1. Duplikovat vrstvu pozadí:
* Jedná se o techniku nedestruktivní úpravy, která vám umožňuje vždy vrátit se zpět k originálu.
* V panelu vrstev klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „pozadí“.
* Vyberte "Duplicitní vrstvu" (nebo stiskněte Ctrl/CMD + J).
* Přejmenujte duplikovanou vrstvu na „nízkou frekvenci“ nebo „Color &Tone“.
*Duplikujte vrstvu „pozadí“ *znovu *.
* Přejmenujte tuto druhou duplikovanou vrstvu na „vysokou frekvenci“ nebo „texturu“.
2. Gaussian Blur (nízkofrekvenční vrstva):
* Ujistěte se, že je vybrána vrstva „nízkofrekvenční“.
* Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`.
* Upravte posuvník „poloměr“, dokud se detaily kůže (póry, jemné linie) nestačí a nejasné, ale celkové tvary a barvy obličeje jsou stále viditelné. Klíčem je rozostřit texturu pryč, ale zachovat obecné formy.
* Důležité: Ideální poloměr se bude lišit v závislosti na rozlišení vašeho obrazu a požadovaném efektu. Spusťte nízké (např. 2-3 pixely) a postupně je zvyšujte. Podívejte se na bod, kde již nevidíte odlišné póry, ale forma obličeje a přechody barev jsou stále neporušené. Klikněte na „OK“.
3. Použijte obrázek (vysokofrekvenční vrstva):
* Ujistěte se, že je vybrána vrstva „vysoká frekvence“.
* Přejděte na `image> a použijte image`. Toto okno je kritické.
* Nastavení:
* Zdroj: Ujistěte se, že je vybrán váš aktuální dokument (dokument, na kterém pracujete).
* vrstva: Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“ (vrstva, kterou jste právě rozmazali).
* míchání: Vyberte `odečte se.
* měřítko: `2` (toto je standardní hodnota).
* offset: `128` (toto je standardní hodnota). Tyto poslední dvě hodnoty jsou rozhodující pro soustředění „textury“ šedé hodnoty.
* invert: Ujistěte se, že to není ne zkontrolováno.
* Klikněte na "OK".
4. Změnit režim míchání (vysokofrekvenční vrstva):
* S stále vybranou vrstvou „vysoká frekvence“ změňte režim míchání v panelu vrstev na „lineární světlo“. Nyní byste měli znovu vidět svůj původní obrázek.
5. Retušování nízkofrekvenční vrstvy (barva a tón):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Použijte následující nástroje k řešení problémů s barvou a tónem (vady, nerovný tón pleti, stíny, zvýraznění):
* nástroj pro razítko klonů (nastaven na vrstvu aktuální): To je skvělé pro smíchání větších ploch nerovného tónu pleti nebo drobných vad. Použijte * velmi * měkký kartáč, nízkou neprůhlednost (např. 10-20%) a vzorek z oblastí blízkých vadu, abyste udrželi konzistentní barvu a osvětlení. Důležité: Ujistěte se, že možnost „Vzorek“ v liště Možnosti nástroje pro klon je nastavena na „aktuální vrstvu“.
* nástroj pro léčivý kartáč (nastaven na vrstvu aktuální): Podobně jako u razítka klonu, ale automaticky mísí oblast vzorkované s okolními pixely. Použijte měkký kartáč, nízkou neprůhlednost a vzorek z čistých oblastí. Ujistěte se, že možnost „Vzorek“ je nastavena na „aktuální vrstvu“.
* Lasso Tool + Gaussian Blur/Motion Blur: Pro větší oblasti nerovnoměrného tónu vyberte oblast pomocí nástroje LASSO a poté použijte velmi jemné Gaussovy rozmazání nebo rozostření pohybu (s malým úhlem, abyste sledovali obrysy obličeje). Preather výběr mírně před rozostřením (`vyberte> Modify> Feather`), aby se zabránilo drsným okrajům. Dávejte pozor, aby se obličej nepřekrýval a vyrovnal obličej.
* nástroj pro mixér: Tento nástroj je vynikající pro jemné míchání barvy a tónu. Vyberte „Čistý kartáč po každém zdvihu“ a pracovat s velmi malými procenty (mokrý:1-5%, zatížení:1-5%, mix:75-90%, tok:1-5%). Experimentujte, abyste zjistili, co funguje nejlépe.
6. Retušová vysokofrekvenční vrstva (textura):
* Vyberte vrstvu „vysokofrekvenční“.
* Použijte následující nástroje k řešení textury kůže (vady, rušivé póry, vrásky).
