Zde je rozdělení klíčových kroků zapojených do postprodukce:
1. Úpravy:
* sestavení záběrů: Organizace a importování všech zaznamenaných záběrů do nelineárního editace (NLE) softwaru, jako je Adobe Premire Pro, Final Cut Pro, Davinci Resolve nebo Avid Media Composer.
* hrubý řez: První shromáždění scén v chronologickém pořadí. Zaměřuje se na stanovení základní struktury a narativního toku.
* Fine Cut: Zdokonalování hrubého řezu, nastavení stimulace, výběr výstřelu a přechody pro lepší vyprávění a dopad. To je místo, kde editor začíná utvářet výkon a emoce.
* Final Cut: Leštěná a schválená verze úpravy, připravená pro další fáze postprodukce.
2. Zvukový design a míchání:
* Úpravy dialogu: Čištění a zvyšování dialogu, odstranění nežádoucího šumu a zajištění jasnosti.
* zvukové efekty (SFX): Přidávání nebo výměny zvuků pro zvýšení realismu a dopadu scén (např. Výbuchy, dveřní boucha, environmentální zvuky). To také zahrnuje Foley Artistry (vytváření zvukových efektů nahráváním každodenních akcí).
* hudba kompozice/výběr: Přidání hudebního skóre nebo licencovaných hudebních skladeb k vytvoření nálady, emocí a stimulace.
* Míchání zvuku: Vyrovnávání všech zvukových prvků (dialog, SFX, hudba) a vytvoření soudržného a profesionálního zvukového scény. To zahrnuje úpravu úrovní, posouvání a aplikaci efektů, jako je EQ a komprese. Cílem je zajistit, aby vše je slyšitelné, jasné a podporovalo vizuální prvky.
* Mastering: Poslední fáze audio postprodukce, optimalizace celkového zvuku pro různé systémy přehrávání a vysílací standardy.
3. Visual Effects (VFX):
* kompozice: Kombinace více vizuálních prvků (např. Záběry z živých akcí, počítačově generované snímky (CGI), Motion Graphics) do jediného, bezproblémového výstřelu.
* cgi: Vytváření fotorealistických nebo stylizovaných snímků pomocí počítačového softwaru. To může zahrnovat cokoli od výměny pozadí až po vytvoření celých znaků nebo prostředí.
* Motion Graphics: Vytváření animovaného textu, log a dalších vizuálních prvků pro tituly, kredity a informační obsah.
* Rotoscoping: Ručně sledování objektů ve záběrech, aby je izolovaly pro kompozice nebo speciální efekty.
* čištění: Odstranění nežádoucích prvků ze záběrů, jako jsou dráty, členové posádky nebo vady.
4. Korekce a třídění barev:
* korekce barev: Opravení technických problémů se záběry, jako jsou nerovnováha expozice, barevné odlitky a nesrovnalosti mezi výstřely. Cílem je dosáhnout neutrálního a vyváženého obrazu.
* třídění barev: Stylizace vzhledu a pocitu filmu nebo videa manipulací s barvami, kontrastem a celkovým tónem. Klasista barev je mocným nástrojem pro zvýšení emocionálního dopadu příběhu a vytvoření vizuální identity. Často se používá k vytvoření konkrétní nálady nebo atmosféry.
5. Název a design kreditu:
* Vytváření vizuálně přitažlivých úvodních titulů a koncových kreditů, které odpovídají tónu a stylu filmu nebo videa. To zahrnuje výběr písma, navrhování rozvržení a začlenění pohybové grafiky.
6. Kódování a distribuce:
* kódování: Převedení dokončeného projektu na konkrétní formát souboru a nastavení komprese optimalizované pro různé platformy (např. Streamovací služby, DVD, Blu-ray, televizní vysílání).
* kontrola kvality (QC): Poslední přehled hotového produktu, aby se zajistilo, že před distribucí splňuje všechny technické a kreativní specifikace. To zahrnuje kontrolu chyb v zvuku, videu a načasování.
* distribuce: Dodávání konečného produktu zamýšlenému publiku prostřednictvím různých kanálů.
v souhrnu:
Postprodukce je složitý a životně důležitý proces, který transformuje surové záběry na leštěný a poutavý konečný produkt. Vyžaduje tým kvalifikovaných odborníků s odbornými znalostmi v oblasti úpravy, zvukového designu, vizuálních efektů, třídění barev a dalších oblastech. Dobře provedený postprodukční pracovní postup může zvýšit dobrý projekt na skvělý a zajistit, aby byl příběh vyprávěn efektivně a rezonuje s publikem. Tam je vize skutečně realizována.