Ve filmu je zvuk narativní silou – dialog, efekty a hudba pomáhají přenést diváky do světa příběhu. Dva klíčové koncepty ovlivňují, jak jsou tyto zvuky vnímány:diegetický a bez dietetické zvuk.
Dietetický zvuk pochází z univerza filmu. Cokoli, co postava může realisticky slyšet – řeč, okolní zvuky, rádio nebo živé vystoupení – sem patří. Na druhou stranu nediegetický zvuk existuje pouze pro publikum. Je přidán v postprodukci a postavy jej nemohou slyšet, jako je partitura, vyprávění nebo dramatická zvuková narážka.
Diegetický zvuk
Dietetické audio je součástí příběhového světa. Příklady:
- Dialog: mluvené řádky, na obrazovce i mimo obrazovku.
- Zvukové efekty: bouchnutí dveří, projíždějící auta, zvonění telefonu.
- Hudba ve světě: postava hrající na nástroj, píseň v rádiu nebo vystupující živá kapela.
Protože si publikum dokáže představit, že postavy slyší tyto zvuky, jsou považovány za dietetické.
Nediegetický zvuk
Nediegetický zvuk je pro postavy neviditelný a slouží jako přímý komunikační kanál mezi tvůrcem a divákem. Typické příklady jsou:
- Skóre: orchestrální nebo elektronická hudba, která podtrhuje scénu.
- Hlasové vyprávění: externí komentář, který odhaluje myšlenky postavy nebo informace o pozadí.
- Vylepšené zvukové efekty: přehnané zvuky, které umocňují drama, jako je „hukot“ v Shaun of the Dead .
Tyto prvky řídí emocionální odezvu a tempo vyprávění, aniž by si jich postavy byly vědomy.
Trans-Diegetický zvuk
Když se dietetické a nediegetické vrstvy překrývají, výsledkem je transdiegetický zvuk. Častým případem je hudba, která vzniká ve světě, ale později je zesílena nebo transformována do partitury. Například v Pán prstenů:Návrat krále Pipinův „Edge of Night“ začíná jako dietetická hudba, ale stává se nediegetickou, když pokračuje do scény na bojišti, kde ji vojáci neslyší.
Ilustrativní příklady
Diegetická hudba – Návrat do budoucnosti
Kytarové sólo Martyho McFlyho na tanečním parketu je dietetické; všichni přítomní reagují – někteří tančí, jiní si zakrývají uši – a ukazují, jak může dietetická hudba ovlivnit chování na obrazovce.
Diegetické zvukové efekty – Norma Rae
Kakofonie továrních strojů přehluší Normin výkřik. Když položí svůj nápis na stůl, stroje postupně ztichnou, což ilustruje, jak může zvukový design posílit tematické rytmy.
Nediegetické vyprávění – Vykoupení z věznice Shawshank
Redův komentář v první osobě, odvozený z novely Stephena Kinga, nabízí intimní okno do jeho psychiky a vede k empatii publika.
Non-Diegetické skóre – Interstellar
HansZimmerova „No Time For Warning“ eskaluje napětí během dokovací sekvence a ukazuje, jak může partitura zrcadlit a zesilovat naléhavost na obrazovce.
Trans-Diegetický příklad – Amadeus
Salieriho hra na klavír je dietní; když je hudba zorganizována pro partituru filmu, stane se nediegetickou a během flashbacků se vrátí do dietetické.
Zdroje profesionálního zvukového designu
PremiumBeat nabízí knihovnu více než 16 000 vysoce kvalitních zvukových efektů – dostupných ve stereo, 5.1 a ambisonických – ideálních pro AR/VR, vývoj her, pohlcující filmy a další. Prohlédněte si katalog zde .
Další čtení: