REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Videoklip

FCPX, zkontrolován editační software Final Cut Pro X společnosti Apple

V době psaní tohoto článku celý svět ví, že Apple přepracoval Final Cut Pro na verzi „X“ a není jako nic, co jste používali. Je to iMovie Pro? Pouze povrchně. Jde to daleko za to. Apple udělal jednu věc na vrcholu své Národní asociace vysílatelů; FCPX je zcela nové paradigma v editaci.

Rozhraní je radikálně odlišné. Máme tmavší krajinu, která je velmi příjemná pro oči, a také skutečnou aplikaci na celou obrazovku. Každá okenní tabule je dynamická; možnost změny pro typ práce, kterou v danou chvíli potřebujete dělat, což umožňuje přístup k mnoha nástrojům na malém prostoru. Bez hlubšího zkoumání toho není mnoho zřejmé. Nové okno pro přizpůsobení klávesnice je příjemné a snadno se s ním pracuje. Velmi příjemným je také zkoumání klávesových zkratek.


Správa médií

Správa médií je výrazně zjednodušena a nyní může snadno pokrýt každý pevný disk, ke kterému má váš Mac přístup. V okně Knihovna událostí vidíme seznam všech připojených pevných disků. Můžeme vytvářet události na každém disku. Každá jednotka, která obsahuje události, má složku Události Final Cut Pro. Události jsou kontejnerem mediálních aktiv, takříkajíc našich košů nejvyšší úrovně. Aktiva uvnitř každé události jsou tříděna podle metadat:tagy, klíčová slova, kritéria vyhledávání. Je to spíše správa databáze než správa košů. Pokud jste někdy pracovali se serverem Final Cut Server nebo jinými systémy správy přístupu k médiím, bude vám to velmi známé. Díla lze také importovat v jejich nativním formátu nebo jako ProRes, záleží na uživateli.

Přístup k filtrům (nyní nazývaným efekty), přechodům, textu, generátorům a motivům je snadný prostřednictvím okna pro přístup k médiím. Toto okno a sada tlačítek nám poskytuje přímý přístup ke zvukovým knihovnám FCPX, Soundtrack Pro, Logic, GarageBand a iLife. Přímý přístup k fotografiím a videím uvnitř iPhoto a Aperture je dalším příjemným doplňkem.

Dovoz digitálních zrcadlovek a dalších bezpáskových zařízení byl poměrně zjednodušen. Jednoduše použijte Import File nebo Import From Camera (pro zachování metadat), abyste se podívali přímo na kartu a importovali nativní soubory nebo je nechali překódovat do ProRes. Je to tak jednoduché.

Můžeme také vytvořit složky v knihovně aktiv, které pomohou organizovat a konsolidovat aktiva, což bude nezbytné, když se knihovny začnou velmi rozrůstat. Apple doporučuje vytvořit si na disku složku s názvem „Final Cut Pro Unused Assets“, kam můžete přetáhnout jednotlivé složky Asset ve vyhledávači, aby se nezobrazovaly v okně knihovny FCPX Asset.

Už nemáme Sekvence, máme Projekty. Když vytvoříte projekt, zeptá se, na jakou připojenou jednotku jej uložit. Každá jednotka, která obsahuje projekty, má složku Projekty Final Cut Pro. Projekt je jednoduše samostatná časová osa. Nyní můžeme vytvářet složené klipy, které fungují podobně jako vnořené sekvence. Nevýhodou je, že tyto složené klipy nelze ukládat nikam nezávisle, ale lze je kopírovat a vkládat mezi projekty. V době psaní tohoto článku neexistuje žádná složka Oblíbené jako dříve. Říkám to v tuto chvíli, protože Apple oznámil, že časem přidá mnoho nových funkcí. Co přesně to bude, si každý může domyslet.

Stejně jako u aktiv můžete v okně Projekty vytvořit složky, které vám pomohou udržet je organizované a konsolidované. Nakonec může pomoci i vytvoření složky ve Finderu s názvem „Nepoužité projekty Final Cut Pro“ pro přesun jednotlivých složek projektu.

Úpravy konceptů

Časová osa je zcela nový koncept. Nejsou zde žádné do očí bijící „stopy“, ale máme strukturu podobnou stopě. Středem časové osy je příběhová linie, pevná stopa. To vychází z myšlenky, že naše základní prvky vyprávění příběhu vždy vkládáme do skladeb V1, A1, A2 v tradičním nelineárním střihu (NLE). Tato příběhová linie má jedinečné vlastnosti, jako například, že zde nemohou být žádná prázdná místa; toto řeší Gap Clips. Gap Clip je slimák, který můžeme vlnit a rolovat se sousedními klipy. To také velmi usnadňuje nahrazení úprav pro jejich vyplňování. Všechny tyto prvky působí a vypadají jako tratě, ale jsou mnohem dynamičtější, inteligentnější a snáze se s nimi pracuje. Nové barevné kódování aktiv podle typu také pomáhá identifikovat a porozumět projektům na první pohled.

