REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Fotografické tipy

The Trickle-down Theory:Profesionální technologie ve spotřební výbavě

V dnešní době považujeme mnoho
z technologií, které najdeme v našich videokamerách, za samozřejmost. CCD čipy, protokoly pro editaci
řízení a létající mazací hlavy značně rozšířily naše možnosti
jako spotřebitelských tvůrců videa a editorů videa. Tyto funkce byly kdysi
k dispozici pouze u velmi drahých videokamer. Kde se vzaly všechny
tyto pokroky ve video technologii? Vymysleli si spotřebitelé
elektronickí mágové jen tak z ničeho nic, aby prodali
více videokamer?

Ne tak přesně. Ve většině případů tyto
pokroky již existovaly ve světě profesionálního natáčení videa.
Jak byli spotřebitelé videotvůrci důvtipnější, začali vyžadovat
větší kontrolu nad tvorbou videí. V reakci na to si výrobci
prostě vypůjčili technologii ze svých zařízení na profesionální úrovni
a poskytli ji spotřebitelům – ale pouze v malých dávkách během několika
let.

Následuje historický přehled
různých video technologií, které se k nám dostaly
z profesionální sféry, počínaje samotnou videokamerou
a konče pohledem na DV a budoucnost videa. Na cestě
se pokusíme prozkoumat, proč někdy výrobcům tak dlouho trvá
poskytnout klíčové technologie a proč se někteří pravděpodobně nikdy
nedostanou na spotřebitelský trh.

1982:První videokamery

Před videokamerami museli videografové
(profesionální i spotřebitelští) nahrávat pomocí drahého dvoudílného
nastavení – kamery a (poněkud) přenosného videorekordéru. Tato omezená mobilita
a pohodlí, faktory, které bránily růstu spotřebitelského
průmyslu výroby videa. Trend zpočátku směřoval k větší
přenositelnosti v části systému VCR. To vedlo k upřednostnění
menších formátů pásek, jako je 1/2palcový formát Beta a Matsushita
M, které byly oba dostupné spotřebitelům v tom, co
nyní považujeme za drahé a nepraktické systémy.

Poté na přehlídce Národní asociace
vysílatelů (NAB) na jaře 1982 Matsushita (mateřská
společnost Panasonicu) ukázal malý videorekordér ve formátu M připojený k
kamera RCA – první profesionální videokamera. Jednotka byla
dostatečně malá, aby mohla spočívat na vašem rameni, a zahrnovala „dokovací“
(vyjímatelnou) jednotku videorekordéru, kterou jste mohli vyměnit, když se opotřebovala nebo
zastarala. Optickým snímacím mechanismem byla jediná trubice Saticon
, zařízení, které kamery používaly léta.

Na podzim téhož roku Sony
kontrovala svým prvním Betacamem, BVW-1. Betacam používal
dokovatelný záznamový mechanismus a trubkový snímač obrazu. V
následujícím roce nabídl Sony BVW-3 Betacam třítrubkovou konfiguraci
pro lepší reprodukci barev.

Výrobci vyrobili tyto tři rané
modely pro profesionály. Měly překvapivý dopad na pole elektronického
shromažďování zpráv (ENG) a snížily počet pracovníků potřebných
pro vzdálené natáčení videa ze čtyř nebo pěti na pouhé dva:kameramana
a reportéra . Zhruba první rok existence zařízení však nebyly k dispozici žádné spotřebitelské videokamery
.

Poté se o pozornost veřejnosti utkaly dva formáty spotřebitelských videokamer
:Sony BetaMovie a JVC
VideoMovie. Oba používali půlpalcovou videokazetu a oba představovali
první velký posun technologie z profesionálního video
průmyslu na začínající trh spotřebitelských videí. Do roku 1983
celkový počet prodaných videokamer přesáhl 400 000 kusů. A v roce 1984 Kodak
uvedl na trh první 8mm videokameru, kterou Matsushita vyrobila.
Brzy poté, v roce 1985, společnost Sony udělala velký úspěch na trhu 8mm videokamer
a tento formát přijala jako nejlepší alternativu do
kompaktních VHS-C videokamer JVC. Po pouhých třech letech v tomto odvětví
byly bitevní linie jasně vytyčeny.

