Návrh kostýmů nemusí znamenat šití všeho ručně. Zde je několik tipů, jak zvýšit hodnotu vaší produkce s trochou plánování.
Móda hodně sděluje o našich osobnostech. Styly, které se nám líbí, barvy, které si vybíráme, a způsob, jakým nosíme oblečení, vypovídají hodně o našich vlastnostech. Nemůžeme jinak, než soudit knihu podle obalu. Totéž platí pro to, jak vnímáme postavy ve filmu.
Kostýmní design je kritickým aspektem filmové tvorby, ale nemusí to vždy znamenat vytváření nádechů od nuly. Pokud natáčíte s omezeným rozpočtem, stále můžete získat skvělý kostýmní design se slevou nebo výhodným nákupem. Chcete-li tak učinit, musíte mít na paměti, jak komunikovat s kostýmním designem.
Kostým komunikuje postavu
Při rozhodování o kostýmu pro své postavy samozřejmě zvažte prostředí filmu, ale co je důležitější, myslete na osobnosti svých postav. Jsou sebevědomí? Silný? Mají skvělý vkus jako James Bond? Určuje to vzhled? Bond nenosí vždy smoking, ale vždy je ostře oblečený. Oblečení mu dobře sedí, barvy pěkně ladí a styl vyzařuje sebevědomí.
Pamatujte také na siluetu postavy. Silueta Jamese Bonda jsou silné linie, které zvýrazňuje jeho oblečení; vypadá jako muž, který to ovládá. Totéž platí pro Indianu Jonese, pro kterého pouhý stín jeho kostýmu sděluje jeho osobnost.
Barvy mohou také sdělovat určité vlastnosti. Červená tradičně znamená sílu a vášeň – a někdy i nebezpečí. Modrá často znamená klid a mír. Bílá označuje nevinnost a čistotu. Jaká lepší barva by mohla tvořit například kostým mladého a naivního Luka Skywalkera ve filmu Nová naděje ? Nebo Tony Stark v červené a zlaté? Červená pro jeho mocné postavení a vášnivou osobnost a zlatá pro jeho bohatství a extravaganci.
Mějte však na paměti, že významy spojené s barvou závisí na prostředí nebo dokonce žánru vašeho filmu – a na tom, jak scénár a režisér určité barvy stanoví. Například žlutá může obvykle představovat jas a radost, ale v Velkém Gatsbym , žlutá představuje odpornou povahu a hnilobu.
Postup postav
Costume Design je další způsob, jak komunikovat vývoj postavy. Nejzřetelněji se to děje v příbězích o původu superhrdinů. Jakmile je naše postava připravena vystoupit a stát se hrdinou, vytvoří si svůj nový kostým, který bude reprezentovat to, kým se stal. Bruce Wayne vyrábí a obléká si batsuit, aby se stal Batmanem, a Tony Stark dělá totéž, aby se stal Iron Manem.
Jak Luke Skywalker postupuje z naivního mladého muže na mistra Jedi, jeho kostým se mění
To představuje Lukův postup od naivního adolescenta k unavenému válečníkovi, když začíná čelit pokušení přidat se k temné straně jako jeho otec (dále symbolizovaný jeho protetickou rukou). Když však Luke projde závěrečným testem a odmítne zabít svého otce, vnitřek jeho košile se rozevře a odhalí bílou podšívku a ta čistota a dobro z něj stále září.
Toto nejsou ty nejjemnější příklady vývoje postavy komunikované prostřednictvím kostýmního designu, ale rychle a snadno předávají pointu. Váš vlastní kostýmní návrh nemusí být tak zřejmý, ani za ním nemusí mít ten nejhlubší význam. Šatník vaší postavy by se měl shodovat s povahou postavy a jejím pozadím – nikoli s hercem, pokud šatník neposkytujete. Hipster se nebude oblékat jako skater, ani bohatá hospodyňka se nebude oblékat jako stavební dělník. Když se postavy neoblékají způsobem, který doplňuje jejich vlastní styl, vše jim připadá nesourodé a nemístné.
Na všem v rámci záleží a sděluje divákům určitou míru příběhu. Kostýmní design je jedním z nejdůležitějších aspektů filmové tvorby, protože komunikuje ještě rychleji než dialog postavy. Pečlivě přemýšlejte o svých postavách a moudře vybírejte jejich kostýmy.