Prohlédněte si všechny nejlepší produkty produkce spotřebitelského videa roku 2009, které vybrali redaktoři Videomaker
Pedal to the Metal
Poznámka redakce:Karta NVIDIA Quadro CX, stejně jako ostatní karty Quadro, je navržena a vyrobena společností NVIDIA. Záměrem je zaručit konzistenci, výkon a hodnotu, i když jsou nabízeny partnery třetích stran. Tato strategie je v kontrastu s řadou karet NVIDIA GeForce, kde partneři NVIDIA staví své vlastní karty založené na čipových sadách NVIDIA. Deska, kterou jsme testovali, byl vzorek, který nám poskytla přímo společnost NVIDIA. Jakákoli grafická karta založená na Quadro CX bude mít podobné výkonnostní charakteristiky jako zde recenzovaná karta.
NVIDIA má něco, co může být pro kreativní uživatele revoluční:čipset Quadro CX. Quadro CX obsahuje technologii zvanou CUDA, což je zkratka pro Compute Unified Device Architecture. V zásadě jde o to, přesunout nejtěžší drcení čísel z CPU na GPU (jednotka grafického zpracování). Samotný GPU se skládá ze 192 jednotlivých jader.
NVIDIA uvádí na trh čipovou sadu jako akcelerátor pro Adobe Premiere Pro/Photoshop/After Effects CS4, TMPGEnc 4.0 XPress a mnoho dalších aplikací (další podrobnosti najdete v CUDA zóně NVIDIA na www.nvidia.com/object/cuda_home.html).
Hardwarově je karta tlustá a obrovská (hlavně proto, že obsahuje obrovský ventilátor). Je to karta PCI Express x16, která vyžaduje připojení dalšího 6pinového napájecího konektoru. K dispozici je také připojení SLI – pokud jste vydělaní penězi, můžete si koupit dva z těchto padouchů a spojit je dohromady, abyste potenciálně zvládli ještě více práce.
Pod krytem karty se nachází 1,5 GB vnitřní paměti (ano, je to tak – více paměti, než byste našli ve svém základním základním stolním počítači).
Karta obsahuje port DVI, dva porty DisplayLink (vypadají jako porty HDMI, ale jsou úplně jiné) a 3pinový port pro připojení stereoskopických brýlí. Myslíme si, že dva DVI porty by byly mnohem užitečnější – byli bychom překvapeni, kdyby se DisplayLink rozběhl. (Ano, uživatelé počítačů Mac, víme, že je Apple vložil do nejnovějších MacBooků a MacBooků Pro. Vše jsme o tom četli.)
K dispozici je také dceřiná karta, která může poskytovat SDI výstup zejména pro After Effects a Premiere Pro. SDI také poskytuje 30bitové barvy, pokud potřebujete tak velké barevné hloubky.
Testovali jsme Quadro CX v systému iBUYPOWER se systémem Windows Vista Home Premium 64-bit. Stroj běží na procesoru Intel Core 2 Quad Q9550 na frekvenci 2,83 GHz a obsahuje 8 GB paměti RAM, takže v žádném případě nejde o šmrnc v oddělení výkonu.
Testování:Adobe CS4
NVIDIA tvrdí 4X výhodu rychlosti kódování pro vykreslování H.264 z Premiere Pro (dobře, technicky, Adobe Media Encoder), pomocí RapiHD od Elemental Technologies (uváděno s Intel Core 2 Duo běžícím na 2,33 GHz). Při použití výše uvedené konfigurace jsme však zjistili, že Quadro CX poskytuje rychlostní výhodu asi 2X. Zajímalo by nás, zda by vůbec existovala nějaká výhoda rychlosti kódování, pokud bychom testovali na 8jádrovém systému. NVIDIA však poukazuje na to, že můžete dále využít sílu CUDA, pokud zjistíte, že potřebujete dělat úkoly, jako je převzorkování videa na full HD.
After Effects opravdu svítí, pokud jde o náhledy vašich sestav v reálném čase. Zpracování efektů oboustranného rozostření bylo pozoruhodné – zatímco jeden zvláště pokročilý klip byl prohlížen rychlostí mnohem nižší než v reálném čase, což nám poskytlo rychlost náhledu kolem 5 snímků za sekundu, vypnutí CUDA znamenalo, že naše rychlost klesla na přibližně 0,33 snímků za sekundu. Turbulentní šumový filtr, který dokáže vytvořit nádherné efekty ohně a vody, měl dramatičtější výsledky – náhledy s CUDA byly téměř vždy v reálném čase (určitě dostatečně plynulé, aby prošly v reálném čase, i když After Effects hlásil, že občas nebyly v reálném čase ), ale vypnutí CUDA způsobilo procházení náhledu. Kreslené efekty byly také znatelně rychlejší, zvláště poté, co bylo vykresleno dostatek snímků, aby systém mohl používat náhledy RAM.
