1. Pochopení základů:
* Zdroj světla: Určete směr a povahu (tvrdý vs. měkký) vašeho zdroje světla. Může to být slunce, záblesk, okno nebo studiové světlo.
* úhel: To se týká polohy světelného zdroje vzhledem k vašemu předmětu a fotoaparátu. Přemýšlejte o tom jako na tvář hodin. Váš předmět je v 6 hodin a zdroj světla může být kdekoli od 12 hodin na stranu.
* tvrdé vs. měkké světlo:
* tvrdé světlo Pochází z malého koncentrovaného zdroje (např. Přímého slunečního světla, odkrytého blesku). Vytváří silné, dobře definované stíny.
* měkké světlo Pochází z velkého, rozptýleného zdroje (např. Zatažená obloha, záblesk s softboxem). Vytváří jemné, méně definované stíny.
2. Klíčové úhly osvětlení a jejich účinky:
* přední osvětlení (kolem 12 hodin):
* popis: Světlo svítí přímo na obličej subjektu zepředu, poblíž polohy kamery.
* efekty:
* Minimalizuje stíny a vytváří plochou, dokonce i osvětlení.
* Může být lichotivé snížením vrásek a nedokonalostí (zejména u měkkého světla).
* Může vypadat nudně a postrádat hloubku, pokud je přehnaná. Způsobuje méně definované funkce.
* kdy použít: Dobrým cílem je dobré pro začátečníky, headshots, kde je požadován čistý vzhled, nebo když minimalizace vad je. K vytvoření malých stínů jej použijte s měkčím světlem nebo úhlem.
* boční osvětlení (kolem 3 hodin nebo 9 hodin):
* popis: Světlo pochází ze strany subjektu.
* efekty:
* Vytváří silné stíny a zvýraznění, zdůrazňuje texturu a formu.
* Přidává hloubku a dimenzi do obličeje.
* Může být dramatický a umělecký.
* Může zdůraznit vrásky a texturu kůže (ne vždy lichotivé).
* kdy použít: Ideální pro vytváření dramatických portrétů, zdůraznění síly nebo charakteru subjektu a zvýraznění detailů. Experimentujte se vzdáleností světla pro různé efekty stínu. Reflektor na opačné straně může změkčit stíny.
* tři čtvrtiny osvětlení (kolem 2 nebo 10 hodin):
* popis: Světlo pochází z úhlu mezi přední a boční osvětlení. Je to velmi běžný a všestranný úhel.
* efekty:
* Vytváří rovnováhu mezi dokonce i osvětlením a stínovou hrou.
* Přidává hloubku a dimenzi, aniž by byl příliš tvrdý.
* Obecně lichotivé a široce použitelné. Jedna strana obličeje je jasnější a na druhou stranu padá malý stín.
* kdy použít: Úhel osvětlení pro většinu portrétních situací. Úhel mírně upravte tak, aby jemně doladil stíny a zvýraznil.
* zpět osvětlení (kolem 6 hodin - přímo za předmětem):
* popis: Světelný zdroj je za subjektem, směřující k fotoaparátu.
* efekty:
* Vytváří efekt siluety a subjekt se objevuje jako tmavý obrys.
* Může vytvořit halo efekt kolem vlasů a ramen subjektu.
* Může být náročné na správné vystavení, protože subjekt bude pravděpodobně podexponován, pokud nebudete měřit pečlivě nebo nepoužíváte výplňový blesk.
* kdy použít: Pro vytváření dramatických siluet, zdůraznění formy subjektu proti jasnému pozadí nebo vytvoření zasněného, éterického vzhledu s měkkým halo. Vyžaduje pečlivé kontroly expozice nebo následné zpracování.
* Osvětlení ráfku (podobné zpětnému osvětlení, ale mírně na stranu):
* popis: Světelný zdroj je za předmětem, mírně na stranu, a vytváří na jedné straně jasný obrys.
* efekty:
* Odděluje subjekt od pozadí.
* Přidává pocit hloubky a dimenze.
* Upozorňuje na okraje subjektu.
* kdy použít: Chcete -li své portréty přidat dramatický a umělecký dotek, zejména když je pozadí tmavé.