* nástroj pro razítko klonů (nastaven na vrstvu aktuální): Toto je primární nástroj pro odstranění vad a minimalizace pórů ve vrstvě textury. Použijte malý, tvrdý kartáč s * velmi * nízkou neprůhledností (např. 5-10%). Vzorek ze sousední čisté textury pokožky a jemně malovat přes vadu. Důležité: Ujistěte se, že možnost „Vzorek“ v liště Možnosti nástroje pro klon je nastavena na „aktuální vrstvu“. * Vyvarujte se* použití měkkého kartáče na vysokofrekvenční vrstvě, protože to rozostří texturu.
* nástroj pro léčivý kartáč (nastaven na vrstvu aktuální): Lze použít, ale pro tuto vrstvu je často přesnější razítko. Experimentujte a uvidíte, co funguje nejlépe pro konkrétní vadu. Ujistěte se, že možnost „Vzorek“ je nastavena na „aktuální vrstvu“.
* Nástroj pro opravu (zdrojový režim): U nástroje pro opravu vyberte vadu nebo oblast nežádoucí textury. Přetáhněte výběr do čisté oblasti textury kůže. Nástroj opravy funguje nahrazením textury ze zdroje texturou z cíle. Nastavte nástroj opravy na režim „Zdroj“ a použijte možnost „Vyplňte obsah“.
* Důležité: méně je více! Vyvarujte se odstranění * všech * textury, protože to způsobí, že kůže bude vypadat nepřirozeně. Zaměřte se na odstranění nejvíce rušivých prvků a jemně smíchání zbývající textury. Zpět a podívejte se na obrázek z dálky a podívejte se na celkový efekt.
Tipy a osvědčené postupy:
* práce nedestruktivně: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách a zvažte použití vrstev seřízení (jako jsou křivky nebo úrovně) pro celkové úpravy tónů. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázkových dat.
* použijte grafický tablet (vysoce doporučeno): Grafický tablet poskytuje mnohem větší kontrolu a citlivost než myš, zejména při používání nástrojů klonového razítka a nástrojů pro hojení.
* úroveň zoomu: Pracujte na pohodlné úrovni zoomu (100-200%), abyste viděli podrobnosti, ale často přiblížíte celkový efekt.
* neprůhlednost a tok: Udržujte neprůhlednost a tok kartáčů nízký (zejména na nízkofrekvenční vrstvě), abyste se postupně budovali a zabránili tvrdým přechodem.
* praxe a trpělivost: Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Nenechte se odradit, pokud vaše první pokusy nevypadají dokonale. Experimentujte s různými nastaveními a technikami, dokud nezjistíte, co pro vás nejlépe funguje.
* ostření: Po retušování můžete zvážit přidání jemného ostřelovacího filtru (např. Smart Shvění) k celému obrazu, ale buďte velmi opatrní, abyste se příliš neotvořili. Malý kousek ostření může přinést zpět nějaké ztracené detaily.
* před a po: Často zapněte a vypněte a vyplňte a porovnejte před a po a ujistěte se, že jej nepřehnáte.
* maskování vrstvy: Zvažte použití masek vrstvy k selektivnímu aplikaci efektu separace kmitočtu pouze na určité oblasti obrazu (např. Kůže), přičemž ostatní oblasti (jako vlasy nebo oči) ponechají nedotčeny. Vytvořte skupinu vrstev „nízké frekvence“ a „vysokofrekvenční“. Přidejte do skupiny masku vrstvy a namažte černou, kde * nechcete, aby se efekt ukázal.
Běžné chyby, kterému se vyhnout:
* nadměrně vyvolávající nízkofrekvenční vrstvu: To bude mít za následek plochou, plastovou tvář. Cílem je rozmazat *texturu *, ne *formu *.
* nadměrné odolnosti vysokofrekvenční vrstvy: Odstranění příliš velkého množství textury také povede k nepřirozenému vzhledu. Nechte nějakou přirozenou texturu kůže.
* pomocí drsných štětců: Vždy používejte měkké kartáče s nízkou neprůhledností a tokem, zejména na nízkofrekvenční vrstvě.
* ne vzorkování správně: Při použití razítka nebo hojení klonového štětce se vzorkujte z oblastí * Close * do oblasti, kterou retušujete, abyste udrželi konzistentní barvu a osvětlení. Ujistěte se, že v rozbalovací nabídce vzorku je vybrána „aktuální vrstva“.
* nevydávání: Při práci na vysoké úrovni zoomu je snadné se ztratit v detailech. Často oddálit, abyste viděli celkový účinek.
* aplikaci ostření příliš agresivně: Nadměrné ostražití může zdůraznit nedokonalosti a způsobit, že kůže bude vypadat nepřirozeně.
Tím, že tyto kroky a pečlivě praktikujete, budete na dobré cestě k zvládnutí frekvenčního separace a dosažení profesionálně vypadajícího portrétu retušování výsledků ve Photoshopu. Pamatujte, že klíčem je pracovat jemně a zachovat co nejvíce přirozené textury kůže. Hodně štěstí!