Resolve 14.1 a 14.2 přinesly řadu vylepšení a doplňků. Pojďme se podívat na několik, které vyniknou.
Od vydání Resolve 14 jsme byli všichni na palubě, abychom pokryli nejnovější a nejzajímavější funkce v nejnovější verzi softwaru. Pokryli jsme spoustu funkcí (které najdete zde), ale když jsme psali o všech nových funkcích 14, inženýři Resolve použili více černé magie k vytvoření několika nových přírůstků s 14.1 a 14.2. Ve spodní části článku najdete úplný seznam aktualizovaných nebo přidaných funkcí, ale pojďme se podívat na několik konkrétních funkcí, které nás zaujaly.
Rozsahy na stránce úprav
Jednou funkcí, kterou jsem při skoku z Premiere Pro velmi postrádal, byla možnost podívat se na RGP přehlídku na stránce úprav. Zatímco skok ze stránky úprav na stránku barev ke kontrole rozsahů je vzdálený jen pár kliknutí, Vyřešit nyní věci usnadňuje tím, že vám umožňuje otevřít rozsahy na stránce úprav. Uděláte to tak, že vyberete Workspace> Video Scopes> On.
Případně můžete stisknutím Ctrl+Shift+W vyvolat rozsahy.
Moje jediná stížnost je, že bych preferoval, kdybyste mohli přizpůsobit rozsahy tak, aby se otevíraly ve zdrojovém monitoru, a nikoli jako plovoucí panel.
Vykreslování názvu
Generátor titulků v Resolve 14 prostě není tak skvělý pro kreativní použití. Je neohrabaný, pomalý a těžkopádný – o mém zděšení z generátoru si můžete přečíst zde. Nicméně pro standardní spodní třetiny je to v pořádku. Zatímco 14.1 a 14.2 neusnadnily použití generátoru, kvalita vykreslení textu ano. Někteří uživatelé vyjádřili obavy, že text v určité velikosti nebo konkrétní písmo nevypadá ostře nebo má při doručení nadměrnou svítivost. Vývojáři to od té doby řešili.
Inteligentní mezipaměť
Nastavení mezipaměti Resolve bylo vždy skvělé, ale nyní je ještě lepší – nebo chytřejší . Ve verzi 14.1 můžete nastavit mezipaměť vykreslování tak, aby ignorovala nebo zahrnovala přechody a překryvy, nebo aby úplně vyloučila celou stopu.
Chcete-li zprovoznit chytrou mezipaměť, nejprve přejděte na lištu nabídek a vyberte Přehrávání> Vykreslit mezipaměť> Uživatel.
Poté se přesuňte na pravou stranu uživatelského rozhraní a vyberte nastavení projektu. Otevřete panel nastavení projektu a přejděte dolů na Optimalizovaná mezipaměť médií a vykreslení. Poté zaškrtněte Automaticky mezipaměti přechodů v uživatelském režimu a Automaticky ukládat do mezipaměti kompozity v uživatelském režimu a stiskněte Uložit.
Nyní, když se vrátíte na časovou osu, klikněte pravým tlačítkem na oblast nastavení stopy a můžete vybrat Vyloučit z sledovat z mezipaměti.
Toto jsou nejnovější funkce, ze kterých si myslím, že redaktoři noví v Resolve budou spokojeni. Existuje však množství nových funkcí a vylepšení výkonu. (Úplný seznam přímo z Blackmagic.)
V 14.1
- Přidána podpora pro novou aplikaci Project Server pro správu místního serveru PostgreSQL v systémech macOS a Windows.
- Přidána podpora pro předvolby pro uživatelské předvolby.
- Přidána možnost současného generování souborů mezipaměti pro více bodů mezipaměti v klipu.
- Přidána možnost povolit/zakázat ukládání přechodů do mezipaměti v uživatelském režimu v nastavení projektu.
- Přidána možnost povolit/zakázat ukládání kompozitů do mezipaměti v uživatelském režimu v nastavení projektu.
- Přidána možnost zachovat mezipaměť při přesouvání klipů s aplikovanými změnami rychlosti.