* nejlepší osvětlení (kolem 12 hodin, přímo nad):
* popis: Světlo pochází z přímo nad subjektem.
* efekty:
* Vytváří silné stíny pod očima, nosem a bradou.
* Může být nelichotivé, zdůraznit vrásky a způsobit, že oči vypadají potopené.
* Může být užitečný pro zvýraznění textury vlasů.
* kdy použít: Obecně se vyhněte nejvyššímu osvětlení portrétů, pokud nemáte na mysli konkrétní umělecký cíl (např. Dramatický, odvážný pohled). Pokud jej musíte použít, zkuste co nejvíce rozptýlit světlo a/nebo použít reflektor k odrazení světla zpět do tváře subjektu.
* pod osvětlením (z níže předmětu):
* popis: Světlo přichází z pod předmětem.
* efekty:
* Vytváří nepřirozené stíny a strašidelný, znepokojující vzhled.
* Může zkreslit prvky subjektu.
* kdy použít: Zřídka se používá pro lichotivé portréty, s výjimkou speciálních efektů nebo kreativních konceptů.
3. Tipy pro efektivní použití úhlu světla:
* Sledujte světlo: Věnujte pozornost tomu, jak světlo interaguje s vaším předmětem. Všimněte si, kde padají vrcholy a stíny.
* experiment: Nebojte se přesunout sami sebe, svůj předmět nebo zdroj světla, abyste viděli, jak různé úhly ovlivňují obraz.
* použijte reflektor: Reflektor může odrazit světlo do stínovaných oblastí, změkčit je a přidat více světla do obličeje. Bílé, stříbrné a zlaté reflektory vytvářejí různé účinky.
* použijte difuzor: Difuzor zjemňuje tvrdé světlo a vytváří rovnoměrnější osvětlení a snižuje drsné stíny.
* měření: Použijte režimy měření fotoaparátu (místo, středově vážená, hodnotící), abyste zajistili správnou expozici. U podsvícených subjektů budete možná muset přeexponovat, abyste mohli správně osvětlit tvář subjektu, nebo použít FLACK FLASH.
* následné zpracování: K dosažení požadovaného vzhledu použijte editační software k doladění vrcholů, stínů a kontrastu.
* zvažte tvar obličeje subjektu: Různé úhly osvětlení lichotí různé tvary obličeje. Například boční osvětlení může přidat definici kulaté plochy, zatímco přední osvětlení může změkčit čtvercovou tvář.
* zvažte náladu: Úhel světla může významně ovlivnit náladu obrazu. Boční osvětlení a podsvícení mohou vytvořit pocit dramatu a tajemství, zatímco přední osvětlení je veselejší a přístupnější.
* praxe: Čím více experimentujete s různými úhly osvětlení, tím lépe se stanete pochopením, jak ovlivňují vaše portréty.
Přidání "punch" - specifické techniky:
* kontrast je klíč: Použijte boční osvětlení a vytvořte silný kontrast mezi vrcholy a stíny. To zdůrazňuje texturu a formu, díky čemuž je obraz dynamičtější.
* ráfkové světlo pro separaci: Jemné ráfkové světlo může oddělit váš předmět od rušného pozadí, přidat pocit hloubky a dělat je „pop“.
* záchytné světlomety: Umístěte svůj zdroj světla a vytvořte do očí subjektu. Díky tomu vypadají jejich oči jasnější a poutavější. Vyvarujte se drsných, foukaných záchytných světlometů pomocí rozptýleného světla.
* viněty (jemné): Mírná viněta v následném zpracování může přitahovat oko diváka k předmětu. Nepřehánějte to, nebo to bude vypadat nepřirozeně.
* Černobílá konverze: Silné postranní osvětlení často vypadá fantasticky, když je převedeno na černobílé, protože zdůrazňuje hru světla a stínu.
Pochopením principů světla a stínu a experimentováním s různými úhly osvětlení můžete přidat do fotografie svých lidí značné množství „punčů“ a vytvářet přesvědčivé a nezapomenutelné portréty. Nezapomeňte, že „nejlepší“ úhel osvětlení závisí na konkrétním předmětu, požadované náladě a vaší osobní umělecké vizi.