Zde je vše, co jsem se naučil o přechodu na nový NLE – dobrý, špatný, neočekávaný a pokořující.
Je to asi rok, co jsem udělal skok z Adobe Premiere Pro na DaVinci Resolve, a teď jsem připraven se podělit o pár žhavých záběrů. Jak uvidíte, na Resolve jsou věci, u kterých nemůžu uvěřit, že jsem bez nich kdysi žil. Zároveň je toho hodně, co mi na Premiere chybí. Nakonec, jako zkušenost to bylo vzrušující i pokořující.
Než však půjdeme hlouběji, vyslechněte si mě – nikdy jsem ve skutečnosti nebyl Premiere Pro Expert™ pro začátek, ani nejsem v současné době odborníkem na DaVinci Resolve. Ve skutečnosti to, co jsem je naprosto průměrný video editor. Některé dny se cítím trochu nadprůměrně, některé dny trochu podprůměrně. Ale ať tak či onak, beru každý den jako šanci se trochu zlepšit.
Jsem si jistý, že mnozí z vás toto sebehodnocení mají. Pokud ano, pak vám snad tento pohled na mou cestu dá docela dobrou představu o tom, co můžete očekávat, pokud se někdy rozhodnete provést změnu NLE.
Proč jsem změnil?
Mohl bych zde básnit o tom, jak a proč nebyly naplněny mé potřeby. Jak jsem se vyvíjel za Premiere, rostl jako kolorista a chtěl jsem si rozšířit obzory. Ve skutečnosti však můj výběr sestával ze tří věcí.
První věc: Jako dlouholetý autor blogu jsem byl vystaven mnoha úvahám Lewise McGregora Resolve. Při sledování těchto precizně vytvořených tutoriálů a čtení těchto podrobných článků jsem zjistil, že oceňuji a začínám být zvědavý na schopnosti Resolve jako softwaru pro vše. Zdálo se to zábavné.
Druhá věc: Koupil jsem BMPCC6K. Když si zakoupíte produkt Blackmagic Design, získáte Resolve Studio zdarma. Takže jsem si řekl, že proč ne?
Třetí věc, vedená pod „R“ pro Real Talk: Poté, co mě pandemie připravila o práci, měsíční účet za premiéru si začal vybírat daň.
Když jsem se podíval na všechny tyto tři věci dohromady, rozhodně tam byla, protože chybělo chytřejší slovo, nádech . Cítil jsem se stále méně okouzlen Premiere kvůli cenové struktuře Adobe. Zároveň jsem se nemohl zbavit dojmu, že Blackmagic Design (jako společnost) se prostě více staral o své zákazníky. Ať to všechno zní – hloupě, zaujatě, cokoliv – právě tam jsem byl. Posouvat se.
Co mám rád na řešení
Vztah mezi editorem a NLE je komplikovaný, věc divokých vzestupů a pádů, které kolísají projekt od projektu, často v souvislosti s kreativní energií, technickými schopnostmi a přístupem klienta.
Nemám rád Resolve. Nesnáším Premiere. Program nemůžete opravdu milovat a díky množství dalších možností nemá cenu jej aktivně nenávidět. Dorozumění můžete skutečně uzavřít pouze s NLE –pojďme se setkat tam, kde jsme, přesně takoví, jací jsme, a pokusme se, aby tento vztah fungoval tak dlouho, jak jen to půjde.
Všechno, co bylo řečeno, mám pocit, že to s Resolve funguje docela dobře; Spokojil jsem se s téměř všemi jeho aspekty. Základní střih, práce s časovou osou, skládání úprav, to vše je hračka. Jistě, existují drobné kritiky:Práce s nástrojem Magnet je trochu k vzteku, protože postrádá nuance a intuici Premiere. Ale to jsem odbočil.
Také jsem po roce docela nad měsícem s barevnou stránkou . V posledních dnech své premiérové éry jsem na to koukal s nadšením, viděl jsem to jako možnou výzvu, která by mohla zahájit další fázi mé kariéry. Po zhlédnutí bezpočtu výukových programů o používání uzlů a hraní s obrázky způsoby, se kterými jsem se v premiéře nikdy necítil dobře, nakonec při rozhodování o přechodu hrála velkou roli barevná stránka.
Nejlepší věc, kterou mohu říci nebo prezentovat o barevné stránce Resolve, je to, že je to skutečně vyhrazený prostor pro třídění barev, navržený speciálně tak, aby vám pomohl dostat se do cíle a zároveň vytvořit nejlepší možné obrázky.
Mé oblíbené věci na Resolve:
- Věnovaná barevná stránka je tak dobře navržený a organizovaný, že je to uživatelsky nejpřívětivější prostředí vůbec.
