Nová rodina kodeků Apple ProRes RAW slibuje, že do vašich pracovních postupů RAW přinese vysoký výkon a nízkou rychlost přenosu dat ProRes.
Pokud se věci vyvinou tak, jak se zdá, může ProRes RAW změnit způsob práce nezávislých filmových a video profesionálů na dlouhou dobu.
V tomto článku stručně pokryjeme základy RAW, jak se Apple snaží zefektivnit to pomocí svých nových ProRes a co to znamená pro vás jako filmaře.
Co je RAW?
První věc, kterou je třeba vědět o nesčetných „RAW“ a „RAW-like“ kodecích, je to, že každý z nich má na mysli stejný cíl:zaznamenat úplné nebo téměř plné načtení snímače bez kódování jakýchkoli uživatelsky definovaných nastavení v záběry. Tyto informace – jako je ISO, vyvážení bílé a barevný prostor – jsou uloženy v samostatném souboru metadat, který lze použít v NLE.
Kvůli množství informací obsažených v souborech je práce s RAW záběry pomalá a těžkopádná na všech strojích kromě těch nejschopnějších. Aby se tato nevýhoda vyrovnala, jsou proxy servery renderovány pro úpravy, než jsou nahrazeny původním záznamem pro efekty a mastering.
U produkcí s prostředky kvalita a flexibilita nabízená RAW často převáží náklady na manipulaci se záznamem.
Nyní se podívejme, co Apple přináší.
Co je ProRes RAW?
ProRes RAW, který bude k dispozici v běžných a „HQ“ variantách, nabídne všechny úžasné výhody zobrazování a práce s RAW bez jeho primárních nevýhod v podobě velkých velikostí souborů a zpoždění při přehrávání.
V dokumentu ProRes RAW vydaném v dubnu Apple tvrdí, že ProRes RAW bude mít přenosovou rychlost mezi ProRes 422 a 422 HQ, zatímco ProRes RAW HQ bude mezi 422 HQ a ProRes 4444.
422 a 422 HQ jsou již dlouho vysoce kvalitním proxy kodekem. Pokud jejich tvrzení platí, vyměňujeme starý, těžkopádný RAW za něco s prakticky identickou věrností obrazu, ale za proxy datové rychlosti a velikosti souborů.
Dobře, Apple. V čem je háček?
Zdá se, že Apple alespoň dočasně vyhrazuje podporu ProRes RAW pro ekosystém FCPX a až do odvolání izoluje uživatele bez Mac OS.
Zdá se, že historie se opakuje. Apple provedl podobný krok s původním ProRes a vyřadil jej jako post-only kodek. Poté, co Apple otevřel podporu pro více platforem, rychle se stal průmyslovým standardním kodekem pro post a nakonec i záznam ve fotoaparátu. Přichází podpora pro více platforem, pokud Apple zamýšlí, aby ProRes RAW otřásl průmyslem jako jeho předchůdci.
Jak ProRes RAW změní způsob, jakým pracujete
První změnou oproti tradičním pracovním postupům ve formátu RAW je jednoduše rychlost, s jakou je záznam ve fotoaparátu a v postprodukci zpracováván.
Apple slibuje zvýšení rychlosti o řády větší než cokoliv podobného na trhu. To znamená, že simultánní streamování videa, export, vykreslování a cokoli dalšího, co děláte s ProRes RAW, bude mít pocit, jako byste to dělali na upgradovaném počítači.
Pamatujte však, že (alespoň v FCP) je velká část zpracování obrazu ProRes RAW přenesena na GPU (grafickou kartu). Jiné programy mohou umožňovat zpracování CPU, ale dokud Apple neotevře kodek, vše jsou spekulace. Bez ohledu na to je ke zpracování ProRes RAW v podstatě nutný GPU. To omezuje mnoho notebooků a velké procento stolních počítačů ve volné přírodě. Pro většinu profesionálů pracujících s kodekem to však není problém. Je to něco, co je třeba mít na paměti, dokud se udrží nebetyčně vysoké ceny GPU.
Druhé velké vylepšení přichází v datovém toku ProRes RAW bez „Rate-Controlled“ ze snímače. Toto je poprvé u jakékoli řady ProRes.
„Rate Control“ je v podstatě datový strop kodeku. Pokud snímač odesílá více informací než tato čepice, obraz je komprimován, což má za následek ztrátu dat a artefakty.
Odstranění tohoto stropu šířky pásma znamená, že s ProRes RAW nejsou vyhazovány žádné informace. Pokud se datový tok ze snímače zvýší, zvýší se i přenosová rychlost, čímž se maximalizuje věrnost obrazu.
Jak říká Apple, „artefakty související s kompresí jsou velmi nepravděpodobné u ProRes RAW a extrémně nepravděpodobné u ProRes RAW HQ.“
Zdá se tedy, že pracovní postupy RAW se mnohem zrychlily a přitom si zachovaly snímky v mistrovské kvalitě.
Rodina kodeků ProRes bezpochyby nadále zefektivňuje video a filmový průmysl. Není důvod si myslet, že ProRes RAW bude jiný.
Co to znamená pro filmaře
Kromě jednoduchých gigabajtů a megabitů za sekundu má ProRes RAW potenciál eliminovat potřebu serverů proxy. To bude záviset na potřebách každé produkce, ale jde o obrovský pokrok, zejména pro DIT, asistenty-střihače a všechny ostatní, kteří pracují se záběry na natáčení.
Absence potřeby ukládat a pracovat s proxy je snem pro archivaci dokončených projektů. Práce s projekty pomocí ProRes RAW, jejich ukládání a návrat k nim bude bezproblémový. Není nutné opětovné propojení.
Lehká povaha kodeků také otevírá možnosti pro budoucí minimalizaci a zefektivnění filmových kamer – podobně jako předchozí kodeky ProRes. Přijetí otevřenější licenční politiky s ProRes RAW by mohlo být předzvěstí další nové vlny filmových kamer, které by narušily cenové limity.
Již vidíme, jak se historie ProRes opakuje. Atomos již dodává svůj Shogun Inferno za 1 300 USD a Sumo19 za 2 500 USD s možností záznamu ProRes RAW.
Pokud jde o zobrazování, kamera Zenmuse X7 od DJI za 2 700 USD a dron Inspire 2 za 3 000 USD umožňují záznam ve formátu ProRes RAW.
Doufejme, že Apple plánuje otevřít podporu i mimo tyto dva dodavatele.
ProRes RAW má potenciál udělat víc, než jen urychlit produkci. Rychlejší zpracování dat a velikosti souborů znamenají více času na focení, což znamená více času na vytvoření příběhu a vizuálních prvků projektu na place. Lehčí digitální stopy usnadňují přesun projektu k různým lidem, oddělením a společnostem. Na obou frontách tento nový kodek zefektivňuje proces a nabízí větší flexibilitu a kreativitu.
Znamená to také přinést na trh kvalitnější, menší a levnější filmové kamery.
Zní mi to docela skvěle.