Úpravy byly zjednodušeny pomocí příkazů Přidat, Vložit, Připojit, Přepsat a Nahradit a velmi jednoduchých klávesových zkratek. Pokud si pamatujete Q, W, E, jste skoro tam. (Jedná se o tradiční tříbodové úpravy. Použití klávesy Shift spolu s klávesami úprav přepne klipy zpět. Jinak jsou načasovány podle bodů In.) Dalším novým konceptem jsou úpravy Connect. FCPX předpokládá, že vaše hlavní médium pro vyprávění příběhu je v příběhové linii. Všechno ostatní budou střihy, text, kompozity, zvukové efekty, hudba atd. Tyto se připojují ke konkrétním klipům v linii příběhu. Pokud je připojený klip odstraněn nebo přesunut, další výše uvedené připojené klipy se automaticky sejdou, aby vyplnily mezeru. Díky tomu je práce s časovou osou kompaktnější a snadnější. Je to nový způsob práce a někteří redaktoři to považují za velmi pohodlné. S tímto paradigmatem Story Line a Connected Clips se nemůže vůbec nic vymknout synchronizaci. Pokud jej záměrně nepřesunete mimo synchronizaci.

Připojené klipy lze také přesouvat tažením, abyste je spojili s jinými klipy čáry příběhu nebo je přesunuli nad nebo pod jiné připojené klipy, se kterými se potřebují spojit. Textové klipy jsou velmi tenké a zřetelné a nyní zůstávají stranou od ostatních klipů.

Úžasná nová funkce se nazývá Auditions. Můžeme umístit několik aktiv na jedno místo v naší časové ose a poté otevřít okno Auditions a procházet mezi jednotlivými aktivy. Když jsme vybrali konkrétní aktivum, bude to místo na časové ose. Tímto způsobem můžeme vyzkoušet několik různých verzí úprav rychle, snadno a ušetřit spoustu času. Klienti si užijí, že nebudou muset čekat, až budete provádět vícenásobné nahrazování, vracet/opakovat znovu a znovu nebo opakovaně zapínat a vypínat klipy.

Se zvukem se nyní lépe pracuje, s nativním zvukem Dolby Surround jako základním rámcem. Možnost pracovat s vlastnostmi zvuku nám nyní dává více možností. Chybí však skutečný audio mixer. Nejsem si jistý, jak by to Apple začlenil do nestopového designu, ale je to základní nástroj, který chybí.

Třídění barev je jedno z nejlepších, které jsem v NLE viděl. Na barevný „bar“ je potřeba si trochu zvyknout; není to tak vědecké jako kolo, ale je to použitelné. Díky tvarovým a HSL matovacím nástrojům, neomezeným sekundárním dílům a všemu zpracovávanému paralelně, nikoli sériově, je barevné třídění v FCP X čirá radost.

Existuje pouze jedno okno prohlížeče. Umožňuje to čistší pracovní prostor, ale dynamické úpravy nyní nejsou možné. Což je škoda, protože okno úpravy oříznutí FCP 7 bylo úžasné pro provádění dynamického ořezávání. To je jedna z nevýhod FCP X. Kromě dynamického ořezávání pouze jedno okno prohlížeče udržuje věci velmi čisté a přehledné. FCPX byl skutečně navržen tak, aby dobře fungoval na systému s jedním monitorem. Máte možnost zobrazit buď knihovnu událostí a prohlížeč na druhém displeji plochy, nebo zobrazit prohlížeč na druhém displeji. Tato konfigurace skutečně uvolní spoustu prostoru na vašich obrazovkách a mnohem snáze se s FCPX nakládá.


Pohyb 5 a kompresor 4

Jednou z úžasných nových funkcí v FCPX je jeho velmi těsná integrace s Motion 5. Všechny efekty, přechody, generátory a motivy jsou nyní šablony Motion 5. Spolu s novými funkcemi Rig a Publish od Motion nyní máme nad těmito prvky větší kontrolu než kdykoli předtím. A stále můžeme otevřít kopii šablony do Motion pro rozsáhlé přizpůsobení. FCP a Motion nyní běží na stejném frameworku, stejném přehrávacím enginu a jsou jako sourozenci. V Motion mohou nyní uživatelé vytvářet své vlastní šablony pro přístup v FCPX a na jiných systémech. Rig je kolekce parametrů a prvků aktiv nakonfigurovaných do přizpůsobeného ovládacího prvku. Rigy a jednotlivé ovládací prvky parametrů lze publikovat se šablonou, což dává koncovému uživateli větší kontrolu nad prvky a akcemi v šabloně. To platí pro všechno, dokonce i pro přechody. Nyní můžeme parametry klíčových snímků upravovat v přechodech.

