i. Porozumění Dodge &Burn and Grey Layers
* dodge: Odsvětluje oblasti obrazu.
* Burn: Ztmaví oblasti obrazu.
* šedé vrstvy (50% šedá/neutrální šedá): Vrstva naplněná 50% šedá se hladce mísí se základním obrazem, když je nastavena na specifické režimy míchání. „Malováním“ bílou (dodge) a černou (na spálení) na této vrstvě selektivně odlehčíte a ztmavnete obrázek, aniž byste přímo změnili původní pixely. Toto je klíč k nedestruktivní úpravě.
ii. Kroky pro Dodge &Burn s šedými vrstvami
1. Otevřete svůj obrázek ve Photoshopu: Začněte otevřením portrétu, který chcete vylepšit.
2. Vytvořit novou vrstvu: Přejděte do `Layer> New> Layer ...` nebo použijte klávesovou zkratku `Ctrl+Shift+N` (Windows) nebo` CMD+SHIFT+N` (MAC).
3. Naplňte vrstvu 50% šedou:
* Přejděte na `Edit> vyplňte ...`
* V dialogovém okně „Vyplňte“ nastavte:
* "Obsah":"50% šedá"
* "Míchání":`Normal"
* "Neprůhlednost":"100%"
* "Preserve Transparency":Nekontrolované
* Klikněte na "OK."
4. Nastavte režim míchání: Změňte režim míchání šedé vrstvy na překrytí , měkké světlo , nebo lineární světlo . Tyto režimy míchání umožňují šedé vrstvě interagovat s podkladovým obrazem zesvětlením a ztmavnutím na základě hodnot, které malovali. Experimentujte, abyste zjistili, který pro váš obrázek funguje nejlépe:
* Overlay: Vysoký kontrast, intenzivnější účinek.
* měkké světlo: Jemnější, nižší kontrastní efekt. Často upřednostňoval portréty.
* lineární světlo: Nejintenzivnější. Používejte střídmě nebo s velmi nízkou neprůhledností.
5. Vyberte nástroj štětce (b):
6. Nastavit parametry štětce: To je rozhodující pro jemné a kontrolované vyhýbání se a pálení.
* Velikost štětce: Začněte středním štětcem a upravte jej podle potřeby, aby se přizpůsobily oblasti, na kterých pracujete. Použijte `[` a `]` klíče k rychlému úpravě velikosti. Větší kartáče pro široké oblasti, menší kartáče pro jemné detaily.
* tvrdost: Udržujte tvrdost velmi nízkou (přibližně 0-10%). Měkký kartáč vytváří hladké přechody a vyhýbá se drsným okrajům.
* Opacity/Flow: nesmírně důležité: Nastavte neprůhlednost nebo tok štětce * velmi * nízko. Začněte s 1-5%. To je to, co dělá techniku nedestruktivní a umožňuje postupné budování světla a stínu. Tok je často preferován, protože řídí, jak rychle se barva aplikuje při každém úderu. To můžete dynamicky upravit při malování pomocí číselných klíčů. Například stisknutí „3“ nastavuje tok na 30%. '0' nastavuje tok na 100%.
* airbrush (volitelné): Ikona airbrush (pokud je k dispozici ve vaší verzi) může vytvořit ještě plynulejší efekt, zejména s velmi nízkým tokem.
7. Vyberte barvu popředí:
* bílá: Pro vyhýbání se (zesvětlení). Pomocí klávesy `X` přepněte mezi barvami popředí a pozadí.
* černá: Pro pálení (ztmavnutí).
8. Začněte se vyhýbat a vypalovat:
* vyhýbání se: S bílou vybranou jako barvou v popředí jemně namalujte oblasti, které chcete odlehčit. Použijte krátké, překrývající se tahy. Mezi běžné prostory pro vyhýbání patří:
* Nejdůležitější body na obličeji (čelo, nos, lícní kosti, brada)
* Slights v očích
* Oblasti, které chcete zdůraznit a předložit
* Burning: S černou jako barvou v popředí jemně namalujte oblasti, které chcete ztmavnout. Mezi běžné prostory pro spalování patří:
* Pod lícními kostimi pro definování obličeje
* Boky nosu, aby se zdálo štíhlejší
* Záhyby a stíny pro přidání hloubky
* Oblasti, které chcete ustoupit a tlačit zpět
9. Řízení a upřesnění:
* sestavte postupně: Pamatujte, že nízká neprůhlednost/tok je klíčová. Je lepší vybudovat účinek postupně, než ho přehánět v jednom tahu.
* přepínač barvy: Pomocí klíče `X` rychle přepněte mezi bílou a černou při zdokonalování světla a stínu.