- Přidána podpora pro vyloučení jednotlivých stop z mezipaměti sekvence v uživatelském režimu.
- Přidána podpora pro použití jednotlivých atributů barev při přetahování uzlů z okna Display Node Graph.
- Přidána podpora pro posuvník přiblížení v okně Graf uzlu zobrazení.
- Byla přidána podpora pro přístup ke klipu i grafu uzlů časové osy pro okno Still in the Display Node Graph.
- Vyřešili jsme problém, kdy kliknutí pravým tlačítkem na vymazaný snímek a výběr použít hodnocení nefungovalo.
- Do nastavení panelu byla přidána možnost přepínat mezi klasickým DaVinci a zarovnáním trackballu vectorscope.
- Přidána podpora pro zobrazení video oborů na stránce Upravit.
- Vylepšená kvalita vykreslování textu nadpisu.
- Vylepšený výkon při přehrávání a vykreslování na grafickém procesoru Radeon Pro WX 9100.
- Přidána podpora pro zpracování barev RED IPP2.
- Přidána podpora pro dekompresi a možnosti debayer pro karty Red Rocket.
- Přidána počáteční podpora propojené skupiny pro zvukové stopy.
- Přidána možnost přetahovat soubory projektu .drp do projektového manažera.
- Přidána podpora pro nastavení projektu pro přepínání měření stopy mezi zdrojem a post-faderem.
- Přidána možnost aktualizovat barvu stopy více vybraných stop na stránce Fairlight.
- Kanály prostorového zvuku jsou nyní zahrnuty do downmixu do stereo sběrnic a monitorů.
- Přidána podpora pro nastavení projektu pro automatické použití konvergence na okna a efekty ve 3D stereoskopických projektech.
- Přidána podpora pro skupiny na stránce Barva na projektech spolupráce.
- Přidána podpora pro generování a znovuobjevování optimalizovaných médií v projektech spolupráce.
- Přidána podpora pro zobrazení informací o zvukovém kodeku ve widgetu Metadata.
- Přidána podpora pro GoPro CineForm jako ukládání do mezipaměti a optimalizovaný formát médií.
- Přidána podpora pro vyšší rozlišení formátů DNxHR pro pracovní postupy Fusion Connect založené na MXF.
- ResolveFX Warper je nyní akcelerován GPU.
- Sekce Autobus na stránce měřiče Fairlight je nyní rolovatelná.
- Přidána podpora pro dekódování vylepšeného zvuku AC-3 v systémech macOS a Windows.
- Vylepšený výkon diváka na stránce Fairlight.
- Vylepšené chování a interaktivita časové osy a indexu trasy na stránce Fairlight.
- Přidána podpora pro 2D rolování na stránce Fairlight.
- Přidána podpora pro zdrojové zvukové klipy při libovolné vzorkovací frekvenci.
- Přidána podpora pro oříznutí Dolby Vision u složených klipů a klipů Fusion Connect.
- Přidána možnost provádět pouze audio vkládání do magnetofonu.
- Přidána možnost zachytit video a zvuk nebo video pouze z magnetofonu.
- Řešení problému, kdy zvuk a video někdy nebyly synchronizované při nahrávání z magnetofonu.
- Řešení problému, kdy se někdy při provádění úprav sestavy na magnetofonu vložil nesprávný snímek.
- Vyřešen problém, kdy záznam mikrofonního vstupu u některých stop nepřetrvával zaznamenaný klip.
- Vyřešili jsme problém, kdy nebylo možné upravit délku značky trvání na stránce Fairlight.
- Vyřešili jsme problém, kdy by smazání sledované sběrnice vedlo k nesprávnému chování velínu.
- Vyřešil se problém, kdy Audio FX v projektu nezůstalo zachováno, pokud by nebylo nainstalováno Audio FX.
- Řešení problému, kdy přesun nebo vložení klipů na stránce Fairlight někdy odstranilo související přechody.
- Řešení problému, kdy by přiřazení offline referenčního klipu k časové ose vedlo ke ztrátě zvuku.
