Střelba skriptu:Účel a rozdíly vysvětleny
Střelec je klíčovým dokumentem při tvorbě filmu. Je to poslední, podrobná verze scénáře, která se používá na scéně během výroby. Rozbije scénář na jednotlivé záběry a zahrnuje všechny praktické informace nezbytné pro režiséra, kameramana a další členy posádky, aby provedli každou scénu.
účel střeleckého skriptu:
Primárním účelem střeleckého skriptu je sloužit jako Blueprint pro celý proces natáčení. Poskytuje jasný, organizovaný a akční plán pro:
* Vizualizace příběhu: Převádí psané slovo scénáře do vizuálních pokynů.
* Plánování a efektivita: Nastiňuje konkrétní snímky, úhly kamery a pohyby potřebné k zachycení každé scény, což umožňuje efektivní plánování a provádění na scéně.
* Komunikace: Poskytuje společný jazyk a referenční bod pro celou posádku a zajišťuje, aby každý pochopil vizi režiséra a jejich roli při jejím oživení.
* organizace a logistika: Pomáhá organizovat harmonogram střelby, určit potřeby vybavení a koordinovat práci různých oddělení.
* kontinuita: Zajišťuje konzistenci v úhlech kamery, umístění herce a dalších vizuálních prvků v různých dnech a střelbě.
* kontrola rozpočtu: Skript předběžným plánováním umožňuje lepší odhady času natáčení, vybavení a dalších nákladů, což pomáhá udržovat projekt v rámci rozpočtu.
Klíčové prvky střeleckého skriptu:
Zatímco specifické formáty se mohou lišit, střelecký skript obvykle obsahuje následující prvky pro každou scénu:
* číslo scény: Sekvenční číslo pro snadné odkazování.
* int./ext.: Označuje, zda scéna probíhá uvnitř (interiér) nebo venku (exteriér).
* Umístění: Konkrétní umístění, kde je scéna nastavena.
* denní čas: Den, noc, úsvit, soumrak atd.
* číslo výstřelu: Sekvenční číslo pro každý výstřel ve scéně.
* popis výstřelu: Podrobný popis výstřelu, včetně:
* Úhel kamery: (např. Široký výstřel, středně výstřel, detail, extrémní detail)
* Pohyb kamery: (např. Pan, náklon, zoom, dolly, jeřáb)
* Akce: Co herci dělají v rámci výstřelu.
* dialog: Linie dialogu, které se hovoří ve výstřelu (často zkrácené).
* Poznámky: Jakékoli další pokyny pro posádku, jako jsou speciální efekty, požadavky na osvětlení nebo zvukové narážky.
* číslo stránky: Označuje, které stránky původního scénáře tento výstřel pokrývá.
* načasování: Odhadovaný čas na výstřel. (zřídka zahrnuto)
Rozdíly mezi scénářem a střelcem:
Zde je tabulka shrnující klíčové rozdíly:
| Funkce | Scénář | Střelba skriptu |
| --------------------- | --------------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| účel | Vyprávět příběh vizuálním a poutavým způsobem Poskytnout podrobný plán natáčení filmu
| publikum | Producenti, vedoucí pracovníci, herci, finančníci | Režisér, kameraman, posádka |
| Úroveň detailů | Zaměřuje se na dialog, akci a nastavení | Rozbije každou scénu na jednotlivé záběry s podrobnými pokyny pro kameru |
| obsah | Prvky příběhu, vývoj postav, body spiknutí | Čísla výstřelu, popisy výstřelu, úhly kamery, pohyb fotoaparátu, technické poznámky |
| formát | Standardní formát scénáře | Liší se, ale zahrnuje seznamy výstřelů a technické specifikace |
| barevné kódování | Obvykle se nepoužívá | Často se používá k označení změn, revizí nebo různých nastavení kamery |
| Page Breaks | Scény začínají na nové stránce | Scény mohou pokračovat na více stránkách, s jednotlivými výstřely očíslovanými postupně |
jednodušší:
* pomyslete na scénář jako román a střelec jako režisérova anotovanou kopii. Scénář vypráví příběh; Střelecku skriptu říká *, jak natočit ten příběh.
* Scénář je pro čtení, střelec je pro to. Scénář je pro pochopení příběhu; Střelec je pro fyzické vytváření filmu.
Na závěr:
Střelec je nezbytným nástrojem pro každého filmaře. Přemohuje mezeru mezi psaným slovem a vizuální realitou filmu. Poskytnutím podrobného a organizovaného plánu pro každý výstřel zajišťuje hladký a efektivní výrobní proces, který pomáhá režisérovi a posádce oživit jejich vizi na obrazovce.