REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Videoklip

Streamování prezentací na World Wide Web

Představte si, že je tichý páteční večer. V televizi není nic, co by stálo za to sledovat, a nechcete vzdorovat chladnému počasí a trmácet se do videopůjčovny. Zapnete svůj důvěryhodný PC/TV a přihlásíte se k internetu. Pomocí několika kliknutí na dálkovém ovládání můžete procházet k Videomaker Webová stránka ke shlédnutí vítězného videa soutěže. Vaše obrazovka zčerná a film začne – s tak čistým obrazem a zvukem tak ostrým, jako byste sledovali DVD. "Kdo potřebuje televizi?" přemýšlíš nahlas. Ve skutečnosti jste tak inspirováni kvalitou videa, že se rozhodnete umístit svůj nejnovější výtvor na web, aby jej viděl celý svět. Zní to hezky, že? Tak určitě. Ale právě teď je internetové video všechno, jen ne plynulé. Streamované video se trhá rychlostí 10–15 snímků za sekundu s pixelizovaným obrazem menším než sušenka sodovky. "Říkají tomuto videu?" posmíváš se.

Zklamal vás aktuální stav streamování videa? Vydržte, video nadšenci, protože již brzy budete moci přenášet celoobrazovkové video v plném pohybu přes internet. Se všemi nadcházejícími rozšířeními internetového informačního potrubí se situace dramaticky zlepší, ale co teď?

Existuje další možnost. Právě teď existuje způsob, jak dosáhnout uspokojivého přehrávání z internetového streamovaného videa. Odpovědí je vytvářet produkce v sekvenčním statickém formátu.

Co je to streamovaná prezentace?

Streamovaná prezentace je série statických obrázků se zvukem, které se přehrávají přes internet:virtuální prezentace. Ve skutečnosti je streaming slideshow spíše technikou než technologií. Zahrnuje sestavení skupiny statických obrázků a zvukové stopy do sekvence, která vypráví váš příběh. Zatřeste a zamíchejte, přidejte zvuk a jste připraveni na proudy sítě, které proudí. Je to trochu jako produkce diapozitivů z dob, kdy dva diaprojektory, rozpouštěcí jednotka a synchronizovaný magnetofon byly tím, co lidé mysleli, když řekli multimédia. Nyní neobhajujeme návrat do těchto dnů. Co navrhujeme, je použití streamovacího balíčku pro vytváření prezentací, jako je RealSlideShow od RealNetworks, který je k dispozici ke stažení na www.real.com, nebo vašeho běžného softwaru pro nelineární úpravy a kompresoru pro streamování videa, jako je RealProducer, Netshow Encoder nebo QuickTime. Hráč. Emblaze a další také poskytují nestreamovací prostředky pro poskytování prezentací přes síť. Pomocí nich můžete snadno sestavit sekvenci statických obrázků, doplněnou zvukem a přechody, a nahrát ji na svůj web během několika minut. Pokud nemáte vlastní webovou stránku, můžete svou neziskovou prezentaci bezplatně zveřejnit na webech hostovaných tripod.com, janus.com nebo geocities.com.

Proč streamování prezentací přináší lepší zážitek z videa na internetu než video v plném pohybu? Streamování prezentací využívá dostupnou šířku pásma k poskytování statických snímků s vysokým rozlišením a vysoce kvalitního zvuku namísto trhaného videa s nízkým rozlišením.

Jedním ze způsobů, jak použít formát prezentace, je vytvořit "vzorkovací" nebo streamovanou prezentaci z filmu, který jste již vytvořili v nelineárním editoru (viz Přeměna filmu na prezentaci). Nebo vytvořte novou prezentaci z digitálních fotografií.

Začněte na začátku

Streamované prezentace se skládají z přehlídky statických obrázků, které vyprávějí váš příběh. Klíčovým pojmem je zde sekvence. Úkolem je vytvořit pole obrazů, které přirozeně přecházejí z jednoho do druhého. Je to způsob, jakým funguje dobrá prezentace komiksu nebo scénáře. Každý statický obrázek vypráví svou část vašeho příběhu. Stejně jako u všech dobrých produkcí je potřeba naplánovat, aby to bylo správně.

Takže to je váš první krok:naplánujte si výrobu. O čem je váš projekt? Jaké druhy obrázků se budete snažit vytvořit nebo zachytit? Existují nějaké konkrétní techniky, které by bylo dobré na tomto projektu použít? Jaký zvuk bude potřeba? Když máte konkrétní odpovědi na tyto otázky, pak máte plán výroby. Na tyto otázky lze odpovědět tak propracovaně jako plnohodnotný storyboard nebo tak jednoduše jako podrobný popisný seznam. Postačí jakákoli mapa, ale musíte ji mít.