Byli jsme velmi ohromeni přidanými funkcemi pro Photoshop CS4. Nahráli jsme ukázkový soubor o velikosti 720 MB a byli jsme schopni přiblížit a oddálit plynule a hladce. Otáčení velkého obrázku lze provádět v reálném čase (každý obrázek, který bychom na něj mohli hodit, by se dal bez problémů manipulovat). Opravdu svítí, pokud používáte soubory DNG (digitální negativy) nebo RAW. Pokud jste skutečným uživatelem Photoshopu nebo After Effects, budete chtít tuto kartu – o tom není pochyb.
Testování:TMPGEnc 4.0 XPress
TMPGEnc 4.0 XPress je jedním z nejlepších kodérů videa. Pokud jste to nikdy nezkusili, stojí za to se zkušební verzí hrát. Byli jsme nadšeni, že jsme mohli vyzkoušet software s některými HD klipy, které jsme měli po ruce od Videomaker Soutěž o krátké video.
Předchozí kódování soutěžních klipů jsme provedli na velmi starém počítači:2,66 GHz P4 s 533 MHz sběrnicí na přední straně. Software se mohl protáhnout některými HD klipy, kterými jsme ho nakrmili, ale ne vším. Tento stroj jsme uvolnili u těchto klipů, které zahrnovaly dva soubory WMV-HD, soubor MPEG-2 HD a dva soubory QuickTime HD.
Zpočátku nás rychlost vykreslování strhla. Mezi mnohem rychlejším hardwarem, který jsme používali pro naše testování, a novým GPU, bylo dvouprůchodové vykreslování HD H.264 (MPEG-4 AVC) s proměnným datovým tokem rychlejší o faktor 6 (např. vykreslování, které trvalo 3 hodiny na předchozím hardwaru to nyní trvalo asi 30 minut). Průběh analýzy byl mnohem rychlejší než průchod kódováním.
Je zajímavé, že jsme zjistili, že využití CPU zůstává během kódování relativně vysoké, a to napříč všemi čtyřmi jádry CPU. Zjistili jsme, že se zapnutým CUDA vykonává GPU 92 % práce, ale hlavní CPU stále odvádí asi 8 % práce.
Naše testování však odhalilo něco velmi zajímavého. Výkonová výhoda se ukázala být poněkud minimální; ve skutečnosti na souborech WMV, se kterými jsme testovali, bylo kódování o něco rychlejší, když bylo CUDA vypnuto. U klipů QuickTime způsobilo selhání testu zapnutí CUDA.
No…
Myslíme si, že CUDA je teoreticky opravdu skvělý nápad. Pokud však máte čtyřjádrový nebo 8jádrový systém poslední doby a neděláte nic jiného než Premiere Pro, rychlostní výhody, které karta poskytuje, z ní možná neučiní užitečný doplněk vašeho systému. Maloobchodní cena 1 999 $ a pouliční cena 1 799 $ jsou velmi vysoké. Zvažte také, že za tyto peníze by se jistě dalo koupit některé nebo všechny nové čtyř nebo osmijádrové pracovní stanice.
I když je hardware velmi stabilní a nepopiratelně skvělý, není pro každého. Musíte se rozhodnout, zda výhoda stojí za obrovskou cenu, kterou byste nyní zaplatili. (Jen počkejte pár měsíců a pravděpodobně to bude levnější.) Pokud pracujete na úkolech, které je třeba udělat hned, zejména na těch, které jsou těžké v After Effects nebo Photoshopu, stojí za to se na to pořádně podívat.
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY
Premiere Pro Render Times:1440×1080, 23,976fps, 1-průchodový VBR CPU:0:01:07; GPU:0:00:3
TMPGEnc 4.0 XPressRender Times:007 (1080 MPEG) 28:10 s hardwarem, 32:35 bez; 069 (720 WMV) 38:53 s hardwarem, 38:21 bez; 070 (720 WMV) 46:01 s hardwarem, 45:45 bez; 072 (1080 QT) by se nekódovalo bez hardwaru, 1:39:01 bez
Silné stránky
- Solidní hardware
- Masivní zvýšení výkonu aplikace Photoshop
Slabé stránky
- Extrémně drahé
- U kódování videa je méně patrný nárůst výkonu
SOUHRN
Zda se vám zvýšení výkonu vyplatí, závisí na tom, co musíte udělat a kolik peněz se vám jen tak povaluje.
Charles Fulton je tvůrce videí Technický redaktor.
NVIDIA Corporation
2701 San Tomas Expy.
Santa Clara, CA 95050
www.nvidia.com
Cena:1 999 $