- Řešení problému, kdy přepínání časových os někdy vedlo ke ztrátě zvuku.
- Řešení problému, kdy se dynamika neaplikovala rovnoměrně na stereo stopy a stopy 5.1.
- Řešení problému, kdy někdy docházelo k nechtěnému slábnutí zvuku.
- Vyřešili jsme problém, kdy na stránce Upravit a Fairlight někdy docházelo ke změně úrovně zvuku při přehrávání.
- Řešení problému při duplikování časové osy s vrstvami by vedlo k dalším vrstvám.
- Vyřešen problém, kdy vrstvy uvnitř složeného klipu nepřehrály správný zvuk.
- Vyřešili jsme problém, kdy přesun zvukového klipu v dílčích krocích neaktualizoval pozice křivek.
- Řešení problému, kdy přehrávání vnořených klipů na časové ose nerespektovalo stav ztlumení stopy.
- Řešení problému, kdy byl posuvník hlasitosti stopy v Inspektoru někdy deaktivován.
- Vyřešen problém při použití Alt/Option + kliknutím přepínat úhly z více kamer.
- Řešení problému, kdy oříznutí klipu zmrazeného snímku někdy selhalo.
- Řešení problému, kdy klipy pouze pro videa někdy nebylo možné přetáhnout ze zdrojového prohlížeče.
- Vyřešil se problém, kdy se příznaky a značky ze stávajících projektů nenačítaly správně.
- Řešení problému, kdy se změna názvu značky někdy neuložila.
- Řešení problému, kdy import souborů FCPXML s úpravou videa ve vedlejším rámci někdy způsobil selhání.
- Řešení problému, kdy by export XML z některých časových os způsobil selhání.
- Řešení problému, kdy vykreslení klipu se synchronizovaným zvukem v režimu jednotlivých klipů nevykreslí synchronizovaný zvuk.
- Vyřešili jsme problém, kdy „Vykreslení při zdrojovém rozlišení“ správně nepoužilo zpřesnění obličeje ResolveFX.
- Řešení problému, kdy se klipy Fusion Connect vykreslovaly bez použití dočasné redukce šumu.
- Řešení problému, kdy v určitých scénářích spolupráce selhalo uložení projektu.
- Řešení problému s ukládáním projektu spolupráce při přepisování klipu v určitých scénářích.
- Vyřešili jsme problém ve spolupráci, kdy se přepínání klipů na stránce Barva někdy nezablokovalo.
- Řešení různých problémů se sledováním Power Windows při práci v Cinemascope.
- Řešení různých problémů se sledováním Power Windows při použití oříznutí na střed bez změny velikosti.
- Řešení problému, kdy stabilizace někdy nefungovala při použití úprav a zadávání velikosti.
- Řešení problému, kdy se sledování při změně rozlišení časové osy nebo poměru stran pixelů klipu použilo nesprávně.
- Řešení problému, který FX tracker někdy nefungoval správně, když byla použita vstupní nebo upravená velikost.
- Vyřešeny problémy s aplikací 3D LUT při použití kovu jako režimu zpracování GPU.
- Řešení problému, kdy některé pluginy OpenFX způsobovaly blikání hodnocení.
- Řešení selhání v určitých scénářích při přepínání na paletu kláves na matném uzlu.
- Vyřešen problém s výkonem přehrávání velkých projektů na stránce Barva.
- Vyřešil se problém, kdy vykreslení ve zdrojovém rozlišení neaplikovalo stabilizaci.
- Řešení problému, kdy se některé paměti při opětovném načítání projektu z diskové databáze zobrazovaly jako prázdné.
- Vyřešeno selhání při otevírání některých stereo projektů upgradovaných z DaVinci Resolve 12.5.6.
- Řešení problému s importem některých projektů DaVinci Resolve 12.5.
- Řešení problému, kdy by vykreslování easyDCP způsobilo selhání systému macOS 10.13 High Sierra.
- Vyřešil se problém, kdy generování easyDCP KDM nedodržovalo zadaná data platnosti.
- Řešení problému, kdy by dekódování určitých dlouhých klipů QuickTime opakovalo snímek.