Jednou z účinných technik je naplánovat snímky jako postupnost snímků. Přemýšlejte o dlouhých záběrech, středních záběrech, detailních záběrech a výřezech. V konvenčním videu se tomu říká plánování pokrytí. Plán pokrytí zajišťuje, že když se vrátíte z místa, budete mít požadované množství záběrů, které potřebujete k sestavení upravené sekvence, která bude efektivně vyprávět váš příběh. Stejné je to se streamováním prezentací. Plánování pomáhá.

Kromě typu snímků zvažte, kolik snímků jakéhokoli typu bude potřeba k zobrazení konkrétní akce. Zde je příklad. Předpokládejme, že byste chtěli nahrát tým své dcery v jejich ligovém fotbalovém zápase. Pokrýt hru vysoce energickou akcí při jízdě po hřišti by bylo v plně pohyblivém videu snadné. Stačí začít nahrávat akci, posouvat a upravovat snímek podle potřeby, jak události postupují z jednoho konce pole na druhý. Nyní zvažte stejnou sekvenci z pohledu sekvenčních fotografií. Pokud máte k dispozici pouze dva dlouhé rány, jeden na jednom konci pole a druhý na druhém konci pole, divák nezaznamená plný dopad sekvence. Chcete-li se tomuto problému vyhnout, musíte zahrnout přechodné akce, které vyplní sekvenci. Máte obrázky k vytvoření postupu? Jakmile začnete přemýšlet v pojmech akční sekvenční obrazové prvky, vaše projekty skutečně ožijí. Ve skutečnosti tento typ myšlení zlepší i vaši konvenční videotechniku.

Pokud hledáte skvělý zdroj, který vám pomůže porozumět jemnostem a nevýhodám komunikace pomocí sekvence statických obrázků, pak nehledejte nic jiného než nedělní noviny. Komiksy odvádějí skvělou práci při předvádění stále sekvenčního zpracování. Představte si každý snímek jako záběr a prostudujte si záběry, které jsou použity. Obecně řečeno, těsnější záběry, zobrazující detaily, se používají častěji než široké záběry. Někdy se od jednoho snímku k dalšímu změní jen velmi malé změny a pozadí zůstává jednoduché. Studie vtipů zlepší vaše streamování prezentací.

Přenesení obrázků domů

Nyní je čas pořídit si nějaké fotografie. Toho lze dosáhnout několika způsoby. Vaše videokamera je skvělým záznamníkem statických snímků. Vždy jste však o své důvěryhodné videokameře přemýšleli jako o něčem, s čím natáčíte pohyblivé video. Že jo? No, myslíme tady na sekvence. V sekvenčním statickém režimu považujte svou videokameru za dokonalý motorový pohon. Pokud natočíte 30 snímků za sekundu, jako to dělají videokamery, je to 1800 statických snímků za minutu. Přemýšlejte o tom, co by přinesla hodina natáčení. Sekvenční série obrázků, jako je video, výrazně usnadňuje výběr jednotlivých snímků, které tvoří akci, kterou chcete zobrazit.

Až se vrátíte domů, můžete si z videokazety vzít statické snímky. Nenákladný nástroj pro zachycení snímků, jako je Play's Snappy, může zjednodušit práci se získáváním těchto statických snímků z videokazety na pevný disk vašeho počítače. Videorekordér s pevným nastavením statického snímku je velmi užitečný při hledání a záznamu požadovaných záběrů. Je to buď to, nebo velmi dobrý smysl pro koordinaci rukou a očí, abyste mohli zachytit snímky za chodu. Pokud má váš digitalizační software nastavení snímání pole nebo snímku, použijte nastavení pole. Video snímky se skládají ze dvou polí, lichého a sudého. Když jsou oba zachyceny jako digitální statický snímek, výsledky mají tendenci vypadat trochu zubaté. Zachycení pouze jednoho pole, obvykle toho lichého, zničí zubaté v zárodku. Pokud není k dispozici nastavení rámce/pole, Photoshop a mnoho dalších aplikací pro zpracování obrazu má nastavení odstranění prokládání, které snadno a rychle odstraní zubaté okraje.