- Uzly jsou dobrá věc. Jsou nové a odlišné, ale dávají větší smysl a umožňují vám lépe porozumět tomu, co děláte.
- Stabilizace v Resolve je mnohem lepší než nástroj Warp Stabilizer v Premiere.
- Nástroj Magická maska protože barvení je ohromující. Když to dáte vedle možností sledování Resolve, získáte nejpodstatnější jedno až dvě rány ze všech barevných tříd.
Křivka učení
Zatímco naučit se nový program může být skličující, Resolve není žádný Blender. Není to ani After Effects. Křivka učení je jemná a celkem rychle jsem pochopil, co dělám.
Samozřejmě tam byly nějaké růstové bolesti. S Premiere jsem si byl jistý. Byla zapojena svalová paměť. Věděl jsem, kde věci jsou a co dělají. Vlézt do Resolve, no, bylo to pokořující. Někdy jsem měl pocit, jako bych kýchal, když jsem se pomalu pohyboval po programu a hledal jednoduché efekty a nástroje k použití.
Jednoduché úkoly, které byly v premiéře druhou přirozeností, se ve hře Resolve změnily v rané překážky. Chcete si zkontrolovat ego jako zkušený editor videa? Vžijte se do situace, kdy úplné zastavení práce lze vyřešit pouze zadáním „jak přidat titulky“ do vyhledávače. Uf.
Věci se však skutečně začaly obracet díky kouzlu online tutoriálů. Máte otázku, kde něco je? YouTube pro výhru. Video jsem zařadilnad tuto sekci, protože je nejen dobrým příkladem toho, co je možné v Resolve, ale také dokonalým příkladem toho, jak moc se můžete naučit z promyšleného obsahu sdíleného zkušenými uživatelů na YouTube.
Pokud se nad tím zamyslíte, videa jako toto fungují jako kolečka krásného stroje pro neustálé zlepšování poháněné lidmi, kteří platí znalosti dopředu. Někdo se dívá na video o tom, jak se zlepšit s video nástroji. Díky tomu se zdokonalují v používání těchto nástrojů videa, takže tyto nástroje využívají k tomu, aby pomohli ostatním zlepšit se v používání těchto nástrojů videa.
Tento nekonečný komunitní cyklus pomáhá posouvat médium a uměleckou formu do nových výšin. Natolik, že věřím, že právě teď zažíváme něco jako renanci. Nikdy nebylo snazší růst jako tvůrce – nebo změnit NLE.
Co mi na premiéře chybí
Rozhraní, uživatelské prostředí a nástroje Premiere byly tak vyladěny, že jde o dobře promazaný stroj. Přes všechny své nedostatky je to stále, víte, premiéra Pro -skutečný titán, který tu bude navždy. A je pravda, že jsou věci, které mi na tom chybí.
Pokud jde o organizaci a celkové uživatelské rozhraní, Premiere je extrémně modulární a umožňuje vám umístit věci, kamkoli chcete. Resolve není a jste tak trochu uzamčeni v přednastavených rozvrženích, které nabízí.
Také si myslím, že je čas mluvit o After Effects. Konkrétně o tom, jak stále používám After Effects, protože jsem nepřešel na Fusion – i když pracovní postup pohybu tam a zpět mezi Resolve a AE není snadný. Možná se někdy pustím do Fusion. Nevím, jak se to otřese, už jen proto, že neznám nikoho, kdo používá výhradně Fusion.
Konečně mi také chybí základní grafický panel v premiéře, protože jsem ho používal celou dobu s předpřipravenými mografy, které jsem mohl bez problémů hodit do svého projektu. Opravdu si myslím, že to byla jedna z nejlepších funkcí Premiere, a moc mi to chybí.
Na závěr
Když přepínám programy, nejlepší rada, kterou mohu dát, je tato:Očekávejte neočekávané. Narazíte na otázky, které vás možná ani nenapadne položit. Můžete také skončit opravdu nevibrováním s vaším novým NLE, a to je v pořádku. Pokud to necítíte, tak to necítíte.
Nejlepší zpráva? Všechny tyto programy jsou ve skutečnosti docela úžasné a dokážou v podstatě dělat vše, co jako střihači videa potřebujeme v roce 2021. Stejně jako fotoaparáty jsme dosáhli sladkého bodu a zdá se, že se to jen zlepšuje. Hodně štěstí a bavte se.
Máte rádi články o střihu videa? Totéž zde. Zkontrolujte tyto ven:
- Úplný průvodce editorem videa pro práci s hudbou
- Jak mohou střihači videa zvýšit hodnotu produkce pomocí kmenů skladeb
- Síla sekvence střihu shody v úpravě videa
- Tipy pro úpravy:Řazení záznamu a vytváření kvalitních časových os
- Proč společnost Adobe nechce, abyste používali starší verze CC