Odštěpek starého bloku

V roce 1985 také debutoval nový způsob zachycování
světla a jeho přeměny na elektrickou energii, čip CCD (charge
coupled device). CCD, původně koncipované jako
způsob zmenšení videokamery, mělo další výhody
větší stabilitu, odolnost a rozlišení než jeho předchůdci.
(Viz „The CCD:A Tiny Miracle“ v lednovém čísle.)

V profesionální sféře se videokamery na bázi CCD
uchytily poměrně rychle, z velké části díky zmenšení
velikosti a hmotnosti a zvýšení kvality obrazu. Ale v
spotřebitelských videokamerách byly trubkové snímací systémy videa stále
po řadu let zcela běžné, dokonce až v roce 1990. Proč
výrobcům spotřebitelům trvalo tak dlouho, dohnat
technologii?

Velká čísla a špinavé triky

Tento pomalý pokles
technologie je částečně způsoben úsporami z rozsahu. Jinými slovy, počet
prodaných profesionálních videokamer za rok představuje pouze malý zlomek
z celkového počtu prodaných spotřebitelům. Zvýšit tovární výrobu
na 5 000 profesionálních jednotek je jedna věc; příprava na miliony
spotřebitelů je něco úplně jiného.

Toto je však pouze polovina
příběhu. V mezinárodní hře marketingu spotřební elektroniky
existuje několik společných taktik, které používají všichni výrobci.
Cílem těchto taktik je získat od
spotřebitelů každý možný cent, když nová technologie je představen. Zvažte:pokud
nejnovější věc ve videotechnologii je snímač CCD a výrobci
okamžitě umístí CCD do každé videokamery, kterou vyrábějí, co
získali z hlediska podílu na trhu? Jistě, mohli by získat konverze
od výrobců, kteří ještě nemají CCD ve svých videokamerách,
ale mohli by dosáhnout stejné věci začleněním
nové technologie pouze do jednoho nebo dvou jednotky s vyšší cenou. Toto
se stalo opakujícím se tématem ve všech aspektech trhu spotřební elektroniky
, od televizorů a rádií po systémy domácího kina a
mobilní telefony.

Upravit ovládací prvek

Pro spotřebitelský průmysl videokamer
prvních pět let byly úpravy dodatečným nápadem. Byl to v nejlepším případě
proces kopírování vybraného záznamu ze zdrojového videorekordéru nebo videokamery
na záznamový videorekordér a možná přidávání titulků nebo další zvukové stopy
postupem. Nejběžnější typ ovládacího prvku úprav? Dva ukazováčky
vycvičené v umění stisknout tlačítka přehrávání, nahrávání a
pozastavení přesně ve správný okamžik.

Profesionální videoeditoři měli
luxus sofistikovaných systémů, které dokázaly provádět řadu
předprogramovaných úprav. Prostřednictvím velkých panelů tlačítek a přepínačů
můžete tyto systémy naprogramovat a říct jim, co mají dělat. "Dobře,
přehrávač:přetočte na začátek kazety; poté přehrajte
scénu, která začíná přesně v minutě, třech sekundách a pěti
snímcích. Nahrávací balíček:začněte nahrávat přesně v ten bod
a zastavte se, když hráčský balíček dosáhne jedné minuty, dvaceti sekund
a dvanáct snímků,“ a tak dále.

Tyto systémy řízení úprav se zpočátku zdály
odstrašující, ale mohly by vám práci usnadnit,
když se dozvíte, jak fungují. Aby mohly fungovat,
museli jste použít drahé videorekordéry, které měly schopnost přijímat příkazy
ze speciálního druhu kabelového dálkového ovladače – editačního ovladače. Během
prvních pěti let průmyslu spotřebitelských videokamer bylo jediným
způsobem, jak jste mohli získat profesionální úpravu svých kazet pro spotřebitele,
vzít je do redakční kanceláře, kde by zkopírovali materiál
do profesionálního formátu pro úpravy na jejich drahých systémech.

