Co udělal Canon (aktuální stav):
* eos VR System: Nejvýznamnější nabídkou společnosti Canon je systém EOS VR, soustředěný kolem jejich 5,2 mm f2,8 l duální rybí čočky. Tato čočka, kombinovaná s kompatibilními kamerami s řadou Canon EOS R s plným rámečkem (především R5, R6 Mark II a R8), umožňuje zachycení stereoskopických 3D 180 ° VR záběrů. To byla jejich nejvýznamnější hra ve vyhrazeném prostoru VR.
* eos Vr Utility a EOS VR plug-in pro Adobe Premire Pro: Softwarová řešení, která zefektivňují postprodukční pracovní postup pro záběry zachycené se systémem EOS VR. Umožňují uživatelům snadno převádět obraz s dvojím rybím na stereoskopický formát VR.
* partnerství: Je známo, že Canon spolupracuje se společnostmi ve výrobě VR.
* tradiční ekosystém kamery: Canon nadále zdůrazňuje důležitost vysoce kvalitních snímků. Jejich kamery a čočky bez zrcadla bez rámu poskytují silný základ pro zachycení záběrů, které lze použít pro vytváření obsahu VR, i když ne prostřednictvím vyhrazených řešení VR. Někteří je používají pro monoskopické 360, i když to je méně jejich zaměření.
Inference a potenciální budoucí směry:
Na základě současných trendů, požadavků na odvětví a silné stránky společnosti Canon je zde několik potenciálních oblastí, kde by mohly soustředit své úsilí:
* vyšší rozlišení a dynamický rozsah: Vzhledem k tomu, že náhlavní soupravy VR se stále zlepšují rozlišení, bude rostoucí poptávka po videu 360/VR s vyšším rozlišením. Canon se může zaměřit na zlepšení rozlišení jejich čoček VR nebo na vývoj nových senzorů, které mohou zachytit více podrobností. Podobně je pravděpodobné, že je zlepšený dynamický rozsah, aby lépe zvládl náročné světelné situace v prostředí VR.
* v reálném čase/live VR: Živé zkušenosti s VR získávají trakci. Canon mohl prozkoumat řešení pro živé streamování 360/VR video, potenciálně využívat jejich odborné znalosti v oblasti vysílání technologií a kamerových systémů.
* Vylepšený pracovní postup a integrace: Zjednodušení postprodukčního pracovního postupu pro video 360/VR je kritické. Canon bude pravděpodobně i nadále upřesnit svůj software EOS VR Utility a integrace s jinými editačními platformami.
* ai a výpočetní fotografie: AI transformuje zpracování obrazu. Canon by mohl integrovat funkce poháněné AI do svého softwaru nebo kamer VR, aby se zlepšil stabilizaci obrazu, redukci šumu, šití a další aspekty produkce videa VR.
* monoskopické řešení 360: Přestože se zaměřili na stereoskopický VR, Canon by mohl také prozkoumat řešení vyššího konce pro monoskopické zachycení 360, snad s kvalitou obrazu profesionálního stupně.
* all-in-one VR Camera: Je to méně pravděpodobné v krátkodobém horizontu, ale kamera All-in-One, která kombinuje zachycení, zpracování a potenciálně dokonce schopnosti streamování, by byla významným pokrokem. To by snížilo potřebu samostatných těl a softwaru kamery a zjednodušení pracovního postupu.
Silné stránky Canon k pákovému efektu:
* kvalita obrazu: Canon je známý svými vysoce kvalitními kamerami a čočkami. Mohou tuto odbornost využít k vytvoření VR řešení, která poskytují výjimečnou kvalitu obrazu.
* Color Science: Barevná věda Canon je vysoce ceněna. Mohou to použít k zajištění toho, aby videozáznamy VR byly přesné a příjemné barvy.
* ekosystém: Canon má obrovský ekosystém kamer, čoček a příslušenství. Mohou to využít k vytvoření řešení VR, která jsou kompatibilní se stávajícími produkty Canon.
* profesionální trh: Canon má silnou přítomnost na profesionálním trhu videa. Mohou zacílit na řešení VR u tvůrců profesionálních obsahů.
Výzvy a úvahy:
* soutěž na trh: Trh VR je konkurenceschopný, se zavedenými hráči jako Meta, Insta360 a další. Kánon se musí rozlišit, aby uspěl.
* Standardizace: Odvětví VR postrádá jasný soubor standardů. Canon musí navigovat v této roztříštěné krajině.
* náklady: VR vybavení může být drahé. Canon musí najít rovnováhu mezi kvalitou a dostupností.
Na závěr:
Současné zaměření společnosti Canon je pevně na systém EOS VR a stereoskopické zachycení 180 ° VR. Budoucnost však pravděpodobně drží další inovace v oblasti usnesení, dynamického rozsahu, živého VR, funkcí poháněných AI a zlepšením pracovního postupu. Zda se expandují na monoskopické 360 nebo řešení all-in-one, je třeba vidět. Budou muset využít své silné stránky v kvalitě obrazu, barevné vědě a stávajícím ekosystému, aby vymysleli úspěšný výklenek v rozvíjející se krajině 360/VR.