* Nastavení vrstvy Nepacity: Pokud je celkový účinek příliš silný, snižte neprůhlednost šedé vrstvy. To vám umožní vytočit intenzitu uhýbání a pálení.
* Použijte masky vrstvy: Pro přesnější ovládání přidejte masku vrstvy do šedé vrstvy. To vám umožní selektivně skrývat nebo odhalit oblasti účinku Dodge a Burn. Malování černou na masku, aby se skryl efekt, a maloval bílou, aby jej odhalil.
; Řekněte hlavní vady a rozptýlení * Před * začnete uhýbat a pálit. Uhýbání a pálení zdůrazní pouze nedostatky.
10. Review and Sette:
* přiblížit a ven: Zkontrolujte svou práci na různých úrovních zoomu, abyste zajistili, že účinek vypadá přirozeně.
* před/po zobrazení: Pomocí oční ikony vedle šedé vrstvy ji přepínáte a vypnete a porovnejte výsledky před a po. To vám pomůže vidět, jak velký dopad má vaše uhýbání a pálení.
* iterace: Nebojte se začít znovu nebo provést významné úpravy. Toto je dovednost, která se zlepšuje praxí.
iii. Tipy a osvědčené postupy
* Studie osvětlení: Pochopení toho, jak světlo interaguje s tvářemi, je zásadní. Sledujte portréty v reálném životě a věnujte pozornost tomu, kde padají vrcholy a stíny.
* použijte reference: Udržujte referenční obrázek po ruce, abyste vedli své uhýbání a pálení. Může to být fotografie podobného předmětu s ideálním osvětlením.
* Použijte grafický tablet (doporučeno): Grafický tablet poskytuje citlivost na tlak, což vám dává mnohem jemnější kontrolu nad tahy štětce. To je obzvláště výhodné pro vyhýbání se a pálení.
* nedestruktivní úpravy je klíč: Síla šedých vrstev spočívá v tom, že efekty můžete upravit později bez poškození původního obrazu. Díky tomu je snadné experimentovat a zdokonalovat vaši práci.
* praxe, praxe, praxe: Uhýbání a pálení je dovednost, která vyžaduje čas na zvládnutí. Experimentujte s různými technikami a obrázky, abyste zjistili, co pro vás funguje nejlépe.
* Zvažte oddělení frekvence: Přestože není přísně součástí této techniky, kombinace dodge a hoření s frekvenční separací může poskytnout ještě větší kontrolu nad texturou a tónem kůže. Frekvenční separace umožňuje editovat texturu a barvu samostatně.
iv. Běžné chyby, jak se vyhnout
* přehánění: Jemnost je klíčová. Vyvarujte se vytváření příliš tvrdých nebo nepřirozených vrcholů a stínů.
* pomocí tvrdého štětce: Tvrdoměry kartáče vytvářejí drsné přechody a způsobují, že efekt vypadá nepřirozeně.
* ignorování anatomie: Dodge a Burn by měly následovat přirozené obrysy obličeje.
* Nevzdávejte pozornost detailům: Zaměřte se na malé detaily, které dělají velký rozdíl, jako jsou záchytky v očích a jemné stínování kolem nosu a úst.
* příliš vysoká neprůhlednost/tok: To je největší chyba. Počínaje nízkým a budováním postupně zabraňuje chybám a umožňuje rafinovanější kontrolu.
Příklad oblasti k vyhýbání se a spálení (obecné pokyny - přizpůsobí se vašemu obrazu)
* tvář:
* dodge: Čelo (střed), lícní kosti (nejvyšší bod), most nosu, brada, Cupid's Bow (horní rty zvýraznění).
* Burn: Pod lícními kostimi, boky nosu, kolem čelisti, aby ji definovala.
* oči:
* dodge: Záchytky (malé bílé odrazy v očích). Velmi jemně rozjasněte duhovku, aby se zvýšila jeho barva.
* Burn: Pod oborem jemně definujte záhyb víčka.
* rty:
* dodge: Cupidův luk, střed spodního rtu.
* Burn: Jemně ztmavněte oblast těsně pod dolním rtem, abyste vytvořili mírný stín a aby se rty vypadaly plnější.
* vlasy:
* dodge: Vlastnictví ve vlasech přidává lesk a dimenze.
* Burn: Stíny ve vlasech pro přidání hloubky a objemu. Buďte velmi opatrní, abyste to nepřehnali.
Dodržováním těchto kroků a pravidelným praktikováním můžete efektivně vylepšit portréty pomocí šedých vrstev a techniky Dodge &Burn ve Photoshopu a vytvářet profesionálně vypadající výsledky. Nezapomeňte být trpělivý, experimentovat a rozvíjet svůj vlastní styl!