Úpravy zvuku:Nadace
* Focus: Manipulace s jednotlivými zvukovými prvky. Je to jako sochařství s jednotlivými kousky hlíny.
* Co to zahrnuje:
* Shromažďování a organizování: Shromažďování všech surových zvuků zaznamenaných na sadě (dialog, zvukové efekty, prostředí) a přidávání samostatně zaznamenaného zvuku. To zahrnuje produkční zvuk, ADR (automatizovaná náhrada dialogu), Foley a knihovny zvukových efektů.
* Čištění a opravy: Odstranění nežádoucích zvuků (hučení, kliknutí, objevy, hluk na pozadí, hluk kamery atd.). To často zahrnuje použití specializovaného softwaru a pluginů.
* Úpravy dialogu: Zajištění dialogu je jasné, konzistentní na úrovni a bez rušivých zvuků. Může to zahrnovat nahrazení špatných nahrávek ADR nebo spojování nejlepších záběrů.
* Úpravy zvukových efektů: Hledání, výběr a synchronizace zvukových efektů (zavírání dveří, jízda auta, exploze atd.), Aby odpovídaly vizuálním prvkům a zlepšily realismus nebo dopad scény.
* prostředí a pozadí: Vytváření zvukového prostředí (např. Rušného města, tichý les, kavernózní místnost) s vhodným zvukem prostředí a pozadí.
* zvukový design (často se překrývá): Vytváření jedinečných zvuků, které v přírodě neexistují, jako je zvuk kosmické lodi nebo monstrum. To se často provádí manipulací s existujícími zvuky a jejich kombinací kreativním způsobem.
* synchronizace: Zajištění, že všechny zvuky jsou dokonale synchronizovány s vizuálními prvky.
* cíl: Vytvoření čisté, organizované a dobře definované sbírky jednotlivých zvukových prvků, které jsou připraveny k míchání. Aby bylo zajištěno, že dialog je pochopitelný a že existují všechny zvuky potřebné k vyprávění příběhu.
* analogie: Přemýšlejte o úpravách zvuku jako na budování jednotlivých ingrediencí pro misku. Každá složka musí být řádně připravena před moci vařit jídlo.
Míchání zvuku:Orchestrace
* Focus: Smíchání všech jednotlivých zvukových prvků dohromady do soudržného a vyváženého celku. Je to jako dirigovat orchestr.
* Co to zahrnuje:
* Vyvahovací úrovně: Úpravy svazku každé skladby (dialog, hudba, zvukové efekty, prostředí), aby všichni spolupracovali, aniž by se navzájem přemohli.
* posouvání: Umístění zvuků v poli stereo (nebo prostoru) a vytvořte pocit prostoru a směru.
* vyrovnávání (Eq): Nastavení frekvenčního obsahu každého zvuku, aby znělo jasnější, teplejší, jasnější atd. To pomáhá individuálním zvukům sedět lépe v celkovém mixu.
* komprese: Snížení dynamického rozsahu zvuku (rozdíl mezi nejhlasitějšími a nejtištnějšími částmi), aby byl zněl konzistentnější a přítomný.
* reverb a zpoždění: Přidáním pocitu prostoru a hloubky zvukům simuluje akustiku v reálném prostředí.
* zpracování efektů: Použití jiných efektů (sbor, flanger, zkreslení atd.) K kreativně zlepšení zvuků.
* automatizace: Programování změn objemu, posouvání, EQ a efektů v průběhu času a vytvoření dynamických a poutavých mixů.
* Mastering (často samostatná fáze): Konečné leštění celkového mixu, aby se zajistilo, že zní dobře na různých systémech přehrávání.
* cíl: Vytvořit jasný, vyvážený a poutavý zvukový zážitek, který podporuje vizuální prvky a vypráví příběh efektivně. Vytvořit emoční reakci na materiál.
* analogie: Pomyslete na míchání zvuku jako vaření jídla. Berete všechny připravené ingredience (upravené zvukové prvky) a kombinujete je do správných proporcí, přidáváte koření (efekty) a upravujete teplo (úrovně), abyste vytvořili chutné a uspokojivé jídlo.
Klíčové rozdíly v tabulce:
| Funkce | Úpravy zvuku | Míchání zvuku |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Hlavní cíl | Připravte a organizujte jednotlivé zvukové prvky | Směs a vyvážení všechny zvukové prvky |
| Focus | Individuální zvuky | Celkový zvuk |
| Proces | Čištění, opravy, výběr, synchronizace | Vyvážení, posouvání, ekv., Komprese, efekty |
| analogie | Příprava ingrediencí | Vaření jídla
| načasování v pracovním postupu | Obvykle přichází před smícháním Obvykle přichází po úpravách
Vztah:
Úpravy zvuku je předpokladem pro míchání zvuku. Pokud jsou jednotlivé zvukové prvky špatně upraveny, nemůžete vytvořit dobrý mix. Dobře editovaný soundtrack usnadňuje a efektivnější proces míchání. Zatímco technicky odlišné role, není neobvyklé, že jednotlivci jsou zdatní v obou. V menších projektech mohou dokonce vykonávat obě role.
Důležité úvahy:
* spolupráce: Zvukové editory i mixéři často úzce spolupracují s režisérem, skladatelem a dalšími členy produkčního týmu, aby se zajistilo, že konečný zvuk splňuje kreativní vizi.
* Technologie: Obě disciplíny se silně spoléhají na digitální audio pracovní stanice (DAWS), jako jsou Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live, Nuendo atd., A celou řadu pluginů a softwaru.
* umělecká dovednost: Zatímco technická znalost je nezbytná, jak úpravy zvuku, tak míchání vyžadují dobré ucho, silný pocit estetiky a schopnost vyprávět příběh zvukem.
Stručně řečeno, úpravy zvuku se týkají přípravy jednotlivých stavebních bloků soundtracku, zatímco smíchání zvuku je o sestavení těchto bloků do soudržného a přesvědčivého zvukového zážitku.