Mluvíme o fotografování, že? Takže jeden z nových digitálních fotoaparátů představuje vynikající produkční řešení. Rozlišení není nanejvýš důležité, protože aby vaše streamovaná statická prezentace fungovala správně, budete chtít, aby byly obrázky relativně malé a s nízkým rozlišením. 320×240 je dobré všestranné rozlišení pro streamování produkce prezentací.

Konečně můžete vždy natočit konvenční statický film, nechat ho zpracovat, naskenovat fotografie a pokračovat odtamtud. Mnoho služeb pro zpracování filmů za vás provede skenování. Mohou také vytvořit CD-ROM vašich snímků a dokonce je umístit na web, jakmile budou mimo vývojové řešení.

Úprava vaší práce

Nejzásadnějšími otázkami úprav, které před vámi stojí, jsou, které obrázky se kam přesunou a v jakém pořadí, na jak dlouho a které obrázky se vysypou. Sekvenční statickou produkci lze upravovat pomocí speciálního programu pro prezentace, jako je RealSlideshow, nebo pomocí stejného nelineárního editoru, který používáte pro stříhání videa v plném pohybu; Adobe Premiere, Ulead's Media Studio Pro nebo Apple's Final Cut Pro, abychom jmenovali alespoň některé. Poté, co zpracujete průběh statických snímků, který jde jako první a který kam, a tak dále, můžete se vrátit a upravit načasování každého jednotlivého snímku. Přidejte hudební stopu nebo nějaký komentář a jste připraveni komprimovat soubor pro síť.

Zabalit to

Nyní zbývá pouze exportovat vaši prezentaci na váš web. RealSlideShow (a další programy pro tvorbu prezentací) ve skutečnosti automaticky odešle váš výtvor na váš web, pokud máte možnost aktualizovat svůj vlastní web přes FTP.

Jakmile je váš projekt zveřejněn, zbývá vám jen relaxovat, užívat si produkci a čekat na pochvalu od všech vašich fanoušků.


Přeměna vašeho filmu na streamovanou prezentaci

Za předpokladu, že jste dokončili celoobrazovkový video projekt s plným pohybem na nelineárním editačním systému, zde jsou tři způsoby, které můžete použít k vytvoření streamovaného video slideshow "sampleru" nebo propagačního díla z vašeho hotového projektu. Výsledné soubory budou připraveny ke streamování přes internet.

Scénář 1 – Rychlé a špinavé (pro RealMedia nebo NetShow)

Pro: Před kódováním není nutné projekt znovu upravovat.

Nevýhoda: Nemáte žádnou kontrolu nad tím, které snímky jsou pro prezentaci vybrány.

Kodéry jednoduše zachytí jeden snímek na každou sekundu videa. Tyto metody také kódují pouze řezy.

S RealProducer G2 Plus

Užitečné pouze v případě, že váš server podporuje soubory RealMedia.
Další profesionál: Není třeba měnit velikost, měnit snímkovou frekvenci nebo znovu vykreslovat svůj projekt před kódováním.

Nevýhoda: RealProducer G2 Plus stojí asi 30 $.


  1. Začněte s hotovým filmem na pevném disku v jednom z běžných formátů souborů, řekněme .avi nebo .mov.

  2. Otevřete RealProducer Plus. Nastavte jej na „Záznam ze souboru“ a namiřte jej na hotový filmový soubor.

  3. Nastavte "Video Quality" na "Slideshow."

  4. V části „Options|Video Settings“ povolte změnu velikosti a změňte velikost snímku na čtvrtinu obrazovky (obvykle 320X240 pixelů) nebo méně. Obecně zachovejte poměr stran.

  5. V části „Options|Target Audience Settings“ vyberte kartu „Video“ a snižte snímkovou frekvenci na 15 snímků za sekundu nebo méně.

  6. Klikněte na tlačítko Start. RealProducer zachytí každou sekundu jeden snímek z vašeho projektu a vykreslí tyto snímky spolu s vaší zvukovou stopou do souboru RealMedia (.rm).

S RealProducer G2 nebo NetShow Encoder (jeden z balíků NetShow Tools)

Užitečné pouze v případě, že váš server podporuje soubory RealMedia.

Další profesionál: Tyto kodéry jsou zdarma. Můžete je použít, ať už váš server podporuje formáty souborů RealMedia nebo NetShow (Advanced Streaming Format:.asf).
Další nevýhoda: Před kódováním musíte změnit velikost snímku a rychlost a znovu vykreslit svůj projekt.


