Porozumění zkreslení perspektivy
Perspektivní zkreslení není ve skutečnosti „zkreslením“ ve smyslu ohýbání reality. Je to jednoduše změna velikosti relativních * objektů v různých vzdálenostech od fotoaparátu. Širší čočka zveličuje vzdálenost mezi blízkými a vzdálenými předměty, zatímco delší čočka tuto vzdálenost stlačí. To se děje proto, že čím širší zorné pole, tím více se hloubka a velikost objektů bude zdát přehnaná a čím více se přiblížíte ve komprimovanějším stejném pohledu.
ohniskové délky a jejich účinek na rysy obličeje:
* Objektivy velmi širokého úhlu (např. 14 mm-24 mm):
* přehnaná perspektiva: Dělá nos vypadat nepřiměřeně velký, protože je nejblíže k fotoaparátu, zatímco uši a zadní část hlavy se zdají mnohem menší a dále.
* rozšiřující se efekt: Má tendenci, aby se obličej celkově vypadal širší.
* nedoporučuje se pro tradiční portréty: Obecně se vyhýbalo lichotivým portrétům kvůli nelichotivé přehánění vlastností. Mohou být použity pro stylizované, umělecké nebo environmentální portréty, kde cíl nemusí nutně vytvořit klasicky krásný obraz.
* objektivy širokoúhlých úhlu (např. 24 mm-35 mm):
* Některé zkreslení perspektivy: Stále vykazuje některé z perspektivních zkreslení pozorovaných s velmi širokými čočkami, ale v menší míře.
* mírné rozšíření: Může způsobit, že obličej bude mírně širší.
* dobré pro environmentální portréty: Užitečné pro zobrazení subjektu v širším kontextu, ale vyžaduje pečlivé umístění, aby se zabránilo nelichotivému zkreslení. Obvykle musíte být docela blízko předmětu, který zesiluje zkreslení.
* "normální" čočky (např. 50 mm):
* více přirozené perspektivy: Poskytuje perspektivu, která je blíže tomu, jak vnímáme tváře v reálném životě. Zkreslení je minimální.
* dobrý výchozí bod: Všestranná možnost pro portréty.
* vyžaduje více vzdálenosti: Chcete-li získat úplný headshot nebo portrét délky poprsí, budete muset stát dále zpět, což může někdy ztěžovat komunikovat s vaším předmětem.
* krátké teleobjektivy (např. 70 mm-105 mm):
* mírně komprimovaná perspektiva: Začne stlačit vzdálenost mezi nosem a ušima, takže je vypadají blíže.
* jemný účinek vyhlazování: Může mít jemný vyhlazovací účinek na rysy obličeje.
* Populární volba pro portréty: Často považováno za dobrý rozsah lichotivých portrétů. Poskytuje příjemnou rovnováhu mezi kompresí a přirozeným vzhledem.
* Střední teleobjektivy (např. 105 mm-135 mm):
* více komprimované perspektivy: Dále komprimuje perspektivu, díky čemuž se obličej bude vypadat lichotivější a vlastnosti vyváženější velikosti.
* více efektu vyhlazování: Zvyšuje efekt vyhlazování, který může být lichotil.
* vynikající pro headshots: Funguje dobře pro headshots a přísnější plodiny.
* dlouhé teleobjektivy (např. 135 mm+):
* vysoce komprimovaná perspektiva: Vytváří velmi zploštětou perspektivu, minimalizuje zjevný rozdíl velikosti mezi nosem a ušima.
* významný účinek vyhlazování: Účinek vyhlazování je velmi výrazný.
* může vypadat nepřirozeně: Přestože v některých ohledech lichotí, extrémní komprese může způsobit, že obličej bude vypadat poněkud uměle nebo do hloubky postrádá.
* vyžaduje ještě větší vzdálenost: Budete muset stát docela daleko od vašeho předmětu, což ztěžuje komunikaci a potenciálně vyžaduje větší střelecký prostor.
klíčové s sebou:
* kratší ohniskové délky (širší úhly) zveličují perspektivu, díky čemuž se nos jeví zvětšen a širší obličej.
;
* pro portréty neexistuje žádná jediná ohnisková vzdálenost; Závisí to na vzhledu, kterého se snažíte dosáhnout. 70 mm-135 mm je však obecně považováno za sladké místo pro lichotivé portréty s dobrou rovnováhou komprese a přirozeného vzhledu.
* Zvažte životní prostředí: Objektivy širokoúhlého mohou být skvělé pro environmentální portréty, zatímco delší čočky jsou pro izolaci subjektu lepší.
* Experiment a praxe: Nejlepší způsob, jak pochopit, jak ohnisková vzdálenost ovlivňuje rysy obličeje, je experimentovat s různými čočkami a vidět, co dáváte přednost.
mimo ohniskovou délku:
Zatímco ohnisková délka je rozhodující, ovlivňují tvar a vzhled obličeje v portrétu i další faktory, včetně:
* Úhel kamery: Střelba shora nebo pod subjektem zkresluje perspektivu.
* osvětlení: Světlo a stín hrají významnou roli při utváření obličeje.
* pózování: Jak je subjekt umístěn, může drasticky změnit vnímaný tvar jejich obličeje.
* následné zpracování: Software lze použít k opravě nebo vylepšení obrazu, včetně jemných úprav funkcí obličeje.
Pochopením toho, jak interagují ohnisková vzdálenost a další faktory, můžete vytvářet portréty, které jsou technicky zdravé a esteticky příjemné.