- Řešení problému, kdy klipy QuickTime ProRes 4444 někdy při přehrávání ztrácely alfa kanál.
- Vyřešeno selhání při ořezávání a kopírování klipů AIFF pomocí správy médií.
- Řešení problému, kdy dekódování klipů HEVC v rozlišení 2048×858 někdy vedlo k artefaktům.
- Řešení problému, kdy některé klipy MXF vykazovaly nesprávnou dobu trvání.
- Řešení problému při dekódování určitých klipů Sony v pracovním postupu ACEScc.
- Vyřešen problém s výkonem, když média spravují velký počet klipů ze stejné zdrojové složky.
- Řešení problému, kdy se plovoucí okna Media Pool neaktualizovala správně při provádění vrácení zpět.
- Řešení problému, kdy změna velikosti fondu médií někdy vedla k selhání.
- Řešení problému, kdy klip s rozdělenou úpravou nebyl správně uložen ve fondu médií.
- Vyřešily se některé problémy s uživatelským rozhraním při spuštění Resolve v režimu celé obrazovky v systému macOS.
- Vyřešeno selhání při otevírání knihovny efektů, když jsou nainstalovány duplicitní pluginy.
- Řešení problémů s připojením pomocí panelu DaVinci Resolve Advanced v systému Linux.
- Řešení problému, kdy velké projekty někdy při načítání zamrzly.
- Obecná vylepšení výkonu a stability.
V 14.2
- Přidána podpora pro režimy monitorování DeckLink 8K Pro.
- Přidána podpora pro import časových os AAF pouze se zvukem.
- Přidána podpora pro vykreslování zvukových ovladačů v režimu zpáteční cesty ProTools.
- Přidána podpora pro přehrávání zvuku při provádění dynamického ořezávání.
- Přidána podpora pro import a export XML Final Cut Pro 10.4.
- Přidána podpora pro automatické pojmenování obrázků galerie pomocí uživatelsky definovaných značek.
- Přidána podpora pro snímkovou frekvenci 16 a 18 snímků za sekundu na časové ose.
- Přidána podpora pro snímkovou frekvenci 95,905 snímků za sekundu na časové ose.
- Přidána podpora pro jemnější předvolby pro režim výkonu.
- Vylepšená podpora klíčových snímků na stránce Fairlight.
- Přidána podpora pro výpis více zařízení DeckLink SDI s jedinečnými názvy.
- Přidány vizuální indikátory pro rozlišení mezi klipy na časové ose bez médií ve fondu médií a bez médií na disku.
- Na stránce Fairlight přidána možnost změnit pozici přehrávací hlavy bez zastavení přehrávání.
- Přidána podpora pro Povolit 2D posouvání po časové ose na stránce Fairlight.
- Přidána podpora pro kontextové nabídky pro značky na stránce Fairlight.
- Přidána podpora pro automatické vytváření časové osy při přetažení zvukového klipu na stránku Fairlight.
- Řešení problémů se získáváním a uvolňováním zámku pro popelnici v rámci projektu spolupráce.
- Řešení problému, kdy problémy se síťovým připojením mohly způsobit neočekávané výsledky v projektu spolupráce.
- Řešení problému, kdy se při přepínání mezi klipy v režimu spolupráce někdy zobrazoval prázdný graf uzlů.
- Řešení problému, kdy dva uživatelé mohli někdy bez varování načíst nespolupracující projekt v režimu zápisu.
- Řešení problému, kdy „Aktualizace časového kódu ze zvuku pomocí LTC“ nefungovalo u klipů začínajících prázdným zvukem.
- Řešení problému, kdy přečasování zvukového klipu někdy vedlo k poruchám zvuku.
- Řešení problému, kdy by zrušení propojení propojených zvukových skupin s otevřeným dialogem Posouvání způsobilo selhání.
- Řešení problému, kdy spuštění nebo zastavení přehrávání někdy způsobilo chvilkovou závadu ve zvuku na stránce Fairlight.
- Vyřešeno několik problémů s chováním faderu pro přímé výstupy stop v mixu stop Fairlight.