Kompresor byl vylepšen, dostal nový vzhled FCPX a podporuje formát HTTP Streaming. Seskupené předvolby DVD a Blu-ray jsou pryč; nyní musíte ručně upravit nastavení kodeku sami. A značky kapitol lze k videu přidat pouze uvnitř kompresoru. Nabídka sdílení nyní zpřístupňuje více přednastavených možností, včetně Vimeo a iCNN. V nabídce Share je také zahrnuta možnost „Odeslat do kompresoru“. Stará aplikace Qmaster je nyní pryč, protože Compressor má tuto funkci vestavěnou a může tyto služby automaticky spravovat prostřednictvím schopností Grand Central Dispatch.

Závěr

V době psaní tohoto článku byly společností Apple oznámeny funkce Multi-clip, XML a další důležité funkce, což naznačuje, že FCPX časem dospěje. Nechávají import souborů starších projektů na třetí straně, protože by to bylo technicky velmi obtížné. S výjimkou žádného dynamického ořezávání je FCPX úžasný produkt, ale není pro každého. Celkově vzato je práce s FCPX, Motion 5 a Compressor 4 zcela novým způsobem vytváření médií. Někteří redaktoři to budou milovat; někteří to budou nenávidět. Bude zajímavé sledovat, jak se bude v čase vyvíjet.

Technické specifikace

CPU: Macintosh s Intel Core 2 Duo nebo lepší

RAM: 2 GB min, doporučeno 4 GB

Grafika: Karta s podporou OpenCL nebo grafika Intel HD Graphics 3000 nebo novější

VRAM: 256 MB

Displej: 1280 x 768 nebo vyšší rozlišení

OS: 10.6.7 nebo novější, ProKit 7.0 nebo novější

Footprint: 2,4 GB místa na disku, 5 GB s Motion 5 a Compressor 4

Silné stránky

  • 64bitový, OpenCL, podpora Grand Central Dispatch
  • Vizuálně čisté rozhraní
  • Pokročilé zvukové funkce
  • Pokročilá správa médií
  • Rychlost a snadnost nástrojů pro úpravy
  • Vynikající schopnosti přizpůsobení barev

Slabé stránky

  • Nedostatek zvukového mixu v reálném čase s klíčovými snímky
  • Při přepínání oken ztratí vstupní/výstupní body v klipech prohlížeče
  • Barevný pruh není tak logický nebo vědecký jako tradiční kolo
  • Několik životně důležitých funkcí chybí, i když je to v budoucnu přislíbeno

Shrnutí

Jedná se o zcela nový přístup k úpravám videa, který poskytuje zábavný a rychlý zážitek pro editory všech úrovní. Není pro každého, ale pro ty, kterým to připadá lákavé, je to rychlejší, jednodušší a zábavnější.

Apple Inc.

1 nekonečná smyčka

Cupertino, CA 95014

www.apple.com

300 $

Ben Balser je Apple Certified Master Trainer, producent, konzultant a vytváří školicí videa macProVideo.com.


  1. Premiere Pro vs Final Cut:Kdo vyhraje bitvu o software pro úpravu videa?

  2. Testovací zařízení:Editační software Apple Final Cut Pro 2.0

  3. Recenze softwaru pro úpravu Apple Final Cut Express

  4. Recenze softwaru pro úpravu videa Apple Final Cut Studio 2

  5. Vydání Apple Final Cut Express 4

  6. Recenze softwaru pro úpravu videa Apple Final Cut Express 4

  7. Recenze Apple Final Cut Studio

  8. Zkontrolován úvodní editační software MAGIX Movie Edit Pro 17 Plus

  9. 7 tipů pro rychlejší úpravy ve Final Cut Pro X

  1. 10 pluginů Final Cut Pro X, které musíte mít

  2. Je čas přejít zpět na Final Cut Pro?

  3. Dokonce i Apple se stydí za Final Cut X

  4. Na obranu Apple Final Cut Pro X

  5. Apple vydal hlavní aktualizaci Final Cut Pro X

  6. Apple oznamuje Final Cut Pro X verzi 10.4.4

  7. Mohl by Apple Silicon učinit Final Cut Pro X opět cool?

  8. Alternativy Final Cut Pro pro Windows

  9. iMovie vs Final Cut Pro

Videoklip