V roce 1987 si spotřebitelský průmysl videokamer
pohrával s levnými způsoby, jak zjednodušit dvoutlačítkovou
techniku ​​spotřebitelského střihu videa. Nebylo to tak, že by
technický problém byl obtížný. Proč mezi videokameru a videorekordér jednoduše nepřipojíte
drát, který způsobí, že se obě tlačítka pozastavení
uvolní současně, když stisknete pouze jedno z nich?
Tímto způsobem se jedno z Zrodily se první spotřebitelské editační protokoly, Sony
Control-S. (Protokol je standardizovaná metoda používaná
stroji k přenosu informací z jednoho zařízení do druhého.)
Nedlouho poté se začaly objevovat videokamery a videorekordéry s
Control-L a Panasonic 5-pin konektory a bylo možné
přenášet rychle vpřed, vzad, posun po snímcích, nahrávat, přehrávat
a další příkazy z kabelového dálkového ovládání. Sotva byla tato standardní
rozhraní k dispozici, řada malých společností – mezi nimi Videonics
a FutureVideo – začala vyrábět editační ovladače, které
by převzaly velení nad těmito novými spotřebitelskými zařízeními.

Velcí výrobci
ve stejnou dobu hledali způsoby, jak rozšířit trh s videokamerami. Odvětví
jako celek vzkvétalo, ale bylo také silně konkurenční.
Jakým směrem by se trh ubíral, když většina potenciálních
víkendových nadšenců videa již vlastní videokameru? Odpověď:
na svatbu – nebo bar micva, nebo možná dokonce středoškolský
fotbal. Jedním slovem, průmysl se stal „prosumerem“.

Pátrání po přesnosti

Od samého počátku spotřebitelského
video trhu existovali lidé, kteří využívali své spotřebitelské
video vybavení, aby si vydělali peníze navíc. Problém byl v tom, že počáteční
výbava pro spotřebitele zpočátku nezvládala tuto výzvu a kvalita videa – stejně jako
stejně jako konečný výsledek těchto prvních podniků – utrpěla.

Jak stále více spotřebitelů začalo
používat svá zařízení profesionálně, spotřebitelské
oddělení výrobců se setkalo s některými obavami jejich prosumerů. Již jsme viděli
vývoj spotřebitelských editačních protokolů (Control-S,
Control-L a Panasonic 5-pin); bylo však potřeba ještě pár kroků
než si profesionální tvůrce videa mohl skutečně nárokovat
na pokročilejší systémy, které profesionálové považovali za samozřejmost.

Za prvé, nová spotřebitelská
editační zařízení byla jen tak přesná jako paluby, které ovládaly.
Většina videorekordérů a videokamer z poloviny 80. let používala velmi hrubé systémy
k udržení počtu uplynulého času kazety, obvykle v hodinách, minutách
a sekundách. Tento systém byl velmi nepřesný a nabízel úpravy, které
bylo obtížné udržet do sekundy nebo dvou od plánovaného vstupního
bodu. Poté počítadlo v reálném čase nabídlo mírný pokrok,
ale spotřební vybavení stále nedokázalo dosáhnout přesnosti nulového snímku,
kterou profesionálové běžně používali.

Časového kódu a čoček

Jak to profesionálové dokázali? S trochou
trochu technologie zvané časový kód. Časový kód je systém zápisu
specifické adresy pro každý snímek videa přímo na pásku
samotnou. Číslo počítadla časového kódu lze snadno rozpoznat; pokud
zahrnuje hodiny, minuty, sekundy a snímky, je to pravděpodobně časový
kód (viz obrázek 1).