- Řešení problému, kdy časová osa Fairlight někdy ukazovala nesprávný počet zvukových stop.
- Řešení problému, kdy se widget velínu Fairlight někdy stal neviditelným při resetování rozvržení uživatelského rozhraní pro dvě obrazovky.
- Řešení problému, kdy přehrávání JKL nerespektovalo stav přehrávání ve smyčce na stránce Fairlight.
- Vyřešil se problém, kdy přesun zvukového klipu neobnovil navigační tlačítka klíčových snímků v inspektoru Fairlight.
- Řešení problému, kdy některé widgety Fairlight neresetovaly správně své hodnoty po dvojitém kliknutí.
- Vyřešili jsme problém, kdy mohla být nesprávně uložena nastavení pásma zvukového ekvalizéru.
- Vyřešili jsme problém, kdy zastavení přehrávání pokračovalo ve výstupu zvuku po několik snímků na stránce Upravit.
- Vyřešen problém, kdy výstup časového kódu LTC přes SDI nefungoval při přehrávání na stránce Upravit.
- Řešení problému, kdy se stav Ztlumit správně neodrážel na stránce Upravit u stopy s automatizací.
- Řešení problému s názvy, kdy použití určitých písem vedlo k oříznutí glyfů.
- Řešení problému, kdy by vynechání barevných stupňů obcházelo OpenFX použitý na stránce Upravit.
- Řešení problému, kdy smazání klipu s přechodem OpenFX někdy selhalo.
- Vyřešeno selhání při přepínání úhlů z více kamer, pokud byl divák v režimu zdroje.
- Vyřešili jsme problém, kdy se při přestavbě klipů multicam z koše nezachovaly původní informace o úhlu.
- Vyřešili jsme problém, kdy by provedení operace blade na asymetrických propojených úpravách vedlo k nesprávnému propojení.
- Řešení problému, kdy by náhled složených klipů a časových os ve zdrojovém prohlížeči aktivoval měřiče zvuku na časové ose.
- Na stránce Upravit byl vyřešen problém, kdy zobrazení náhledu klipů pouze pro video ve zdrojovém prohlížeči bylo někdy pomalé.
- Řešení problému, kdy import starších projektů pomocí Sony IDT v pracovním postupu ACES někdy způsobil selhání.
- Vyřešil se problém s přehráváním zvuku při použití klipových filtrů na stránce Barva.
- Řešení problému, kdy funkce Color Tracing Power Windows ze souborů proxy vedla k nesprávným pozicím oken.
- Řešení problému, kdy by kopírování hodnocení mezi klipy zbytečně znehodnotilo mezipaměť zdroje klipů.
- Řešení problému, kdy by vynechání barevných stupňů u klipů se změněnou rychlostí deaktivovalo optický tok nebo prolnutí snímků.
- Řešení problému s nesprávnými výsledky při stabilizaci více úprav ze stejného zdroje.
- Řešení problému, kdy přepínání databází někdy nesprávně skrylo druhou obrazovku v rozvržení dvou obrazovek.
- Řešení problému, kdy se klipy GoPro CineForm dekódovaly pomocí vodoznaku použitého v systému Linux.
- Řešení problému s dekódováním některých klipů Sony XAVC-I.
- Vyřešen problém s nesprávným oříznutím pro určité klipy QuickTime ARRI.
- Vyřešen problém s barevnými posuny při dekódování určitých klipů Panasonic AVC-Intra.
- Řešení problému, kdy stereofonní zvukový formát některých klipů MXF nebyl správně rozpoznán.
- Vyřešili jsme problém se čtením časových kódů vynechaných snímků pro klipy DPX.
- Vyřešen problém při dekódování některých klipů QuickTime s velkými hodnotami časového kódu.
- Vyřešen problém s barevnými posuny při vykreslování stereoskopických 3D klipů v režimu vedle sebe pomocí H.264.
- Obecná vylepšení výkonu a stability.
Lewis McGregor je certifikovaný trenér BlackMagic Design DaVinci Resolve.