Pokud jste nestihli předchozí čtyři tutoriály, kde projdeme základní nástroje potřebné k použití Max MSP, jak sestavit vstup/výstup a oscilátor, jak sestavit obálkový systém a filtrační systém, můžete to udělat před tímto návodem.
V této příručce doplníte svůj syntezátor tím, že vytvoříte GUI (Graphic User Interface) a banku předvoleb.
Nejprve otevřete svůj patch z posledního tutoriálu a ujistěte se, že je stránka správně nastavena, než začneme opravovat. Bohužel se neukládají a je třeba je resetovat pokaždé, když otevřete Max MSP. Pokud potřebujete radu, můžete se vrátit k 1. části této série tutoriálů.
Režim prezentace
Nyní, když jste sestavili syntezátor, možná budete chtít, aby vypadal jako skutečný syntezátor spíše než jen obvodová deska.
Chcete-li tak učinit, zpřístupníte režim prezentace Max MSP, který najdete v levé dolní části obrazovky vedle ikony zámku.
Když na to kliknete, váš patch zmizí. Ale nebojte se! Vaše práce nebyla smazána, je pouze skrytá.
Prezentační režim vám umožňuje vybrat, jaké objekty chcete vidět a jaké objekty chcete skrýt, aby váš syntezátor vypadal více esteticky .
Chcete-li přenést prvky hlavního patcheru do režimu prezentace, klikněte levým tlačítkem myši na všechny věci, které chcete vložit do svého konečného syntezátoru; ať už se jedná o objekty, zprávy a/nebo komentáře. Poté musíte vybrat „přidat do prezentace“. Po přidání do režimu prezentace budou mít červený okraj.
Jakmile vyberete všechny prvky, klikněte zpět do režimu prezentace a můžete se vším pohybovat, dokud to nebude připomínat syntetizér.
Buďte si však jisti, že bez ohledu na to, čím se v režimu prezentace pohybujete, zůstane to na svém místě v režimu opravy. Více využití najdete také pro pole s komentáři, která byla použita ve výukových programech, protože se mohou změnit na štítky pro váš finální patch.
Pomocí postranního panelu inspektora můžete také změnit barvy objektů, zpráv a komentářů, aby vypadaly, jak chcete. V rámci inspektoru jsou také další možnosti přizpůsobení, jako je tvar ofiny, délka Kslideru a mnoho dalších.
Doporučujeme použít objekt s názvem ‚Panel‘, který můžete použít jako pozadí svého syntetizátoru a vytvořit různé rámečky pro různé prvky vašeho patche.
V tomto okamžiku máte úplnou svobodu tvoření, takže se neváhejte motat.
Pro inspiraci zde je náš hotový syntezátor v režimu prezentace:
Dokončený syntezátor v režimu prezentace Předvolby
Syntezátor je nyní kompletní, a to jak z hlediska opravy, tak konečného vzhledu. Nyní doporučujeme vytvořit předvolby celého syntetizéru a také tlačítko reset.
Tento krok je zcela volitelný, ale dává vám možnost transformovat syntezátor kliknutím na tlačítko namísto ručního nastavení.
To je poměrně jednoduché a zahrnuje objekt ‚Preset‘. Nejlepší je provést tento krok v režimu opravy.
Jakmile je objekt vytvořen, otevřete soubor nápovědy a uvidíte, že programuje předvolby prostřednictvím zpráv, které dají objektu pokyn, aby „uložil“ data do různých předvoleb.
Proto musíte vytvořit zprávu, která říká „ulož 1“ a propojit ji s přednastaveným objektem. Poté musíte před kliknutím na zprávu nastavit syntezátor na požadované nastavení. Uvidíte, že první políčko na přednastaveném objektu se změní na světle šedou. To znamená, že vaše předvolba byla nastavena.
Můžete pokračovat v tom, kolik předvoleb chcete, a pokaždé změnit číslo úložiště. V tomto okamžiku můžete také vytvořit samostatné zprávy obsahující ‚1‘, ‚2‘ atd., které vám vyvolají každou předvolbu. Přidejte je do režimu prezentace.
Po vytvoření všech přednastavení budete chtít vytvořit ještě jedno, ale všechny prvky v záplatě nastavte na nulu. To pak bude fungovat jako naše resetovací tlačítko. Protože jsme se rozhodli vytvořit pouze tři předvolby, tento reset bude uložen do 4.
Namísto přidání zprávy „4“ do našeho režimu prezentace však můžete ke zprávě připojit ránu a přidat ji do režimu prezentace, protože bude stále spouštět čtvrtou možnost na přednastaveném objektu, ale bude jednoduše vypadat jinak. Proto máme tři přednastavené možnosti pro náš syntezátor a ránu, která resetuje patch.
Poslední kroky
Posledním krokem k tomuto monofonnímu softwarovému syntezátoru je jeho export.
Nejprve zajistěte, aby se soubor Max MSP po otevření otevřel v režimu prezentace, nikoli v samotném opravném programu. Chcete-li tak učinit, přejděte na Zobrazit> Okno inspektora a přejděte dolů, kde je uvedeno „Otevřít v prezentaci“. Ujistěte se, že je zaškrtnuto políčko.
Existuje několik způsobů, jak exportovat opravu Max MSP Patch, ale budeme ji exportovat jako samostatnou aplikaci.
Pod souborem klikněte na „Vytvořit kolektiv/aplikaci“. Mělo by se objevit okno „sestavení“, které vám dá možnosti, co chcete, aby se stalo, když se aplikace otevře. Protože však nepoužíváme žádné další audio, video ani soubory, můžete jednoduše kliknout na „Vytvořit“ v dolní části obrazovky a zajistit, aby byly uloženy do vámi zvoleného umístění.
Gratulujeme! Právě jste vytvořili monofonní softwarový syntezátor od nuly pomocí Max MSP. Doufejme, že by vám to mělo poskytnout dovednosti a nástroje potřebné k pokračování na vaší cestě softwarového syntetizátoru pomocí Max MSP.
Chcete se podělit o svůj hotový kousek? Umístěte obrázek na sociální sítě a označte nás!
Pokud jste si ještě nestáhli Max MSP, Cycling 74 nabízí čtyřtýdenní bezplatnou zkušební verzi.