S časovým kódem můžete dělat mnoho
věcí, které jinak dělat nemůžete:můžete udělat rychlou sérii
trhaných pětisnímkových úprav ve videoprogramu; můžete spustit
nebo zastavit nahrávání videa přesně tam, kde chcete; a můžete
eliminovat zdlouhavý proces opětovného nahrávání střihu pokaždé, když
videorekordér začne nahrávat trochu dříve nebo později. To je důvod, proč
prosuméři tak strašně chtěli časový kód; kdyby si mohli koupit
levný videorekordér a/nebo videokameru s časovým kódem,
by byli schopni provádět přesné úpravy, aniž by museli investovat velké
hotovosti za věci, které profesionálové používali.
P>

Prvními spotřebitelskými videokamerami, které
používaly časový kód, byly evropské jednotky VHS. Na druhé
straně Atlantiku si video nadšenci užívali používání vertikálního
intervalového časového kódu (VITC) již koncem 80. let – dokonce i na
levných jednotkách VHS-C. Tady prosumeři dělali vše, co mohli,
vyladit své stávající vybavení pro použití časového kódu. Malé elektronické
společnosti začaly nabízet generátory časových kódů, které by zaznamenávaly
časový kód na lineární zvukovou stopu vašeho videorekordéru. Přesto byl časový
kód jasně něco, co se výrobci rozhodli
nabídnout ostatním spotřebitelům na světě, ale drželi se zpátky
U.S. trh. (Dodnes žádná spotřebitelská divize výrobce
nenabízí VHS videokameru s časovým kódem v USA)

Na začátku 90. let společnost Sony představila
svou první americkou videokameru s přepisovatelným časovým kódem spotřebitele (RCTC),
Hi8 CCD-V801. Bezprostředně poté udělal zvláštní věc:
stáhl videokameru z trhu. Společnost vydala
podobný průlomový produkt v roce 1993, CCD-VX3. Spolu s
RCTC měl další klíčovou vlastnost, kterou profesionálové považují za samozřejmost:
tři CCD čipy namísto jednoho pro zlepšení reprodukce barev
nasnímaných snímků. Do dnešního dne spotřebitelská divize Sony
neuvedla na trh žádné další tříčipové 8mm modely rodiny a pouze
několik videokamer má od svého
představení RC časový kód začleněný. P>

K podobnému vývoji došlo v
1991, kdy se Matsushita, Canon, Sony a Hitachi dohodly na vývoji
standardu pro vyjímatelné objektivy na spotřebitelských videokamerách (systém VL-mount
). Zde byl způsob, jak si domácí tvůrci videa užít stejnou
flexibilitu, jakou měli domácí fotografové u svých fotoaparátů na 35mm film.
Bohužel pouze dvě společnosti – Sony a Canon – kdy uvedly
model, který používal systém VL-Mount a jedna videokamera s držákem VL
která byla ještě k dispozici na začátku roku 1997 se již nevyrábí
(Canon L2).

Co dává? Zpřístupnění těchto systémů spotřebitelům má zjevnou výhodu
. Jaké hry
s námi hrají giganti spotřební elektroniky?

Odpověď spočívá ve slově prosumer
sám o sobě:nevítané spojení světů spotřebitele a
profesionála.

Dokonalá videokamera, kterou nemůžete
mít


Téměř deset let existuje technologie
pro výrobu levné, spotřebitelské tříčipové videokamery
s odnímatelnými čočkami a časovým kódem. Přesto žádná taková bestie nikdy
nespatřila světlo světa a ani v dohledné době pravděpodobně nespatří.

Důvody tohoto vývoje
v tomto odvětví jsou složité a nelze je snadno vysvětlit. Existuje však
několik základních pravd, které můžeme potvrdit; pravdy, které
osvětlují situaci:

  1. Profesionální vybavení je drahé,
    hlavně proto, že ti, kdo si je kupují, mají hluboko do kapsy.

  2. Spotřební vybavení je levné,
    protože spotřebitelé nemají hluboko do kapsy.

  3. Pokud levné spotřební vybavení
    může plnit stejné funkce jako profesionální vybavení, co
    zabrání profesionálům v nákupu levného zboží?

