V tomto článku se podíváme na řezání a tvarování světla, proč to chcete dělat a na nejlepší metody pro každou úroveň rozpočtu.
Hlavním důvodem pro řezání a tvarování světla je udržet světlo tam, kde ho chcete, a vyhnout se rozlití tam, kde ho nechcete. Cílem je oddělit váš objekt od pozadí a přitáhnout zrak diváka tam, kam chcete.
Namísto malování zdí nebo použití velkého místa můžete zadržet světlo z pozadí „vlajkou“ – umístěním něčeho mezi pozadí a světlo, které ho blokuje.
Nejprve potřebujete vlajku dostatečně velkou, aby blokovala světlo, ale dostatečně malou, aby ji kamera neviděla. Oblíbenou volbou je „sekera na maso“. Jedná se o černou difuzi 4x1 nebo negativní výplň, kterou můžete rozšířit na frézu 2x4. Světlo zasáhne váš objekt a disketa zabrání dopadu světla na pozadí. To je snadnější, čím více mimo osu a čím menší je světlo, které tvarujete.
Pokud je světlo přímo nad kamerou nebo na kameře, neexistuje způsob, jak zablokovat světlo na pozadí, aniž byste zablokovali světlo z vašeho objektu. Pokud máte světlo třicet stupňů mimo kameru a třicet stupňů nad kamerou, budete moci zasunout disketu tak, aby blokovala pozadí, ale ne váš objekt.
Jednodušší způsob, jak označit pozadí pomocí Fresnelova světla, je jednoduše použít vrata od stodoly, která jsou součástí téměř každého Fresnela. Pokud posunete vrata stodoly na samotné světlo, uvidíte, že začne blokovat pozadí dříve, než začne blokovat váš předmět. Pokud to uděláte ještě dále, uvidíte, že se začne plazit přes rameno subjektu a nakonec i přes jeho obličej.
K vytvoření efektu „Film Noir“ můžete použít obě vrata od stodoly. Pokud posunete vrata stodoly úplně dovnitř, získáte velmi úzký pás. Čím blíže je vlajka vašemu předmětu, tím tvrdší bude řez, který může být dobrý nebo špatný.
Ve slavné úvodní sekvenci Skyfall Silueta Jamese Bonda prochází chodbou a přechází do tohoto druhu světla. Roger Deakins použil vlajku ze vzdálenějšího světla, ale samotná vlajka byla pravděpodobně čtyři stopy od herce, takže to nebyla tvrdá hrana, ale mnohem měkčí, přirozený okraj.
Vlajkování tvrdých světel je relativně snadné a máte velkou kontrolu. Tvrdá světla však na natáčení použijete jen zřídka, protože na obličeji vytvářejí konkurenční stíny. Navíc je populárnější používat měkké, velké zdroje.
Intellytech LC-120 je mnohem větší světlo, které se podobá tvaru Kino 4×4, takže má tři stopy na jednu stopu. Pokud s tímto světlem přenesete řezačku dovnitř, něco udělá, ale ne zdaleka tolik jako s malým světlem, protože blokuje pouze část mnohem většího světelného zdroje. Stává se komplikovanějším získat dobrý tvar na tomto světle a označit jej mimo pozadí.
Jedním ze způsobů, jak dostat toto větší světlo z pozadí, je přesunout řezačku nad hlavu objektu. Poté musíte vedle předmětu uvést druhou vlajku, například dvě na čtyři. Mezi těmito dvěma vlajkami a tělem vašeho objektu v podstatě uzavíráte světlo na pozadí. Řezačka nad hlavou objektu bude blokovat světlo přicházející nad hlavou objektu a řezačka na straně bude blokovat světlo ze strany. Objekt blokuje přímé světlo v dopadu na pozadí.
Jedná se o velmi snadný způsob, jak dosáhnout požadovaného poměru – rozdílu mezi vaším objektem a pozadím za nimi. Umožňuje vám dosáhnout jakékoli úrovně kontrastu a izolace, abyste dosáhli nálady, po které toužíte
Další scénář zahrnuje situaci, kdy je váš objekt vedle otevřeného okna a mezi oběma stranami obličeje vašeho objektu je obrovský kontrastní poměr, který chceme udělat o něco filmovějším a chutnějším pro oči. Pro začátek pomůže umístit přes okno difuzní tkaninu (jako tichá čtvrt mřížka), díky níž bude okno difúznější a dostupné sluneční světlo plnější. Dále můžete použít kus odrazné desky k vyplnění té strany obličeje vašeho objektu, která není otočena k oknu – je dobré mít to připravené na stojanu, abyste jej mohli otáčet, a tak váš objekt trochu vyplnit podle chuti.
I když je to dobrý začátek, může být příliš rozptýlený, a přestože jsme ztratili tvrdost, nyní potřebujeme trochu více kontrastu. Dalším krokem je přinést „spodní část“ tak, že položíte vlajku na podlahu vedle vašeho předmětu, takže začne odstraňovat část světla přicházejícího na váš předmět. To vašemu objektu dodá další kontrast na obličeji. Zatažením závěsu můžete světlo dále zaškatulkovat. Poslední fází je přinést do krabice topper, který vnese světlo ještě dále.
Použitím reflektoru na jedné straně, difúze a ohraničení této difúze, můžete dosáhnout mnohem filmovějšího vzhledu, než s jakým jste začínali. Pomocí vlajek můžete dosáhnout požadovaného vzhledu a velmi přesně jej otočit, abyste přešli z kontrastního poměru 8:1 až na 2:1. To vám dává velkou kontrolu, což vám umožňuje vylepšit obraz. To vás přivádí na další úroveň kinematografie, kde dosáhnete toho, co chcete, ale poté obraz vylepšíte tak, aby vyprávěl příběh nebo evokoval emoce.