i. Proč používat hračky pro osvětlení?
* dostupnost: Většina lidí má přístup k hračkám (dětské, domácí mazlíčky nebo dokonce sběratelské postavy).
* nákladové efektivní: Není třeba najmout modely.
* žádný tlak: Můžete experimentovat volně bez obav o pohodlí nebo harmonogram člověka.
* kontrolované prostředí: Máte úplnou kontrolu nad „předmětem“.
* opakující se praxe: Stejnou scénu můžete snadno nastavit a znovu vytvořit stejnou scénu, abyste zdokonalili vaši techniku.
* zaměřit se na světlo: Umožňuje vám skutečně soustředit se na účinek světla a stínu bez rozptýlení.
ii. Výběr vašich hraček
* zvažte povrchový materiál:
* Matte Toys: (např. Vycpaná zvířata, hliněné postavy, nenatý plast) Skvělé pro zobrazování jemných světelných gradientů a stínů. Dobře rozptýlí světlo a nevytvářejí tvrdé vrcholy.
* lesklé/lesklé hračky: (např. Die-t-lisová vozy, leštěné plastové postavy) Užitečné pro učení, jak světlo odráží a vytváří speciální vrcholy. Ty mohou být složitější pro kontrolu, ale osvědčené postupy.
* texturované hračky: (např. Lego postavy, panenky s podrobným oblečením) Ukazují, jak světlo interaguje s různými povrchy a texturami.
* odrůda ve velikosti a tvaru:
* Používejte hračky různých velikostí, abyste pochopili, jak lehký spadnutí ovlivňuje subjekt.
* Hračky s komplexními tvary jsou lepší pro demonstraci stínů a zvýraznění kolem křivek.
* aspekty barev:
* neutrální barvy (bílá, šedá, černá): Nejlepší pro čistě analýzu světla a stínu.
* jasné barvy: Jak světlo interaguje s barevnými povrchy a ovlivňuje celkovou náladu.
iii. Základní nastavení osvětlení pro praxi
Zde je několik běžných nastavení osvětlení portrétu, která se můžete přizpůsobit hračkám:
* 1. Zdroj jednoho světla (klíčové světlo):
* účel: Porozumět nejzákladnějšímu vztahu světla/stínu.
* Nastavení: Umístěte jeden zdroj světla (lampa, svítilna, světle světla, kontinuální LED) na jednu stranu hračky.
* experiment:
* úhel: Přesuňte světlo kolem hračky a zjistěte, jak se mění stíny. Vyzkoušejte 45 stupňů na stranu, přímo vpředu a shora.
* vzdálenost: Posuňte světlo blíže a dále pryč. Sledujte, jak se mění intenzita a měkkost světla.
* modifikátory: K změkčení světla použijte difuzor (např. Spalovací papír, sprchový záclon).
* stíny: Analyzujte, jak padají stíny a jak definují formu hračky.
* 2. Vyplňovací světlo:
* účel: Změkčit stíny vytvořené klíčovým světlem a odhalit detaily ve stínových oblastech.
* Nastavení: Použijte druhý, slabší zdroj světla (nebo reflektor) na opačné straně klíčového světla.
* experiment:
* intenzita: Upravte intenzitu výplního světla a ovládejte, kolik stínových detailů je odhaleno. Reflektor může být skvělým výchozím bodem, protože bude ze své podstaty méně intenzivní než sekundární světlo.
* umístění: Posuňte výplňové světlo nebo reflektor blíže nebo dále, abyste upravte jeho účinek.
* 3. Podsvícení (rázové světlo/vlasy světlo):
* účel: Oddělit subjekt od pozadí a vytvořit zářící obrys.
* Nastavení: Umístěte světelný zdroj za hračku, zaměřený na zadní stranu hlavy/ramen.
* experiment:
* výška: Upravte výšku podsvícení, abyste ovládali, kolik obrysu je osvětleno.
* intenzita: Silná podsvícení může vytvořit dramatický efekt; Jemný jeden může přidat jemnou záři.