  1. Začněte s hotovým filmem na pevném disku v jednom z běžných formátů souborů.

  2. Otevřete svůj soubor do nového projektu ve svém nelineárním editoru.

  3. Nastavte možnosti výstupu na 15 snímků za sekundu nebo méně a 320 x 240 pixelů nebo méně. Vykreslení do nového výstupního souboru.

  4. Pomocí kroků 2–6 výše v RealProducer G2 nebo jejich ekvivalentech v NetShow Encoder zakódujte tento nový soubor projektu buď jako soubor RealMedia nebo Advanced Streaming Format (.asf).

Scénář 2 – Trochu propracovanější (pro RealMedia nebo QuickTime)
Pro: Vyberete si přesné snímky ze svého projektu, které byste chtěli použít ve své prezentaci. RealSlideshow a QuickTime jsou zdarma.

Nevýhoda: Musíte si vybrat a zachytit fotografie ze svého původního projektu.


  1. Začněte s hotovým filmem na pevném disku.

  2. Otevřete hotový soubor do nového projektu pomocí nelineárního editoru.

  3. Označte přesné snímky, které chcete použít jako snímky, a exportujte je jako statické snímky (RealSlideshow je nastavena na příjem souborů .jpg nebo .bmp. QuickTime nabízí více možností).

  4. Importujte tyto statické snímky do RealSlideshow nebo QuickTime Player spolu se soubory .wav, které jste použili pro svou zvukovou stopu.

  5. Ořízněte statické snímky na vhodnou délku.

  6. RealSlideshow umožňuje vytvořit název pro prezentaci a přechody mezi snímky. QuickTime vám umožňuje přidat efekty filtru na snímky.

  7. Vytvořte prezentaci RealMedia nebo QuickTime (.mov) připravenou ke streamování.

Scénář 3 – Práce lásky (pro jakýkoli formát streamování)

Pro: Máte největší kontrolu nad výběrem a tempem snímků, stejně jako nad zvukovými stopami, přechody a speciálními efekty, které chcete v prezentaci použít. Výsledný video soubor můžete zakódovat do libovolného streamovacího formátu pomocí bezplatných kodérů nebo prémiových verzí, které si budete muset zakoupit.

Nevýhoda: S největší tvůrčí svobodou přichází největší investice vašeho času. Musíte si vybrat své fotografie a společně je upravit do nového filmového projektu.


  1. Začněte s hotovým filmem na pevném disku.

  2. Otevřete hotový soubor v novém projektu ve vašem nelineárním editoru.

  3. Označte přesné snímky, které chcete použít jako snímky, a poté je exportujte jako statické snímky.

  4. Spusťte další projekt ve svém nelineárním editoru. Importujte tyto statické snímky spolu se všemi zvukovými soubory, grafikou a názvy, které chcete ve své prezentaci zobrazit.

  5. Upravte je společně do podoby příjemné prezentace. Každý snímek by měl trvat alespoň dvě sekundy. Udržujte přechody málo, jednoduché a dlouhé. Udržujte speciální efekty málo a jednoduché.

  6. Změňte výstupní snímkovou frekvenci a velikost projektu na ty, které jsou vhodné pro streamování. Převeďte tento projekt do nového souboru videa.

  7. Otevřete nový soubor v libovolném kodéru (RealProducer, NetShow Encoder nebo QuickTime).

  8. Použijte velikost rámce a rychlost odpovídající rychlosti připojení vaší cílové skupiny. Toto by nemělo být nastavení Slideshow v RealProducer ani NetShow Encoder.

  9. Kódujte do vámi zvoleného formátu.

od Stephena Muratoreho

s dalším výzkumem

od Chucka Peterse, Dona Collinse a Keitha Landera


  1. Věnováno Edit

  2. Nejlaskavější střih ze všech

  3. Podmínky webu

  4. Nastavení nálady

  5. Internet rychlostí světla:Jak rychlejší připojení ovlivňují svět videa

  6. Jak vytvářet video prezentace

  7. Proč milujeme širokoúhlé obrazovky

  8. Pomáhá dobrý počítač ve světě fotografie a videa?

  9. Cestujte kolem světa v 80 vynikajících 4K videoklipech

  1. Jak upravovat videa:Ne tak složitý svět kódování videa

  2. Symbióza mezi videem a webovým designem v roce 2021

  3. Problémy se streamováním 4K videa

  4. Streamování na OBS s Blackmagic Web Presenter

  5. Co odlišuje Sony ve světě videa

  6. The Next Frontier for Video

  7. První kinematografická videohra na světě — Cine Tracer

  8. IGTV:Objevte hodnotu streamovaného videa

  9. Olympus OM

Videoklip