obličeje bude jasnější než druhá, ale ne tak ostrá jako boční osvětlení.
* kdy použít: Všestranná volba pro většinu portrétů. Je to lichotivé pro většinu tvarů obličeje a vytváří dobrou rovnováhu světla a stínu. Vynikající pro klasický a nadčasový vzhled.
* Punch Factor: Střední až vysoko. Poskytuje dobrou rovnováhu dramatu a lichotivého světla. Upravte úhel mírně a najděte nejlepší světlo pro každého jednotlivce.
* podsvícení (180 stupňů): Zdroj světla je přímo za subjektem a zářící směrem k kameře.
* efekt: Vytváří siluetu nebo ráfkové světlo (halo světla kolem předmětu). Tvář subjektu bude pravděpodobně ve stínu.
* kdy použít: Pokud chcete zdůraznit tvar a obrys subjektu, vytvořit dramatickou nebo éterickou náladu nebo zachytit pocit tajemství. Často se používá při západu slunce nebo východu slunce.
* Punch Factor: Vysoký. Velmi dramatické a vizuálně nápadné. Může být obtížné vystavit správně. Vyžaduje pečlivé měření, aby se zabránilo nadměrné expozici pozadí nebo podexpozice subjektu.
* nejvyšší osvětlení (režie): Zdroj světla je přímo nad subjektem.
* efekt: Vytváří hluboké stíny pod očima, nosem a bradou. Může být nelichotivé a učinit předmět unavený nebo starší. Také se nazývá „Raccoon Eyes“.
* kdy použít: Obecně se vyhýbejte tomuto úhlu, pokud se chystáte na konkrétní, nekonvenční účinek. K vytvoření stylizovaného vzhledu lze někdy použít v portrétech s vysokým klíčem.
* Punch Factor: Potenciálně vysoký, ale negativním způsobem. Stíny mohou být drsné a nelichotivé.
* spodní osvětlení (pod): Zdroj světla je přímo pod subjektem. Přemýšlejte o držení baterky pod bradou.
* efekt: Vytváří nepřirozený a často strašidelný nebo znepokojující účinek. Stíny jsou vrženy nahoru a zkreslují obličej.
* kdy použít: Zřídka se používá v lichotivých portrétech. Může být použit pro účely hrůzy nebo dramatického vyprávění.
* Punch Factor: Vysoký, ale obvykle negativním a nepřirozeným způsobem.
iii. Praktické tipy pro použití úhlu světla pro další úder:
* Sledujte světlo: Než dokonce vyzvednete fotoaparát, chvíli si všimněte, jak světlo padá na tvář vašeho předmětu. Všimněte si, kde jsou vrcholy a stíny a jak formovají funkce.
* Přesuňte svůj předmět (nebo sami sebe): Nebojte se přesunout svůj předmět (nebo sebe), dokud nenajdete nejvíce lichotivé nebo nejzajímavější světlo. I malé úpravy mohou mít velký rozdíl.
* použijte reflektor: Reflektor je jednoduchý nástroj, který odrazí světlo zpět na subjekt, vyplňuje stíny a přidává jas. Může to být zvláště užitečné pro změkčení drsného bočního osvětlení. Stříbrné reflektory jsou jasnější, zatímco bílé reflektory jsou měkčí.
* použijte difuzor: Difuzor změkčí drsné světlo a vytváří rovnoměrnější a lichotivější osvětlení. Užitečné pro změkčení přímého slunečního světla.
* Experimentujte s oknem: Okno Světlo je krásný a snadno dostupný zdroj světla. Zkuste umístit svůj předmět poblíž okna a experimentovat s různými úhly.
* věnujte pozornost pozadí: Pozadí by mělo doplnit váš předmět, nikoli od nich odvrátit. Zvažte jas a barvu pozadí ve vztahu k subjektu.
* Použijte flash mimo kameru: Blesk mimo kameru vám dává mnohem větší kontrolu nad směrem a intenzitou světla. Experimentujte s umístěním blesku do různých úhlů a vytvoří různé efekty.
* zvažte tvar obličeje subjektu: Různé úhly osvětlení lichotí různé tvary obličeje. Například někdo s kulatou tváří může mít prospěch z bočního osvětlení, aby přidal definici.
* Nebojte se porušit pravidla: I když tyto pokyny mohou být užitečné, v konečném důsledku nejlepší osvětlení je osvětlení, které vytváří požadovaný účinek. Experimentujte a zjistěte, co funguje nejlépe pro vás a váš předmět.
* praxe, praxe, praxe: Čím více cvičíte pomocí různých úhlů osvětlení, tím lépe se stanete při rozpoznání toho, co funguje a co ne.
iv. Příklady použití úhlu světla k dosažení konkrétního vzhledu:
* dramatický portrét (vysoký úder): Použijte boční osvětlení s tmavým pozadím a vytvořte náladový a dramatický portrét.
* měkký, romantický portrét (nízký až střední punč): K vytvoření měkkého a romantického portrétu použijte přední osvětlení nebo rozptýlený zdroj světla se světlým pozadím.
* silný, silný portrét (střední až vysoký úder): Použijte 45 stupňové osvětlení s definovanou stínovou stranou a vytvořte silný a silný portrét.
* portrét siluety (vysoký úder): Podsvícení svého předmětu proti jasné obloze za západu slunce pro dramatickou siluetu.
Pochopením a experimentováním s různými úhly osvětlení můžete do fotografování svých lidí přidat hloubku, drama a osobnost a vytvářet skutečně nápadné a nezapomenutelné portréty.