* 4. Osvětlení motýlů (Paramount Lighting):
* účel: Vytváří symetrický stín pod nosem, známý jako „motýl“.
* Nastavení: Umístěte hlavní zdroj světla přímo před hračku, mírně nad úrovní očí.
* úvahy: Toto nastavení funguje nejlépe s předměty, které mají poměrně symetrickou obličej nebo tvar hlavy.
* 5. LOOP Osvětlení:
* účel: Vytváří malý, měkký stín na jednu stranu nosu.
* Nastavení: Podobně jako motýl, ale světlo je mírně umístěno na jednu stranu hračky.
* 6. Rozdělené osvětlení:
* účel: Vytváří dramatický efekt osvětlením pouze jedné strany tváře hračky.
* Nastavení: Umístěte zdroj světla přímo na stranu hračky.
iv. Zařízení, které můžete použít (od Basic k Advanced)
* základní:
* Stolní lampa
* Baterka
* Reflektor (bílá lepenka, hliníková fólie)
* Difuzor (sledovací papír, sprchový závěs, tenká bílá látka)
* Intermediate:
* Speedlight (externí flash)
* Softbox nebo deštník
* Světelné stojany
* Advanced:
* Studiové stroby
* Rozmanitost modifikátorů světla (mřížky, snoots, gely)
* Měřič světla (měření intenzity světla)
v. Praktická cvičení a tipy
* Start Simple: Začněte jediným zdrojem světla a postupně přidejte další.
* si vezměte poznámky: Zaznamenejte nastavení světla (poloha, vzdálenost, modifikátory) a výsledný obrázek.
* Experimentujte s modifikátory světla: Zjistěte, jak difuzory, reflektory a mřížky mění kvalitu a směr světla.
* Studujte skutečné portréty: Analyzujte osvětlení v portrétech, které obdivujete, a pokuste se je znovu vytvořit svými hračkami.
* věnujte pozornost stínů: Stíny jsou stejně důležité jako hlavní body při definování formy vašeho předmětu.
* dozvíte se o teplotě barev: Experimentujte s různými zdroji světla a gely, abyste viděli, jak ovlivňují barvu světla a celkovou náladu obrazu. (např. Teplá žárovka vs. chladná LED).
* Nebojte se porušit pravidla: Jakmile pochopíte základy, experimentujte s nekonvenčními technikami osvětlení.
* Shoot in Raw: To vám dává větší flexibilitu při následném zpracování.
* následné zpracování: Nastavení kontrastu, jasu a rovnováhy bílé při následném zpracování může dále zlepšit vaše osvětlovací dovednosti.
vi. Učinit to o krok dále
* Vytvořit scénu: Vytvořte malou sadu nebo pozadí pro své hračky a přidejte do obrázků kontext a zájem.
* Začlenit rekvizity: Použijte rekvizity k vyprávění příběhu nebo přidejte vizuální prvky do portrétů.
* zaměřit se na složení: Použijte základní principy složení (pravidlo třetin, předních linií atd.) K vytvoření vizuálně přitažlivých obrázků.
* Sdílejte svou práci: Získejte zpětnou vazbu od ostatních fotografů online.
Příklad scénář:
Řekněme, že máte malou, matnou plastovou akční postavu.
1. cíl: Procvičujte osvětlení ráfku.
2. nastavení: Umístěte akční číslo na prosté pozadí. Umístěte malé LED světlo přímo za postavou, mírně nad hlavou.
3. experiment:
* Měnit výšku světla.
* Upravte intenzitu světla.
* Pomocí reflektoru přidejte vpředu jemné výplňové světlo.
4. pozorovat: Jak ráfkové světlo odděluje postavu od pozadí a vytváří zářící obrys. Jak výplňové světlo ovlivňuje stíny na přední straně postavy.
Trvalým praktikováním těchto technik s hračkami si vytvoříte silné pochopení principů osvětlení portrétu, které pak můžete použít na fotografování lidí. Hodně štěstí a bavte se!