V práci jsou také stejné úspory
z rozsahu, o kterých jsme hovořili na začátku článku. Stručně řečeno:
pokud má společnost na výběr mezi prodejem jednoho milionu videokamer za 400 $
nebo deseti tisíci modely za 2500 $, jaký kurz podle vás má
pravděpodobnější?

To z velké části vysvětluje
proč proudění profesionálních technologií ke spotřebiteli
sféra je jen pramínek a ne torrent. Existují i ​​další faktory,
a to jistě – faktory jako spotřebitelská apatie, firemní struktura
amerického distribučního systému elektroniky a další.

Naším cílem zde není nutně
naštvat výrobce za to, že nedělají to, co po nich chceme;
z dlouhodobého hlediska se vždy budou snažit dělat to, co je v jejich silách nejlepší
zájem. Ve skutečnosti by měli být pochváleni za to, že přinesli na trh řadu
důležitých novinek – z nichž nejnovější
je DV, vzrušující nový digitální formát, který dělá vlny mezi
super videografy.

DV jistě nabízí mnoho z toho, co
profesionálové chtějí ve formátu videokamery:skvělé rozlišení, malé
generační ztráty, snadné rozhraní s nelineárními systémy atd. Ale
pokud Hledáte-li levnou DV videokameru se třemi čipy a přesností s nulovým počtem snímků
DV s odnímatelnými čočkami, je pravděpodobné, že vás čeká
dlouhé čekání.

Joe McCleskey je technický
editor společnosti Videomaker.


BOČNÍ PANEL

Časová osa důležitého vývoje videokamer

1982

První videokamera představená na sjezdu NAB
(National Association of Broadcasters)

1983

400 000 prodaných videokamer po celém světě

8mm formát poprvé vyvinutý konsorciem
výrobců

1985

Společnost Kodak uvádí na trh první 8mm videokameru

Vynález obrazového snímače CCD

1987

Control-S, Control-L a Panasonic
Vyvinuty 5pinové editační protokoly

Nabídka Videonics a FutureVideo
řadiče pro úpravy za spotřebitelskou cenu

1989

První videokamera Hi8 (Sony CCD-V99)

1989

Debut amerických nejzábavnějších
domácích videí

1990

10 milionů prodaných videokamer po celém světě

První RCTC videokamera (Sony CCD-V801)

1991

První videokamera s bajonetem V
objektiv (Canon L1)

Panasonic WJ-AVE5, první
přepínač na úrovni spotřebitele

1993

Sony a Panasonic nabízejí 3čipové
spotřebitelské videokamery

1995

Sony a Panasonic závodí o uvedení
prvních DV videokamer

1996

Představení kapesních DV videokamer
(JVC a Sony)

1997

Vydání
střihu

Sony DHR-1000 DV

–JM


  1. Výukové programy Final Cut Pro:Kompletní průvodce

  2. Nejlepší špičkové osvětlovací zařízení

  3. Gear Trend:Zlaté standardy pro pouliční fotografii

  4. Jak fotit noční oblohu jako profík

  5. Rychlý vývoj spotřebitelských videokamer

  6. Je technologie Deepfake budoucnost filmového průmyslu?

  7. Sovětská teorie montáže:Zkoumání 5 typů montáží

  8. Teorie střihu:Jak manipulovat s plynutím času

  9. Nejlepší fitness technologie pro rok 2019

  1. Recenze nejnovější verze PaintShop Pro 2018

  2. Co je v mé tašce:Pohled na fotoaparát fotografa přírody

  3. Fotografická přestřelka:iPhone 11 Pro vs Canon 5D Mark IV

  4. Recenze nejnovější verze PaintShop Pro 2018

  5. Nejnovější zprávy:Blackmagic oznamuje Pocket 6k Pro

  6. JVC MR-HD200U přidává do videokamer řady HD200 záznam v pevné fázi

  7. Je Surface Book 3 zabijákem Macbooku Pro?

  8. iPhone 13 Pro je všechno, NEŽ filmové

  9. Nejlepší výbava pro dokumentární filmy

Fotografické tipy